&ref(573006.jpg,hero,width=400) #divid(hero_comment){ //↓伝説ヒーローの場合のレアリティ表示 >召喚時レアリティ:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon) ~ &ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon) >属性:闇 >タイプ:サポート >伝説のハロウィン勢。可愛いがスキルが難しいとある意味評判だったが、v.1.4.5で調整が入り少し使いやすくなった…? >スキルが条件付き多段攻撃になり、特性の「解除」で相手の支援を剥がしやすくなった。 >アリーナでは相手支援→スキル2で剥がし&回復阻害→スキル1で出血&スタン (特性「嵐の表式」による) という流れが鉄板か。 >[[ヒドラー]]、[[ローズマリー]]、[[海神ポネス]]で行動不可をばらまいた後スキル2を使用して特性の「ヴィラン」で延長させるというハメ戦法も可能。ただしその場合スキル2は死んでしまうので注意。 } *お役立ち度・解説 #divid(hero_evaluation){ |名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |宝の塔Normal|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| |育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)| } // ここからお役立ち度解説 #divid(hero_comment){ > } *ステータス #divid(hero_status){ | | Lv30+5 | Lv40+5 | |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:攻撃力|1713|2809| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:防御力|1198|1964| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:HP|9714|15930| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:速度|301|301| } // バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。 *スキル #divid(hero_skill){ |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(5074.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){躍る刃}|COLOR(#ffffff):LEFT:よいスキル効果にかかっている敵全体に攻撃力の230%のダメージを与え、出血状態にさせます。&bold(){&font(#ff9933){(CT2)&ref(r004.png,icon,right,width=26)}}|&ref(210.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(5039.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){険しい刃}|COLOR(#ffffff):LEFT:状態異常にかかっている敵全体を連続攻撃してそれぞれ攻撃力の120%のダメージを与え、1ターンの間、回復スキルを受けないようにします。攻撃時、相手にかかっている状態異常の数に比例して連続攻撃をします。&bold(){&font(#ff9933){(CT2)&ref(r024.png,icon,right,width=26)}}|&ref(210.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){覚醒}|&ref(5074a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){躍る血の滴}|COLOR(#ffffff):LEFT:よいスキル効果にかかっている敵全体を連続攻撃してそれぞれ攻撃力の150%のダメージを与え、出血状態にさせます。攻撃時、相手にかかっているよいスキル効果の数に比例して連続攻撃をします。&bold(){&font(#ff9933){(CT2)&ref(r004.png,icon,right,width=26)}}|&ref(210.png,icon)| } // ここからスキル解説 #divid(hero_comment){ >&big(){} } *特性 #divid(hero_passive){ |COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6023.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){嵐の表式}|COLOR(#ffffff):LEFT:同じ敵に連続でスキルを当てた場合、相手を2ターンの間、スタン状態にさせます。&ref(r011.png,icon,right,width=26)|COLOR(yellow):&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv6}| |COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6006.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){ヴィラン}|COLOR(#ffffff):LEFT:スキル使用時、相手にかかっている全ての状態異常の持続時間を1ターン増加させます。|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}| |COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6033.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){解除}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃時、25%の確率で敵にかかっているよいスキル効果を解除します。|COLOR(yellow):&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}| } // ここから特性解説 #divid(hero_comment){ > } *旧スキル #divid(hero_skill){ |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(5074.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){躍る刃}|COLOR(#ffffff):LEFT:よいスキル効果にかかっている敵全体に攻撃力の320%のダメージを与えます。相手にかかっているよいスキル効果ごと20%の追加ダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT2)}}|&ref(210.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(5039.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){険しい刃}|COLOR(#ffffff):LEFT:状態異常の敵全体に攻撃力の190%のダメージを与え、1ターンの間、回復スキルを受けないようにします。相手にかかっている状態異常ごと20%の追加ダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT2)}}|&ref(210.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){覚醒}|&ref(5074a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){躍る血の滴}|COLOR(#ffffff):LEFT:よいスキル効果にかかっている敵全体に攻撃力の230%のダメージを与え、2ターンの間、出血状態にさせます。相手にかかっているよいスキル効果ごと20%の追加ダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT2)&ref(r004.png,icon,right,width=26)}}|&ref(210.png,icon)| } // ここからスキル解説 #divid(hero_comment){ >&big(){} } &color(white){合計:&counter()} &color(white){今日:&counter(today)} &color(white){昨日:&counter(yesterday)}