クレセン

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クレセン - (2016/09/02 (金) 18:08:17) のソース

&ref(571002.jpg,hero,width=400)
// ここヒーロー概要解説
#divid(hero_comment){
>召喚時レアリティ:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon) ~ &ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)
>属性:闇
>タイプ:攻撃
>
>二度の修正を経てやっと日の目を見たヒーロー。
>プチダークナイト的な見た目と性能。
}

*お役立ち度・解説
#divid(hero_evaluation){
|名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
| 宝の塔Normal |BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)|
|育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
}
// ここからお役立ち度解説
#divid(hero_comment){
>アリーナにおいては攻めで手動で使うことで相手が何もできず倒れていくこともしばしば。被ダメ時状態異常には耐性が無いので注意。試練ではクール延長が輝くプニールやダークナイトではありですが万能ではありません。タワーノーマルは時間を掛ける必要が無いのでクレセンが光る場面は無いですが難易度が跳ね上がるハードタワー深層ではスキル2と1のループで猛威を振るいます。
>
>敵全体のクールタイムを延長できる唯一無二のスキルを所持。条件がハマれば延々と敵のクールタイムを伸ばし完封することも可能な強力なヒーローです。オートにはあまり向きませんが操作することで力を発揮します。具体的にはスキル2を最初に打ち、スキル1で自身のクールタイムを短縮の繰り返しです。注意したいのはスキル1を使うタイミング。闘志特性の関係上スキル2のクールが偶数ターンに使用するとループがズレでしまうので必ずスキル2のクールタイムが奇数の時に使いましょう。
>
>優先して上げたいステータスは速度、次に命中です。速度はあればあるほど良く最低でも1000を目指しましょう。
>レッツクレセン!
}

*ステータス
#divid(hero_status){
|       |  Lv30+5  |  Lv40+5  |
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:攻撃力|xxx|xxx|
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:防御力|xxx|xxx|
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:HP|xxx|xxx|
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:速度|312|312|
}

*スキル
#divid(hero_skill){
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(5113.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){闇の刃}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵の1番目の列に攻撃力の340%のダメージを与え、自分の他のスキルクールタイムを1ターン減少させます。闇属性を除いた敵には20%の追加ダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT2)}}|&ref(211.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(5079.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){闇のカーテン}|COLOR(#ffffff):LEFT:味方全体の攻撃ゲージを最大に引き上げ、敵全体の全てのスキルクールタイムを1ターン増加させます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}|&ref(110.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){ 覚醒 }|&ref(5113a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){暗黒の剣気}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵の1番目と最後の列に攻撃力の220%のダメージを与え、自分の他のスキルクールタイムを2ターン減少させます。闇属性を除いた敵には20%の追加ダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT2)}}|&ref(218.png,icon)|
}
// ここからスキル解説
#divid(hero_comment){
>スキル1「暗黒の剣気」
>飛び上がりからの最前後列を攻撃出来る素敵スキル。
>陣形によってはほぼ全体攻撃になる上、後列には厄介なサポートヒーローが配置されていることが多いので痒いところに手がとどく的な技です。
>
>スキル2「闇のカーテン」
>クレセンがクレセンたる大本命スキル。
>その効果は免疫により防がれる事もなく言わずもがな。命中がある程度無いとミスが出てしまうので命中は50%程度確保したいところ。
}

*特性
#divid(hero_passive){
|COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6020.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){闘志}|COLOR(#ffffff):LEFT:スキル使用回数が2回以上の場合、攻撃ゲージを最大に引き上げます。累積回数はリセットされます。|COLOR(yellow):&ref(shape3new.png,icon,height=26)&ref(shape3new.png,icon,height=26)&ref(shape4new.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv6}|
|COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6095.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){光栄なる進化}|COLOR(#ffffff):LEFT:着用中の装備たちのワンランク毎に2%だけ、攻撃力が増加します。|COLOR(yellow):&ref(shape5new.png,icon,height=26)&ref(shape4new.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}|
|COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6100.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){ソウルプレデター}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃時、25%の確率で与えたダメージ量の50%だけHPを回復します。|COLOR(yellow):&ref(shape3new.png,icon,height=26)&ref(shape1new.png,icon,height=26)&ref(shape5new.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}|
}
// ここから特性解説
#divid(hero_comment){
>「闘志」
>攻撃二回につき実質クールタイム1減る強力な特性です。
>この特性があることによりクール延長ループが出来るようになるので解放必須。
>
>「光栄なる進化」
>速度重視のステータス振りで火力不足になりがちなクレセンをサポートする大事な特性。
>この特性により星4装備でもある程度の攻撃力が稼げます。出来れば解放しましょう。
>
>「ソウルプレデター」
>いわゆるドレイン特性です。25%の割に発動率は良いので耐久が心配なクレセンに噛み合った特性になります。
>スキル1が広い範囲をカバーする技なので発動すれば全回復して持ち直すこともしばしば。
}