トアミ

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トアミ - (2017/01/15 (日) 19:32:04) のソース

&ref(171006.jpg,hero,width=400)
#divid(hero_comment){
>召喚時レアリティ:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon) ~ &ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)
>属性:火
>タイプ:攻撃
// ここヒーロー概要解説
>
}
*お役立ち度・解説
#divid(hero_evaluation){
|名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|宝の塔Normal|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
|育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)|
}
// ここからお役立ち度解説
#divid(hero_comment){
>
}
*ステータス
#divid(hero_status){
|       |  Lv30+5  |  Lv40+5  |
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:攻撃力|1435|2152|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:防御力|642|963|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:HP|5950|8925|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:速度|366|366|
}
// バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。
*スキル
#divid(hero_skill){
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(1153.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){獲物捕捉}|COLOR(#ffffff):LEFT:自分の残存HPを20%消耗して、敵1体とその敵を含む行と列を連続で2回攻撃して攻撃力の200%のダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}|&ref(209.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(1154.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){とどめ刺し}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵1行とその行の一番後ろの敵を含む列に攻撃力の230%のダメージを与え、100%の確率で3ターンの間、出血状態にさせます。攻撃対象の属性種類数(2つ以上)ごと25%ずつダメージ量が増加します。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}|&ref(219.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){覚醒}|&ref(1153.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){獲物急襲}|COLOR(#ffffff):LEFT:自分の残存HPを20%消耗して、敵1体とその敵を含む行と列を連続攻撃して攻撃力の280%のダメージを与えます。攻撃対象の属性種類数だけ連続攻撃をします。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}|&ref(209.png,icon)|
}
// ここからスキル解説
#divid(hero_comment){
>&big(){}
}

*特性
#divid(hero_passive){
|COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6099.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){内面の怒り}|COLOR(#ffffff):LEFT:失ったHPに比例して攻撃力が最大60%増加します。|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}|
|COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6132.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){多様性}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃力・防御力・攻撃速度をパーティ内の属性種類数ごと5%ずつ増加させます。|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}|
|COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6094.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){出血}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃時、25%の確率で敵を3ターンの間、出血状態にさせます。|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv6}|
}
// ここから特性解説
#divid(hero_comment){
>
}

&color(white){合計:&counter()}
&color(white){今日:&counter(today)}
&color(white){昨日:&counter(yesterday)}