特性

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特性 - (2016/09/14 (水) 20:54:17) のソース

#contents
*攻撃力アップ

*防御力アップ

*体力アップ

*速度アップ
#divid(hero_passive){

|&ref(6095.png,skill)|COLOR(yellow):&ref(spacer_64.png,icon)&br()&bold(){急速な進化}&br()&ref(spacer_64.png,icon)|COLOR(#ffffff):LEFT:着用中の装備たちのワンランク毎に3%だけ、攻撃速度が増加します。&br()&font(#999999){最大で武器☆6+防具☆6+アクセ☆6の24×3=72%増加します。}&br()&ref(371002.png,hero2,http://www65.atwiki.jp/wondertactics/pages/19.html,title=カンナ,height=26)|&ref(□.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)|
|&ref(6018.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){追跡}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵を倒すと、3ターンの間、攻撃速度が80%増加します。&ref(http://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/wondertactics/attach/14/47/705300.png,,right,width=26)&ref(371002.png,hero2,http://www65.atwiki.jp/wondertactics/pages/19.html,title=カンナ,height=26)|&ref(□.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)|

}

*クリティカルアップ
#divid(hero_passive){

|&ref(6006.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){内面の情熱}|COLOR(#ffffff):LEFT:失ったHPに比例してクリティカル率が最大60%増加します。|&ref(△.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)|

}

*クールタイム減少
#divid(hero_passive){

|&ref(6057.png,skill)|COLOR(yellow):&ref(spacer_64.png,icon)&br()&bold(){貪欲}&br()&ref(spacer_64.png,icon)|COLOR(#ffffff):LEFT:敵を倒すと、全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。|COLOR(yellow):&ref(△.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)|

}

*追加ダメージ
#divid(hero_passive){

|&ref(6069.png,skill)|COLOR(yellow):&ref(spacer_64.png,icon)&br()&bold(){暗襲}&br()&ref(spacer_64.png,icon)|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃時、同じ行ではない敵に30%の追加ダメージを与えます。&br()&font(#999999){攻撃対象と縦位置が異なる場合のみにダメージが30%アップされます。}&br()&ref(371002.png,hero2,http://www65.atwiki.jp/wondertactics/pages/19.html,title=カンナ,height=26)|&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)|

}

*死亡時発動
#divid(hero_passive){
|&ref(6003.png,skill)|COLOR(yellow):&ref(spacer_64.png,icon)&br()&bold(){最後の癒し}&br()&ref(spacer_64.png,icon)|COLOR(#ffffff):LEFT:敵に倒された場合、味方全体のHPを攻撃力の100%だけ回復させます。&br()&ref(373005.png,hero2,http://www65.atwiki.jp/wondertactics/pages/27.html,title=エライ,height=26)|&ref(□.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)|
}

*状態異常

*耐性
#divid(hero_passive){
|&ref(6048.png,skill)|COLOR(yellow):&ref(spacer_64.png,icon)&br()&bold(){ぼかし}&br()&ref(spacer_64.png,icon)|COLOR(#ffffff):LEFT:よいスキル効果が無効化スキルによって解除されません。&br()&font(#999999){バフ剥がし系スキルを無効化するため非常に強力です。}&br()&ref(163005.png,hero2,,title=メライ,height=26)&ref(233007.png,hero2,,title=クライ,height=26)&ref(373005.png,hero2,http://www65.atwiki.jp/wondertactics/pages/27.html,title=エライ,height=26)&ref(333007.png,hero2,,title=少女タプラー,height=26)&ref(431008.png,hero2,,title=聖騎士セイロン,height=26)|&ref(○.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)|
}

*反撃
#divid(hero_passive){

|&ref(6071.png,skill)|COLOR(yellow):&ref(spacer_64.png,icon)&br()&bold(){迫害}&br()&ref(spacer_64.png,icon)|COLOR(#ffffff):LEFT:自分に強い属性の敵から攻撃を受ける時、相手に反撃をします。&br()&font(#999999){自分が有利属性であれば反撃します。例えば自分が火、敵が木の場合には自分が有利属性となるので反撃します。}&br()&ref(163005.png,hero2,,title=メライ,height=26)&ref(233007.png,hero2,,title=クライ,height=26)&ref(373005.png,hero2,http://www65.atwiki.jp/wondertactics/pages/27.html,title=エライ,height=26)&ref(442001.png,hero2,,title=ルシエル,height=26)&ref(551002.png,hero2,,title=ルシファー,height=26)|&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)|

}

*体力回復
#divid(hero_passive){

|&ref(6078.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){深い眠り}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵から攻撃を受ける時、25%の確率で全体HPの40%だけHPを回復し、1ターンの間、睡眠状態になります。&ref(1500000.png,icon,right,width=26)|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)|

}

*リスト
|No|アイコン|名称|対象|説明|
|1|&ref(6060.png,skill,width=40)|貫通|個別|防御貫通率が{2}%増加します。|
|2|&ref(6017.png,skill,width=40)|決定打|個別|クリティカル攻撃時、ダメージ量が{2}%増加します。|
|3|&ref(6099.png,skill,width=40)|アタックマスター|個別|攻撃力が{2}%増加します。|
|4|&ref(6058.png,skill,width=40)|素早さ|個別|回避率が{2}%増加します。|
|5|&ref(6020.png,skill,width=40)|疾風|個別|追加攻撃確率が{2}%増加します。|
|6|&ref(6022.png,skill,width=40)|励まし|個別|回復効果が{2}%増加します。|
|7|&ref(6067.png,skill,width=40)|冷静|個別|命中率が{2}%増加します。|
|8|&ref(6013.png,skill,width=40)|浄化|個別|治癒時、{1}%の確率で敵にかかっている状態異常を解除します。|
|9|&ref(6079.png,skill,width=40)|加速アタック|個別|攻撃速度が{2}%増加します。|
|10|&ref(6058.png,skill,width=40)|内面の察し|個別|失ったHPに比例して回避率が最大{2}%増加します。|
|11|&ref(6116.png,skill,width=40)|願い|個別|治癒時、{1}%の確率で味方全体のHPを攻撃力の{2}%だけ追加治癒します。|
|12|&ref(6084.png,skill,width=40)|揺れる心臓|個別|最大HPが{2}%増加します。|
|13|&ref(6026.png,skill,width=40)|昏倒|個別|クリティカル攻撃時、敵を{6}ターンの間、スタン状態にさせます。|
|14|&ref(6004.png,skill,width=40)|救い|個別|治癒時、残存HPが{1}%以下の味方のHPを{2}%だけ追加治癒します。|
|15|&ref(6092.png,skill,width=40)|シールドマスター|個別|防御力が{2}%増加します。|
|16|&ref(6059.png,skill,width=40)|意志|個別|クリティカル率が{2}%増加します。|
|17|&ref(6027.png,skill,width=40)|恐怖|個別|クリティカル攻撃時、敵を{6}ターンの間、カオス状態にさせます。|
|18|&ref(6052.png,skill,width=40)|タカの形象|個別|クリティカル回避率が{2}%増加し、クリティカル被撃時のダメージ量は50%減少します。|
|19|&ref(6040.png,skill,width=40)|炎の肌|個別|火傷状態になりません。|
|20|&ref(6087.png,skill,width=40)|ガラスカノン|個別|攻撃力が{2}%増加しますが、防御力は50%減少します。|
|21|&ref(6094.png,skill,width=40)|出血|個別|攻撃時、{1}%の確率で敵を{6}ターンの間、出血状態にさせます。|
|22|&ref(6091.png,skill,width=40)|火傷|個別|攻撃時、{1}%の確率で敵を{6}ターンの間、火傷状態にさせます。|
|23|&ref(6038.png,skill,width=40)|氷の肌|個別|凍傷状態になりません。|
|24|&ref(6083.png,skill,width=40)|沈黙|個別|攻撃時、{1}%の確率で敵を{6}ターンの間、沈黙状態にさせます。|
|25|&ref(6081.png,skill,width=40)|凍傷|個別|攻撃時、{1}%の確率で敵を{6}ターンの間、凍傷状態にさせます。|
|26|&ref(6101.png,skill,width=40)|防御無視|個別|攻撃時、{1}%の確率で敵の防御力を無視します。|
|27|&ref(6036.png,skill,width=40)|甲羅の肌|個別|ポイズン状態になりません。|
|28|&ref(6103.png,skill,width=40)|リベンジ|個別|反撃率が{2}%増加します。|
|29|&ref(6072.png,skill,width=40)|睡眠|個別|攻撃時、{1}%の確率で敵を{6}ターンの間、睡眠状態にさせます。|
|30|&ref(6070.png,skill,width=40)|ポイズン|個別|攻撃時、{1}%の確率で敵を{6}ターンの間、ポイズン状態にさせます。|
|31|&ref(6048.png,skill,width=40)|ぼかし|個別|よいスキル効果が無効化スキルによって解除されません。|
|32|&ref(6076.png,skill,width=40)|致命の毒|個別|クリティカル攻撃時、敵を{6}ターンの間、ポイズン状態にさせます。|
|33|&ref(6034.png,skill,width=40)|暁の盾|個別|スタン状態になりません。|
|34|&ref(6114.png,skill,width=40)|献身|個別|攻撃時、{1}%の確率で全てのスキルクールタイムが{2}ターン減少します。|
|35|&ref(6032.png,skill,width=40)|スタン|個別|攻撃時、{1}%の確率で敵を{6}ターンの間、スタン状態にさせます。|
|36|&ref(6018.png,skill,width=40)|有利な戦術|個別|敵の攻撃が外れた場合、{6}ターンの間、攻撃速度が{4}%増加します。|
|37|&ref(6035.png,skill,width=40)|闇のカーテン|個別|カオス状態になりません。|
|38|&ref(6006.png,skill,width=40)|内面の情熱|個別|失ったHPに比例してクリティカル率が最大{2}%増加します。|
|39|&ref(6107.png,skill,width=40)|狩りの戦慄|個別|攻撃時、敵との距離が近いほどクリティカル率が{2}%増加します。|
|40|&ref(6104.png,skill,width=40)|冷静な照準|個別|攻撃時、敵との距離が遠いほど命中率が{2}%ずつ増加します。|
|41|&ref(6008.png,skill,width=40)|ファイナルブロー|個別|敵に倒された場合、自分を攻撃した敵に攻撃力の{2}%のダメージを与えます。|
|42|&ref(6106.png,skill,width=40)|脱出不可|個別|攻撃時、敵との距離が近いほど命中率が{2}%ずつ増加します。|
|43|&ref(6066.png,skill,width=40)|カオス|個別|攻撃時、{1}%の確率で敵を{6}ターンの間、カオス状態にさせます。|
|44|&ref(6061.png,skill,width=40)|不屈|個別|ダメージ減少率が{2}%増加します。|
|45|&ref(6047.png,skill,width=40)|迷信|個別|出血・火傷・凍傷・ポイズン状態になりません。|
|46|&ref(6010.png,skill,width=40)|幻影術士|個別|被ダメージが最大HPの{1}%以上の場合、全てのスキルクールタイムが{2}ターン減少します。|
|47|&ref(6103a.png,askill,width=40)|リベンジ(パーティ)|全体|味方全体の反撃率が{2}%増加します。|
|48|&ref(6067.png,skill,width=40)|地獄炎|個別|クリティカル攻撃時、敵を{6}ターンの間、火傷状態にさせます。|
|49|&ref(6079.png,skill,width=40)|狂戦士の怒り|個別|失ったHPに比例して攻撃速度が最大{2}%増加します。|
|50|&ref(6108.png,skill,width=40)|ターゲット捕捉|個別|攻撃時、敵と距離が遠いほど追加ダメージ量が{2}%ずつ増加します。|
|51|&ref(6041.png,skill,width=40)|鋼の肌|個別|出血状態になりません。|
|52|&ref(6100.png,skill,width=40)|蘇生|個別|クリティカル攻撃時、与えたダメージ量の{2}%だけHPを回復します。|
|53|&ref(6064.png,skill,width=40)|タカの瞳|個別|クリティカル回避率が{2}%増加します。|
|54|&ref(6045.png,skill,width=40)|調律|個別|出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の持続時間が{2}ターン減少します。|
|55|&ref(6078.png,skill,width=40)|深い眠り|個別|敵から攻撃を受ける時、{1}%の確率で全体HPの{2}%だけHPを回復し、{6}ターンの間、睡眠状態になります。|
|56|&ref(6012.png,skill,width=40)|勇猛な戦士|個別|被撃時に受けられる最大ダメージ量が最大HPの{2}%に制限されます。|
|57|&ref(6092.png,skill,width=40)|謙遜|個別|防御力が{2}%増加しますが、攻撃力が50%減少します。|
|58|&ref(6073.png,skill,width=40)|冷え症|個別|クリティカル攻撃時、敵を{6}ターンの間、凍傷状態にさせます。|
|59|&ref(6039.png,skill,width=40)|ルーンの肌|個別|沈黙状態になりません。|
|60|&ref(6025.png,skill,width=40)|良心|個別|敵の攻撃が外れた場合、次の攻撃がクリティカルになります。|
|61|&ref(6033.png,skill,width=40)|先制攻撃|個別|バトル開始時、一番最初に攻撃を行います。(同じ効果が重なる場合、攻撃速度が速い方を優先)|
|62|&ref(6071.png,skill,width=40)|迫害|個別|自分に強い属性の敵から攻撃を受ける時、相手に反撃をします。|
|63|&ref(6024.png,skill,width=40)|刺の鎧|個別|敵から攻撃を受ける時、{1}%の確率で受けたダメージ量の{2}%を敵に返します。|
|64|&ref(6066.png,skill,width=40)|弱者捨て|個別|攻撃時、弱化状態の敵には{2}%の追加ダメージを与えます。|
|65|&ref(6079a.png,askill,width=40)|加速アタック(パーティ)|全体|味方全体の攻撃速度が{2}%増加します。|
|66|&ref(6020.png,skill,width=40)|闘志|個別|スキル使用回数が{1}回以上の場合、攻撃ゲージを最大に引き上げます。累積回数はリセットされます。|
|67|&ref(6037.png,skill,width=40)|不眠症|個別|睡眠状態になりません。|
|68|&ref(6043.png,skill,width=40)|恵み|個別|弱化状態の持続時間が{2}ターン減少します。|
|69|&ref(6019.png,skill,width=40)|暴悪|個別|攻撃時、自分の残存HPが{1}%以下なら敵に{2}%の追加ダメージを与えます。|
|70|&ref(6059.png,skill,width=40)|集中をためる|個別|毎ターン、クリティカル率が{2}%ずつ累積して増加します。クリティカル攻撃後、累積値はリセットされます。|
|71|&ref(6105.png,skill,width=40)|ハゲワシの瞳|個別|攻撃時、敵との距離が遠いほどクリティカル率が{2}%ずつ増加します。|
|72|&ref(6099.png,skill,width=40)|内面の怒り|個別|失ったHPに比例して攻撃力が最大{2}%増加します。|
|73|&ref(6063.png,skill,width=40)|日光|個別|攻撃時、スタン状態の敵には{2}%の追加ダメージを与えます。|
|74|&ref(6016.png,skill,width=40)|魂吸い取り|個別|スキル使用時、{1}%の確率で全体HPの{2}%だけHPを回復します。|
|75|&ref(6053.png,skill,width=40)|オーバーロード|個別|全てのスキル強度が増加します。|
|76|&ref(6033.png,skill,width=40)|解除|個別|攻撃時、{1}%の確率で敵にかかっているよいスキル効果を解除します。|
|77|&ref(6049.png,skill,width=40)|難攻不落|個別|弱化状態になりません。|
|78|&ref(6063.png,skill,width=40)|不安|個別|攻撃時、カオス状態の敵には{2}%の追加ダメージを与えます。|
|79|&ref(6052.png,skill,width=40)|第六感|個別|クリティカル被撃時、ダメージ量が{2}%減少します。|
|80|&ref(6041.png,skill,width=40)|血の鎧|個別|敵から攻撃を受ける時、{1}%の確率で{6}ターンの間、敵を出血状態にさせます。|
|81|&ref(6024.png,skill,width=40)|とげ刺さった皮|個別|攻撃力が防御力の{2}%だけ増加します。|
|82|&ref(6015.png,skill,width=40)|克服|個別|敵から攻撃を受ける時、{1}%の確率で全てのスキルクールタイムが{2}ターン減少します。|
|83|&ref(6069.png,skill,width=40)|暗襲|個別|攻撃時、同じ行ではない敵に{2}%の追加ダメージを与えます。|
|84|&ref(6096.png,skill,width=40)|発火|個別|攻撃時、火傷状態の敵には{2}%の追加ダメージを与えます。|
|85|&ref(6098.png,skill,width=40)|虐殺|個別|攻撃時、出血状態の敵には{2}%の追加ダメージを与えます。|
|86|&ref(6042.png,skill,width=40)|肉食|個別|敵を倒すと、全体HPの{2}%だけHPを回復します。|
|87|&ref(6038.png,skill,width=40)|氷の鎧|個別|敵から攻撃を受ける時、{1}%の確率で{6}ターンの間、敵を凍傷状態にさせます。|
|88|&ref(6002.png,skill,width=40)|九死一生|個別|死に至るダメージを受けると、HPが1になります。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。|
|89|&ref(6005.png,skill,width=40)|埋伏|個別|攻撃時、残存HPが{1}%以上の敵に{2}%の追加ダメージを与えます。|
|90|&ref(6005.png,skill,width=40)|弱者蔑視|個別|攻撃時、残存HPが{1}%以下の敵に{2}%の追加ダメージを与えます。|
|91|&ref(6086.png,skill,width=40)|冷血|個別|攻撃時、凍傷状態の敵には{2}%の追加ダメージを与えます。|
|92|&ref(6044.png,skill,width=40)|警戒|個別|沈黙・睡眠・カオス・スタン状態の持続時間が{2}ターン減少します。|
|93|&ref(6095.png,skill,width=40)|光栄なる進化|個別|着用中の装備たちのワンランク毎に{2}%だけ、攻撃力が増加します。|
|94|&ref(6004.png,skill,width=40)|しぶとい生命力|個別|治癒力が{2}%増加します。|
|95|&ref(6036.png,skill,width=40)|猛毒の甲羅|個別|敵から攻撃を受ける時、{1}%の確率で{6}ターンの間、敵をポイズン状態にさせます。|
|96|&ref(6018.png,skill,width=40)|追跡|個別|敵を倒すと、{6}ターンの間、攻撃速度が{4}%増加します。|
|97|&ref(6028.png,skill,width=40)|衰弱|個別|クリティカル攻撃時、敵を{6}ターンの間、睡眠状態にさせます。|
|98|&ref(6095.png,skill,width=40)|急速な進化|個別|着用中の装備たちのワンランク毎に{2}%だけ、攻撃速度が増加します。|
|99|&ref(6078.png,skill,width=40)|悪夢|個別|攻撃時、睡眠状態の敵には{2}%の追加ダメージを与えます。|
|100|&ref(6075.png,skill,width=40)|汚染|個別|攻撃時、ポイズン状態の敵には{2}%の追加ダメージを与えます。|
|101|&ref(6082.png,skill,width=40)|激動する進化|個別|着用中の装備たちのワンランク毎に{2}%だけ、最大HPが増加します。|
|102|&ref(6007.png,skill,width=40)|狂乱|個別|敵を倒すと、{6}ターンの間、攻撃力が{4}%増加します。|
|103|&ref(6030.png,skill,width=40)|蒸発|個別|クリティカル攻撃時、敵にかかっているよいスキル効果を解除します。|
|104|&ref(6115.png,skill,width=40)|踏みにじり|個別|攻撃時、沈黙・睡眠・スタン・カオス状態の敵には{2}%の追加ダメージを与えます。|
|105|&ref(6093.png,skill,width=40)|バリア|個別|スキル使用回数が{1}回以上の場合、加護を授けて持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。|
|106|&ref(6043a.png,askill,width=40)|恵み(パーティ)|全体|味方全体の弱化状態の持続時間が{2}ターン減少します。|
|107|&ref(6009.png,skill,width=40)|花崗岩の盾|個別|被撃回数が{1}回以上の場合、自分に加護を授け、持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。|
|108|&ref(6009a.png,askill,width=40)|花崗岩の盾(パーティ)|全体|味方全体は、被撃回数が{1}回以上の場合、自分に加護を授けて持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。|
|109|&ref(6011.png,skill,width=40)|内面の和み|個別|失ったHPに比例してダメージ減少率が最大{2}%増加します。|
|110|&ref(6010.png,skill,width=40)|根性|個別|敵から攻撃を受ける時、自分の残存HPが{1}%以下なら、ダメージ減少率が{2}%増加します。|
|111|&ref(6001.png,skill,width=40)|プライド|個別|敵から攻撃を受ける時、残り敵ごとダメージ減少率が{2}%ずつ増加します。|
|112|&ref(6112.png,skill,width=40)|死の克服|個別|死に至るダメージを受けると{6}ターンの間、命が延長され敵からダメージを一切受けません。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。|
|113|&ref(6103.png,skill,width=40)|先見の明|個別|敵の攻撃が外れた場合、相手に反撃をします。|
|114|&ref(6071.png,skill,width=40)|名射手|個別|クリティカル率が{2}%増加し、クリティカル攻撃時のダメージ量も50%増加します。|
|115|&ref(6107a.png,askill,width=40)|狩りの戦慄(パーティ)|全体|味方全体は攻撃時に、敵との距離が近いほどクリティカル率が{2}%ずつ増加します。|
|116|&ref(6054.png,skill,width=40)|禁忌|個別|全てのスキル強度が増加しますが、スキルクールタイムも1ターン増加します。|
|117|&ref(6019.png,skill,width=40)|ファイター|個別|攻撃時、残り敵ごと追加ダメージ量が{2}%ずつ増加します。|
|118|&ref(6022.png,skill,width=40)|ラストヒール|個別|敵に倒された場合、現在HPが一番低い味方のHPを{2}%だけ回復させます。|
|119|&ref(6089.png,skill,width=40)|祝福された進化|個別|着用中の装備たちのワンランク毎に{2}%だけ、防御力が増加します。|
|120|&ref(6058a.png,askill,width=40)|素早さ(パーティ)|全体|味方全体の回避率が{2}%増加します。|
|121|&ref(6109.png,skill,width=40)|大胆|個別|攻撃時、敵と距離が近いほど追加ダメージ量が{2}%ずつ増加します。|
|122|&ref(6007.png,skill,width=40)|追い打ち|個別|敵を倒すと、次の敵を追加攻撃します。|
|123|&ref(6005a.png,askill,width=40)|埋伏(パーティ)|全体|味方全体は攻撃時に、残存HPが{1}%以上の敵に{2}%の追加ダメージを与えます。|
|124|&ref(6100.png,skill,width=40)|ソウルプレデター|個別|攻撃時、{1}%の確率で与えたダメージ量の{2}%だけHPを回復します。|
|125|&ref(6061.png,skill,width=40)|忍耐|個別|同じ敵から連続で攻撃を受ける時、ダメージ減少率が{2}%増加します。|
|126|&ref(6055.png,skill,width=40)|換気|個別|全てのスキルクールタイムが{2}ターン減少します。|
|127|&ref(6066a.png,askill,width=40)|カオス(パーティ)|全体|味方全体は攻撃時に、{1}%の確率で{6}ターンの間、敵をカオス状態にさせます。|
|128|&ref(6057.png,skill,width=40)|貪欲|個別|敵を倒すと、全てのスキルクールタイムが{2}ターン減少します。|
|129|&ref(6040.png,skill,width=40)|炎の鎧|個別|敵から攻撃を受ける時、{1}%の確率で{6}ターンの間、敵を火傷状態にさせます。|
|130|&ref(6085.png,skill,width=40)|ダブルアタック|個別|攻撃回数が{1}回以上の場合、追加攻撃をします。累積回数はリセットされます。|
|131|&ref(6012a.png,askill,width=40)|勇猛な戦士(パーティ)|全体|味方全体は敵から攻撃を受ける時、最大被ダメージ量が最大HPの{2}%に制限されます。|
|132|&ref(6043.png,skill,width=40)|不公正引取|個別|弱化・持続ダメージ・行動不可状態の持続時間が{2}ターン減少します。|
|133|&ref(6021.png,skill,width=40)|精気吸い取り|個別|スキル使用回数が{1}回以上の場合、全体HPの{2}%だけHPを回復します。累積回数はリセットされます。|
|134|&ref(6102.png,skill,width=40)|最後の一撃|個別|敵に倒された場合、敵全体に攻撃力の{2}%のダメージを与えます。|
|135|&ref(6103a.png,askill,width=40)|先見の明(パーティ)|全体|味方全体は、敵の攻撃が外れた場合、相手に反撃をします。|
|136|&ref(6029.png,skill,width=40)|麻痺|個別|クリティカル攻撃時、敵を{6}ターンの間、沈黙状態にさせます。|
|137|&ref(6042a.png,askill,width=40)|肉食(パーティ)|全体|味方全体は、敵を倒すと全体HPの{2}%だけHPを回復します。|
|138|&ref(6057a.png,askill,width=40)|貪欲(パーティ)|全体|味方全体は、敵を倒すと全てのスキルクールタイムが{2}ターン減少します。|
|139|&ref(6046.png,skill,width=40)|怪獣|個別|沈黙・睡眠・スタン・カオス状態になりません。|
|140|&ref(6101a.png,askill,width=40)|防御無視(パーティ)|全体|味方全体は攻撃時に、{1}%の確率で相手の防御を無視します。|
|141|&ref(6011.png,skill,width=40)|万能超越|個別|他ヒーローの超越材料に使われ、最大レベル上昇を手伝います。|
|142|&ref(6011.png,skill,width=40)|万能覚醒|個別|他ヒーローの覚醒材料に使われ、ロックされているスキルを解除してくれます。|
|143|&ref(6023.png,skill,width=40)|嵐の表式|個別|同じ敵に連続でスキルを当てた場合、相手を{6}ターンの間、スタン状態にさせます。|
|144|&ref(6114.png,skill,width=40)|速足|個別|クリティカル攻撃時、全てのスキルクールタイムが{2}ターン減少します。|
|145|&ref(6012.png,skill,width=40)|内面の安らぎ|個別|失ったHPに比例して防御力が最大{2}%増加します。|
|146|&ref(6113.png,skill,width=40)|非情|個別|攻撃時、出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の敵には{2}%の追加ダメージを与えます。|
|147|&ref(6025.png,skill,width=40)|敵愾心|個別|敵を倒すと、次の攻撃がクリティカルになります。|
|148|&ref(6050.png,skill,width=40)|完璧主義者|個別|弱化・持続ダメージ・行動不可状態になりません。|
|149|&ref(6003.png,skill,width=40)|不死|個別|死に至るダメージを受けると、最大HPの{2}%だけHPをすぐ治癒します。このスキルはバトル中1回のみ発動されます。|
|150|&ref(6113a.png,askill,width=40)|非情(パーティ)|全体|味方全体は攻撃時に、出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の敵に{2}%の追加ダメージを与えます。|
|151|&ref(6006.png,skill,width=40)|爆弾狂|個別|攻撃時、{1}%の確率で相手に爆弾を取り付けます。爆弾は{6}ターン後爆発します。|
|152|&ref(6003.png,skill,width=40)|最後の癒し|個別|敵に倒された場合、味方全体のHPを攻撃力の{2}%だけ回復させます。|
|153|&ref(6055a.png,askill,width=40)|換気(パーティ)|全体|味方全体の全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。 (2ターン以下には減少されません。)|
|154|&ref(6001a.png,askill,width=40)|プライド(パーティ)|全体|味方全体は敵から攻撃を受ける時、残り敵ごとダメージ減少率が{2}%ずつ増加します。|
|155|&ref(6069.png,skill,width=40)|鮮血|個別|クリティカル攻撃時、敵を{6}ターンの間、出血状態にさせます。|
|156|&ref(6010a.png,askill,width=40)|根性(パーティ)|全体|味方全体は敵から攻撃を受ける時、自分の残存HPが{1}%以下なら、ダメージ減少率が{2}%増加します。|
|157|&ref(6100a.png,askill,width=40)|ソウルプレデター(パーティ)|全体|味方全体は攻撃時に、{1}%の確率で与えたダメージ量の{2}%だけHPを回復します。|
|158|&ref(6071a.png,askill,width=40)|迫害(パーティ)|全体|味方全体は自分に強い属性の敵から攻撃を受ける時、相手に反撃をします。|
|159|&ref(6033a.png,askill,width=40)|解除(パーティ)|全体|味方全体は攻撃時に、{1}%の確率で敵にかかっているよいスキル効果を解除します。|
|160|&ref(6019a.png,askill,width=40)|暴悪(パーティ)|全体|味方全体は攻撃時に、自分の残存HPが{1}%以下なら敵に{2}%の追加ダメージを与えます。|
|161|&ref(6053a.png,askill,width=40)|オーバーロード(パーティ)|全体|味方全体の全てのスキル強度が増加します。|
|162|&ref(6043a.png,askill,width=40)|不公正引取(パーティ)|全体|味方全体の弱化・持続ダメージ・行動不可状態の持続時間が{2}ターン減少します。|
|163|&ref(6011.png,skill,width=40)|全能超越|個別|伝説ヒーローの超越材料に使用され、最大レベルを上昇させます。|
|164|&ref(6013.png,skill,width=40)|優越|個別|持続ダメージ・行動不可状態になりません。|
|165|&ref(6088.png,skill,width=40)|慈悲|個別|攻撃時、沈黙状態の敵には{2}%の追加ダメージを与えます。|
|166|&ref(6065.png,skill,width=40)|防御利用|個別|攻撃時、敵の防御力の{2}%だけ自分の攻撃力を増加させます。|
|167|&ref(6062a.png,askill,width=40)|防御活用|全体|攻撃時、敵の防御力の{2}%だけ自分の攻撃力を増加させます。|
|168|&ref(6080a.png,askill,width=40)|氷結|全体|攻撃時、{1}%の確率で敵を{6}ターンの間、凍傷状態にさせます。|
|169|&ref(6077.png,skill,width=40)|自生|個別|毎ターン、全体HPの{2}%だけ回復します。|
|170|&ref(6074a.png,askill,width=40)|大いなる自生|全体|毎ターン、全体HPの{2}%だけ回復します。|
|171|&ref(6090a.png,askill,width=40)|不落の壁|全体|スキル使用回数が{1}回以上の場合、加護を授けて持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。|
|172|&ref(6084.png,skill,width=40)|亡者召喚|個別|敵から攻撃を受ける時、{1}%の確率で死んだ味方を{6}ターンの間、召喚します。|
|173|&ref(6000a.png,askill,width=40)|再臨|個別|死に至るダメージを受けると{6}ターンの間、命が延長された後、もう一度復活します。このスキルはウェーブごと1回のみ発動されます。|
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