#contents *攻撃力アップ *防御力アップ *体力アップ *速度アップ #divid(hero_passive){ |&ref(6095.png,skill)|COLOR(yellow):&ref(spacer_64.png,icon)&br()&bold(){急速な進化}&br()&ref(spacer_64.png,icon)|COLOR(#ffffff):LEFT:着用中の装備たちのワンランク毎に3%だけ、攻撃速度が増加します。&br()&font(#999999){最大で武器☆6+防具☆6+アクセ☆6の24×3=72%増加します。}&br()&ref(371002.png,hero2,http://www65.atwiki.jp/wondertactics/pages/19.html,title=カンナ,height=26)|&ref(□.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)| |&ref(6018.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){追跡}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵を倒すと、3ターンの間、攻撃速度が80%増加します。&ref(http://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/wondertactics/attach/14/47/705300.png,,right,width=26)&ref(371002.png,hero2,http://www65.atwiki.jp/wondertactics/pages/19.html,title=カンナ,height=26)|&ref(□.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)| } *クリティカルアップ #divid(hero_passive){ |&ref(6006.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){内面の情熱}|COLOR(#ffffff):LEFT:失ったHPに比例してクリティカル率が最大60%増加します。|&ref(△.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)| } *クールタイム減少 #divid(hero_passive){ |&ref(6057.png,skill)|COLOR(yellow):&ref(spacer_64.png,icon)&br()&bold(){貪欲}&br()&ref(spacer_64.png,icon)|COLOR(#ffffff):LEFT:敵を倒すと、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。|COLOR(yellow):&ref(△.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)| } *追加ダメージ #divid(hero_passive){ |&ref(6069.png,skill)|COLOR(yellow):&ref(spacer_64.png,icon)&br()&bold(){暗襲}&br()&ref(spacer_64.png,icon)|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃時、同じ行ではない敵に30%の追加ダメージを与えます。&br()&font(#999999){攻撃対象と縦位置が異なる場合のみにダメージが30%アップされます。}&br()&ref(371002.png,hero2,http://www65.atwiki.jp/wondertactics/pages/19.html,title=カンナ,height=26)|&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)| } *死亡時発動 #divid(hero_passive){ |&ref(6003.png,skill)|COLOR(yellow):&ref(spacer_64.png,icon)&br()&bold(){最後の癒し}&br()&ref(spacer_64.png,icon)|COLOR(#ffffff):LEFT:敵に倒された場合、味方全体のHPを攻撃力の100%だけ回復させます。&br()&ref(373005.png,hero2,http://www65.atwiki.jp/wondertactics/pages/27.html,title=エライ,height=26)|&ref(□.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)| } *状態異常 *耐性 #divid(hero_passive){ |&ref(6048.png,skill)|COLOR(yellow):&ref(spacer_64.png,icon)&br()&bold(){ぼかし}&br()&ref(spacer_64.png,icon)|COLOR(#ffffff):LEFT:よいスキル効果が無効化スキルによって解除されません。&br()&font(#999999){バフ剥がし系スキルを無効化するため非常に強力です。}&br()&ref(163005.png,hero2,,title=メライ,height=26)&ref(233007.png,hero2,,title=クライ,height=26)&ref(373005.png,hero2,http://www65.atwiki.jp/wondertactics/pages/27.html,title=エライ,height=26)&ref(333007.png,hero2,,title=少女タプラー,height=26)&ref(431008.png,hero2,,title=聖騎士セイロン,height=26)|&ref(○.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)| } *反撃 #divid(hero_passive){ |&ref(6071.png,skill)|COLOR(yellow):&ref(spacer_64.png,icon)&br()&bold(){迫害}&br()&ref(spacer_64.png,icon)|COLOR(#ffffff):LEFT:自分に強い属性の敵から攻撃を受ける時、相手に反撃をします。&br()&font(#999999){自分が有利属性であれば反撃します。例えば自分が火、敵が木の場合には自分が有利属性となるので反撃します。}&br()&ref(163005.png,hero2,,title=メライ,height=26)&ref(233007.png,hero2,,title=クライ,height=26)&ref(373005.png,hero2,http://www65.atwiki.jp/wondertactics/pages/27.html,title=エライ,height=26)&ref(442001.png,hero2,,title=ルシエル,height=26)&ref(551002.png,hero2,,title=ルシファー,height=26)|&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)| } *体力回復 #divid(hero_passive){ |&ref(6078.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){深い眠り}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵から攻撃を受ける時、25%の確率で全体HPの40%だけHPを回復し、1ターンの間、睡眠状態になります。&ref(1500000.png,icon,right,width=26)|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)| } *リスト |No|アイコン|名称|対象|説明| |1|&ref(6060.png,skill,width=40)|貫通|個別|防御貫通率が{2}%増加します。| |2|&ref(6017.png,skill,width=40)|決定打|個別|クリティカル攻撃時、ダメージ量が{2}%増加します。| |3|&ref(6099.png,skill,width=40)|アタックマスター|個別|攻撃力が{2}%増加します。| |4|&ref(6058.png,skill,width=40)|素早さ|個別|回避率が{2}%増加します。| |5|&ref(6020.png,skill,width=40)|疾風|個別|追加攻撃確率が{2}%増加します。| |6|&ref(6022.png,skill,width=40)|励まし|個別|回復効果が{2}%増加します。| |7|&ref(6067.png,skill,width=40)|冷静|個別|命中率が{2}%増加します。| |8|&ref(6013.png,skill,width=40)|浄化|個別|治癒時、{1}%の確率で敵にかかっている状態異常を解除します。| |9|&ref(6079.png,skill,width=40)|加速アタック|個別|攻撃速度が{2}%増加します。| |10|&ref(6058.png,skill,width=40)|内面の察し|個別|失ったHPに比例して回避率が最大{2}%増加します。| |11|&ref(6116.png,skill,width=40)|願い|個別|治癒時、{1}%の確率で味方全体のHPを攻撃力の{2}%だけ追加治癒します。| |12|&ref(6084.png,skill,width=40)|揺れる心臓|個別|最大HPが{2}%増加します。| |13|&ref(6026.png,skill,width=40)|昏倒|個別|クリティカル攻撃時、敵を{6}ターンの間、スタン状態にさせます。| |14|&ref(6004.png,skill,width=40)|救い|個別|治癒時、残存HPが{1}%以下の味方のHPを{2}%だけ追加治癒します。| |15|&ref(6092.png,skill,width=40)|シールドマスター|個別|防御力が{2}%増加します。| |16|&ref(6059.png,skill,width=40)|意志|個別|クリティカル率が{2}%増加します。| |17|&ref(6027.png,skill,width=40)|恐怖|個別|クリティカル攻撃時、敵を{6}ターンの間、カオス状態にさせます。| |18|&ref(6052.png,skill,width=40)|タカの形象|個別|クリティカル回避率が{2}%増加し、クリティカル被撃時のダメージ量は50%減少します。| |19|&ref(6040.png,skill,width=40)|炎の肌|個別|火傷状態になりません。| |20|&ref(6087.png,skill,width=40)|ガラスカノン|個別|攻撃力が{2}%増加しますが、防御力は50%減少します。| |21|&ref(6094.png,skill,width=40)|出血|個別|攻撃時、{1}%の確率で敵を{6}ターンの間、出血状態にさせます。| |22|&ref(6091.png,skill,width=40)|火傷|個別|攻撃時、{1}%の確率で敵を{6}ターンの間、火傷状態にさせます。| |23|&ref(6038.png,skill,width=40)|氷の肌|個別|凍傷状態になりません。| |24|&ref(6083.png,skill,width=40)|沈黙|個別|攻撃時、{1}%の確率で敵を{6}ターンの間、沈黙状態にさせます。| |25|&ref(6081.png,skill,width=40)|凍傷|個別|攻撃時、{1}%の確率で敵を{6}ターンの間、凍傷状態にさせます。| |26|&ref(6101.png,skill,width=40)|防御無視|個別|攻撃時、{1}%の確率で敵の防御力を無視します。| |27|&ref(6036.png,skill,width=40)|甲羅の肌|個別|ポイズン状態になりません。| |28|&ref(6103.png,skill,width=40)|リベンジ|個別|反撃率が{2}%増加します。| |29|&ref(6072.png,skill,width=40)|睡眠|個別|攻撃時、{1}%の確率で敵を{6}ターンの間、睡眠状態にさせます。| |30|&ref(6070.png,skill,width=40)|ポイズン|個別|攻撃時、{1}%の確率で敵を{6}ターンの間、ポイズン状態にさせます。| |31|&ref(6048.png,skill,width=40)|ぼかし|個別|よいスキル効果が無効化スキルによって解除されません。| |32|&ref(6076.png,skill,width=40)|致命の毒|個別|クリティカル攻撃時、敵を{6}ターンの間、ポイズン状態にさせます。| |33|&ref(6034.png,skill,width=40)|暁の盾|個別|スタン状態になりません。| |34|&ref(6114.png,skill,width=40)|献身|個別|攻撃時、{1}%の確率で全てのスキルクールタイムが{2}ターン減少します。| |35|&ref(6032.png,skill,width=40)|スタン|個別|攻撃時、{1}%の確率で敵を{6}ターンの間、スタン状態にさせます。| |36|&ref(6018.png,skill,width=40)|有利な戦術|個別|敵の攻撃が外れた場合、{6}ターンの間、攻撃速度が{4}%増加します。| |37|&ref(6035.png,skill,width=40)|闇のカーテン|個別|カオス状態になりません。| |38|&ref(6006.png,skill,width=40)|内面の情熱|個別|失ったHPに比例してクリティカル率が最大{2}%増加します。| |39|&ref(6107.png,skill,width=40)|狩りの戦慄|個別|攻撃時、敵との距離が近いほどクリティカル率が{2}%増加します。| |40|&ref(6104.png,skill,width=40)|冷静な照準|個別|攻撃時、敵との距離が遠いほど命中率が{2}%ずつ増加します。| |41|&ref(6008.png,skill,width=40)|ファイナルブロー|個別|敵に倒された場合、自分を攻撃した敵に攻撃力の{2}%のダメージを与えます。| |42|&ref(6106.png,skill,width=40)|脱出不可|個別|攻撃時、敵との距離が近いほど命中率が{2}%ずつ増加します。| |43|&ref(6066.png,skill,width=40)|カオス|個別|攻撃時、{1}%の確率で敵を{6}ターンの間、カオス状態にさせます。| |44|&ref(6061.png,skill,width=40)|不屈|個別|ダメージ減少率が{2}%増加します。| |45|&ref(6047.png,skill,width=40)|迷信|個別|出血・火傷・凍傷・ポイズン状態になりません。| |46|&ref(6010.png,skill,width=40)|幻影術士|個別|被ダメージが最大HPの{1}%以上の場合、全てのスキルクールタイムが{2}ターン減少します。| |47|&ref(6103a.png,askill,width=40)|リベンジ(パーティ)|全体|味方全体の反撃率が{2}%増加します。| |48|&ref(6067.png,skill,width=40)|地獄炎|個別|クリティカル攻撃時、敵を{6}ターンの間、火傷状態にさせます。| |49|&ref(6079.png,skill,width=40)|狂戦士の怒り|個別|失ったHPに比例して攻撃速度が最大{2}%増加します。| |50|&ref(6108.png,skill,width=40)|ターゲット捕捉|個別|攻撃時、敵と距離が遠いほど追加ダメージ量が{2}%ずつ増加します。| |51|&ref(6041.png,skill,width=40)|鋼の肌|個別|出血状態になりません。| |52|&ref(6100.png,skill,width=40)|蘇生|個別|クリティカル攻撃時、与えたダメージ量の{2}%だけHPを回復します。| |53|&ref(6064.png,skill,width=40)|タカの瞳|個別|クリティカル回避率が{2}%増加します。| |54|&ref(6045.png,skill,width=40)|調律|個別|出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の持続時間が{2}ターン減少します。| |55|&ref(6078.png,skill,width=40)|深い眠り|個別|敵から攻撃を受ける時、{1}%の確率で全体HPの{2}%だけHPを回復し、{6}ターンの間、睡眠状態になります。| |56|&ref(6012.png,skill,width=40)|勇猛な戦士|個別|被撃時に受けられる最大ダメージ量が最大HPの{2}%に制限されます。| |57|&ref(6092.png,skill,width=40)|謙遜|個別|防御力が{2}%増加しますが、攻撃力が50%減少します。| |58|&ref(6073.png,skill,width=40)|冷え症|個別|クリティカル攻撃時、敵を{6}ターンの間、凍傷状態にさせます。| |59|&ref(6039.png,skill,width=40)|ルーンの肌|個別|沈黙状態になりません。| |60|&ref(6025.png,skill,width=40)|良心|個別|敵の攻撃が外れた場合、次の攻撃がクリティカルになります。| |61|&ref(6033.png,skill,width=40)|先制攻撃|個別|バトル開始時、一番最初に攻撃を行います。(同じ効果が重なる場合、攻撃速度が速い方を優先)| |62|&ref(6071.png,skill,width=40)|迫害|個別|自分に強い属性の敵から攻撃を受ける時、相手に反撃をします。| |63|&ref(6024.png,skill,width=40)|刺の鎧|個別|敵から攻撃を受ける時、{1}%の確率で受けたダメージ量の{2}%を敵に返します。| |64|&ref(6066.png,skill,width=40)|弱者捨て|個別|攻撃時、弱化状態の敵には{2}%の追加ダメージを与えます。| |65|&ref(6079a.png,askill,width=40)|加速アタック(パーティ)|全体|味方全体の攻撃速度が{2}%増加します。| |66|&ref(6020.png,skill,width=40)|闘志|個別|スキル使用回数が{1}回以上の場合、攻撃ゲージを最大に引き上げます。累積回数はリセットされます。| |67|&ref(6037.png,skill,width=40)|不眠症|個別|睡眠状態になりません。| |68|&ref(6043.png,skill,width=40)|恵み|個別|弱化状態の持続時間が{2}ターン減少します。| |69|&ref(6019.png,skill,width=40)|暴悪|個別|攻撃時、自分の残存HPが{1}%以下なら敵に{2}%の追加ダメージを与えます。| |70|&ref(6059.png,skill,width=40)|集中をためる|個別|毎ターン、クリティカル率が{2}%ずつ累積して増加します。クリティカル攻撃後、累積値はリセットされます。| |71|&ref(6105.png,skill,width=40)|ハゲワシの瞳|個別|攻撃時、敵との距離が遠いほどクリティカル率が{2}%ずつ増加します。| |72|&ref(6099.png,skill,width=40)|内面の怒り|個別|失ったHPに比例して攻撃力が最大{2}%増加します。| |73|&ref(6063.png,skill,width=40)|日光|個別|攻撃時、スタン状態の敵には{2}%の追加ダメージを与えます。| |74|&ref(6016.png,skill,width=40)|魂吸い取り|個別|スキル使用時、{1}%の確率で全体HPの{2}%だけHPを回復します。| |75|&ref(6053.png,skill,width=40)|オーバーロード|個別|全てのスキル強度が増加します。| |76|&ref(6033.png,skill,width=40)|解除|個別|攻撃時、{1}%の確率で敵にかかっているよいスキル効果を解除します。| |77|&ref(6049.png,skill,width=40)|難攻不落|個別|弱化状態になりません。| |78|&ref(6063.png,skill,width=40)|不安|個別|攻撃時、カオス状態の敵には{2}%の追加ダメージを与えます。| |79|&ref(6052.png,skill,width=40)|第六感|個別|クリティカル被撃時、ダメージ量が{2}%減少します。| |80|&ref(6041.png,skill,width=40)|血の鎧|個別|敵から攻撃を受ける時、{1}%の確率で{6}ターンの間、敵を出血状態にさせます。| |81|&ref(6024.png,skill,width=40)|とげ刺さった皮|個別|攻撃力が防御力の{2}%だけ増加します。| |82|&ref(6015.png,skill,width=40)|克服|個別|敵から攻撃を受ける時、{1}%の確率で全てのスキルクールタイムが{2}ターン減少します。| |83|&ref(6069.png,skill,width=40)|暗襲|個別|攻撃時、同じ行ではない敵に{2}%の追加ダメージを与えます。| |84|&ref(6096.png,skill,width=40)|発火|個別|攻撃時、火傷状態の敵には{2}%の追加ダメージを与えます。| |85|&ref(6098.png,skill,width=40)|虐殺|個別|攻撃時、出血状態の敵には{2}%の追加ダメージを与えます。| |86|&ref(6042.png,skill,width=40)|肉食|個別|敵を倒すと、全体HPの{2}%だけHPを回復します。| |87|&ref(6038.png,skill,width=40)|氷の鎧|個別|敵から攻撃を受ける時、{1}%の確率で{6}ターンの間、敵を凍傷状態にさせます。| |88|&ref(6002.png,skill,width=40)|九死一生|個別|死に至るダメージを受けると、HPが1になります。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。| |89|&ref(6005.png,skill,width=40)|埋伏|個別|攻撃時、残存HPが{1}%以上の敵に{2}%の追加ダメージを与えます。| |90|&ref(6005.png,skill,width=40)|弱者蔑視|個別|攻撃時、残存HPが{1}%以下の敵に{2}%の追加ダメージを与えます。| |91|&ref(6086.png,skill,width=40)|冷血|個別|攻撃時、凍傷状態の敵には{2}%の追加ダメージを与えます。| |92|&ref(6044.png,skill,width=40)|警戒|個別|沈黙・睡眠・カオス・スタン状態の持続時間が{2}ターン減少します。| |93|&ref(6095.png,skill,width=40)|光栄なる進化|個別|着用中の装備たちのワンランク毎に{2}%だけ、攻撃力が増加します。| |94|&ref(6004.png,skill,width=40)|しぶとい生命力|個別|治癒力が{2}%増加します。| |95|&ref(6036.png,skill,width=40)|猛毒の甲羅|個別|敵から攻撃を受ける時、{1}%の確率で{6}ターンの間、敵をポイズン状態にさせます。| |96|&ref(6018.png,skill,width=40)|追跡|個別|敵を倒すと、{6}ターンの間、攻撃速度が{4}%増加します。| |97|&ref(6028.png,skill,width=40)|衰弱|個別|クリティカル攻撃時、敵を{6}ターンの間、睡眠状態にさせます。| |98|&ref(6095.png,skill,width=40)|急速な進化|個別|着用中の装備たちのワンランク毎に{2}%だけ、攻撃速度が増加します。| |99|&ref(6078.png,skill,width=40)|悪夢|個別|攻撃時、睡眠状態の敵には{2}%の追加ダメージを与えます。| |100|&ref(6075.png,skill,width=40)|汚染|個別|攻撃時、ポイズン状態の敵には{2}%の追加ダメージを与えます。| |101|&ref(6082.png,skill,width=40)|激動する進化|個別|着用中の装備たちのワンランク毎に{2}%だけ、最大HPが増加します。| |102|&ref(6007.png,skill,width=40)|狂乱|個別|敵を倒すと、{6}ターンの間、攻撃力が{4}%増加します。| |103|&ref(6030.png,skill,width=40)|蒸発|個別|クリティカル攻撃時、敵にかかっているよいスキル効果を解除します。| |104|&ref(6115.png,skill,width=40)|踏みにじり|個別|攻撃時、沈黙・睡眠・スタン・カオス状態の敵には{2}%の追加ダメージを与えます。| |105|&ref(6093.png,skill,width=40)|バリア|個別|スキル使用回数が{1}回以上の場合、加護を授けて持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。| |106|&ref(6043a.png,askill,width=40)|恵み(パーティ)|全体|味方全体の弱化状態の持続時間が{2}ターン減少します。| |107|&ref(6009.png,skill,width=40)|花崗岩の盾|個別|被撃回数が{1}回以上の場合、自分に加護を授け、持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。| |108|&ref(6009a.png,askill,width=40)|花崗岩の盾(パーティ)|全体|味方全体は、被撃回数が{1}回以上の場合、自分に加護を授けて持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。| |109|&ref(6011.png,skill,width=40)|内面の和み|個別|失ったHPに比例してダメージ減少率が最大{2}%増加します。| |110|&ref(6010.png,skill,width=40)|根性|個別|敵から攻撃を受ける時、自分の残存HPが{1}%以下なら、ダメージ減少率が{2}%増加します。| |111|&ref(6001.png,skill,width=40)|プライド|個別|敵から攻撃を受ける時、残り敵ごとダメージ減少率が{2}%ずつ増加します。| |112|&ref(6112.png,skill,width=40)|死の克服|個別|死に至るダメージを受けると{6}ターンの間、命が延長され敵からダメージを一切受けません。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。| |113|&ref(6103.png,skill,width=40)|先見の明|個別|敵の攻撃が外れた場合、相手に反撃をします。| |114|&ref(6071.png,skill,width=40)|名射手|個別|クリティカル率が{2}%増加し、クリティカル攻撃時のダメージ量も50%増加します。| |115|&ref(6107a.png,askill,width=40)|狩りの戦慄(パーティ)|全体|味方全体は攻撃時に、敵との距離が近いほどクリティカル率が{2}%ずつ増加します。| |116|&ref(6054.png,skill,width=40)|禁忌|個別|全てのスキル強度が増加しますが、スキルクールタイムも1ターン増加します。| |117|&ref(6019.png,skill,width=40)|ファイター|個別|攻撃時、残り敵ごと追加ダメージ量が{2}%ずつ増加します。| |118|&ref(6022.png,skill,width=40)|ラストヒール|個別|敵に倒された場合、現在HPが一番低い味方のHPを{2}%だけ回復させます。| |119|&ref(6089.png,skill,width=40)|祝福された進化|個別|着用中の装備たちのワンランク毎に{2}%だけ、防御力が増加します。| |120|&ref(6058a.png,askill,width=40)|素早さ(パーティ)|全体|味方全体の回避率が{2}%増加します。| |121|&ref(6109.png,skill,width=40)|大胆|個別|攻撃時、敵と距離が近いほど追加ダメージ量が{2}%ずつ増加します。| |122|&ref(6007.png,skill,width=40)|追い打ち|個別|敵を倒すと、次の敵を追加攻撃します。| |123|&ref(6005a.png,askill,width=40)|埋伏(パーティ)|全体|味方全体は攻撃時に、残存HPが{1}%以上の敵に{2}%の追加ダメージを与えます。| |124|&ref(6100.png,skill,width=40)|ソウルプレデター|個別|攻撃時、{1}%の確率で与えたダメージ量の{2}%だけHPを回復します。| |125|&ref(6061.png,skill,width=40)|忍耐|個別|同じ敵から連続で攻撃を受ける時、ダメージ減少率が{2}%増加します。| |126|&ref(6055.png,skill,width=40)|換気|個別|全てのスキルクールタイムが{2}ターン減少します。| |127|&ref(6066a.png,askill,width=40)|カオス(パーティ)|全体|味方全体は攻撃時に、{1}%の確率で{6}ターンの間、敵をカオス状態にさせます。| |128|&ref(6057.png,skill,width=40)|貪欲|個別|敵を倒すと、全てのスキルクールタイムが{2}ターン減少します。| |129|&ref(6040.png,skill,width=40)|炎の鎧|個別|敵から攻撃を受ける時、{1}%の確率で{6}ターンの間、敵を火傷状態にさせます。| |130|&ref(6085.png,skill,width=40)|ダブルアタック|個別|攻撃回数が{1}回以上の場合、追加攻撃をします。累積回数はリセットされます。| |131|&ref(6012a.png,askill,width=40)|勇猛な戦士(パーティ)|全体|味方全体は敵から攻撃を受ける時、最大被ダメージ量が最大HPの{2}%に制限されます。| |132|&ref(6043.png,skill,width=40)|不公正引取|個別|弱化・持続ダメージ・行動不可状態の持続時間が{2}ターン減少します。| |133|&ref(6021.png,skill,width=40)|精気吸い取り|個別|スキル使用回数が{1}回以上の場合、全体HPの{2}%だけHPを回復します。累積回数はリセットされます。| |134|&ref(6102.png,skill,width=40)|最後の一撃|個別|敵に倒された場合、敵全体に攻撃力の{2}%のダメージを与えます。| |135|&ref(6103a.png,askill,width=40)|先見の明(パーティ)|全体|味方全体は、敵の攻撃が外れた場合、相手に反撃をします。| |136|&ref(6029.png,skill,width=40)|麻痺|個別|クリティカル攻撃時、敵を{6}ターンの間、沈黙状態にさせます。| |137|&ref(6042a.png,askill,width=40)|肉食(パーティ)|全体|味方全体は、敵を倒すと全体HPの{2}%だけHPを回復します。| |138|&ref(6057a.png,askill,width=40)|貪欲(パーティ)|全体|味方全体は、敵を倒すと全てのスキルクールタイムが{2}ターン減少します。| |139|&ref(6046.png,skill,width=40)|怪獣|個別|沈黙・睡眠・スタン・カオス状態になりません。| |140|&ref(6101a.png,askill,width=40)|防御無視(パーティ)|全体|味方全体は攻撃時に、{1}%の確率で相手の防御を無視します。| |141|&ref(6011.png,skill,width=40)|万能超越|個別|他ヒーローの超越材料に使われ、最大レベル上昇を手伝います。| |142|&ref(6011.png,skill,width=40)|万能覚醒|個別|他ヒーローの覚醒材料に使われ、ロックされているスキルを解除してくれます。| |143|&ref(6023.png,skill,width=40)|嵐の表式|個別|同じ敵に連続でスキルを当てた場合、相手を{6}ターンの間、スタン状態にさせます。| |144|&ref(6114.png,skill,width=40)|速足|個別|クリティカル攻撃時、全てのスキルクールタイムが{2}ターン減少します。| |145|&ref(6012.png,skill,width=40)|内面の安らぎ|個別|失ったHPに比例して防御力が最大{2}%増加します。| |146|&ref(6113.png,skill,width=40)|非情|個別|攻撃時、出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の敵には{2}%の追加ダメージを与えます。| |147|&ref(6025.png,skill,width=40)|敵愾心|個別|敵を倒すと、次の攻撃がクリティカルになります。| |148|&ref(6050.png,skill,width=40)|完璧主義者|個別|弱化・持続ダメージ・行動不可状態になりません。| |149|&ref(6003.png,skill,width=40)|不死|個別|死に至るダメージを受けると、最大HPの{2}%だけHPをすぐ治癒します。このスキルはバトル中1回のみ発動されます。| |150|&ref(6113a.png,askill,width=40)|非情(パーティ)|全体|味方全体は攻撃時に、出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の敵に{2}%の追加ダメージを与えます。| |151|&ref(6006.png,skill,width=40)|爆弾狂|個別|攻撃時、{1}%の確率で相手に爆弾を取り付けます。爆弾は{6}ターン後爆発します。| |152|&ref(6003.png,skill,width=40)|最後の癒し|個別|敵に倒された場合、味方全体のHPを攻撃力の{2}%だけ回復させます。| |153|&ref(6055a.png,askill,width=40)|換気(パーティ)|全体|味方全体の全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 (2ターン以下には減少されません。)| |154|&ref(6001a.png,askill,width=40)|プライド(パーティ)|全体|味方全体は敵から攻撃を受ける時、残り敵ごとダメージ減少率が{2}%ずつ増加します。| |155|&ref(6069.png,skill,width=40)|鮮血|個別|クリティカル攻撃時、敵を{6}ターンの間、出血状態にさせます。| |156|&ref(6010a.png,askill,width=40)|根性(パーティ)|全体|味方全体は敵から攻撃を受ける時、自分の残存HPが{1}%以下なら、ダメージ減少率が{2}%増加します。| |157|&ref(6100a.png,askill,width=40)|ソウルプレデター(パーティ)|全体|味方全体は攻撃時に、{1}%の確率で与えたダメージ量の{2}%だけHPを回復します。| |158|&ref(6071a.png,askill,width=40)|迫害(パーティ)|全体|味方全体は自分に強い属性の敵から攻撃を受ける時、相手に反撃をします。| |159|&ref(6033a.png,askill,width=40)|解除(パーティ)|全体|味方全体は攻撃時に、{1}%の確率で敵にかかっているよいスキル効果を解除します。| |160|&ref(6019a.png,askill,width=40)|暴悪(パーティ)|全体|味方全体は攻撃時に、自分の残存HPが{1}%以下なら敵に{2}%の追加ダメージを与えます。| |161|&ref(6053a.png,askill,width=40)|オーバーロード(パーティ)|全体|味方全体の全てのスキル強度が増加します。| |162|&ref(6043a.png,askill,width=40)|不公正引取(パーティ)|全体|味方全体の弱化・持続ダメージ・行動不可状態の持続時間が{2}ターン減少します。| |163|&ref(6011.png,skill,width=40)|全能超越|個別|伝説ヒーローの超越材料に使用され、最大レベルを上昇させます。| |164|&ref(6013.png,skill,width=40)|優越|個別|持続ダメージ・行動不可状態になりません。| |165|&ref(6088.png,skill,width=40)|慈悲|個別|攻撃時、沈黙状態の敵には{2}%の追加ダメージを与えます。| |166|&ref(6065.png,skill,width=40)|防御利用|個別|攻撃時、敵の防御力の{2}%だけ自分の攻撃力を増加させます。| |167|&ref(6062a.png,askill,width=40)|防御活用|全体|攻撃時、敵の防御力の{2}%だけ自分の攻撃力を増加させます。| |168|&ref(6080a.png,askill,width=40)|氷結|全体|攻撃時、{1}%の確率で敵を{6}ターンの間、凍傷状態にさせます。| |169|&ref(6077.png,skill,width=40)|自生|個別|毎ターン、全体HPの{2}%だけ回復します。| |170|&ref(6074a.png,askill,width=40)|大いなる自生|全体|毎ターン、全体HPの{2}%だけ回復します。| |171|&ref(6090a.png,askill,width=40)|不落の壁|全体|スキル使用回数が{1}回以上の場合、加護を授けて持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。| |172|&ref(6084.png,skill,width=40)|亡者召喚|個別|敵から攻撃を受ける時、{1}%の確率で死んだ味方を{6}ターンの間、召喚します。| |173|&ref(6000a.png,askill,width=40)|再臨|個別|死に至るダメージを受けると{6}ターンの間、命が延長された後、もう一度復活します。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。| #table_sorter(trait) &color(white){合計:&counter()} &color(white){今日:&counter(today)} &color(white){昨日:&counter(yesterday)}