1.はじめに

 このWikiは世界樹の迷宮SRSを下敷きに作られた(作る)TRPGのルール等をまとめたwikiです。
完全なルールが完成する前に放置されると思われます。

 


2.ルールおよび用語

●端数の処理について
割り算などの計算の結果として端数が発生した場合、端数は切り捨てとする。

●基本ステータスについて
◇体力
力の強さ、肉体の強靭さなどを表す。肉体労働、肉体的苦痛に耐えたりする判定などに使用する。

◇反射
手先の器用さ、身のこなしの素早さなどを表す。運動や移動、身体を動かす判定などに使用する。

◇知覚
五感の鋭さを表す。何かに気づいたり、見つけたりする能力。隠れたものの発見、探知などの判定に使用する。

◇理知
知性の高さや見識の広さなどを表す。術法をうまく使うために必要な能力でもある。
物事を知っているか、覚えているかなどの判定に使用する。

◇意志
意思の強さやカンの良さなどを表す。交渉をする時や、精神的な苦痛に耐える時などの判定に使用する。

◇幸運
運の良さを表す。PCの技や具体的な行動に関係ない結果、偶然や運命に関する判定などに使用する。

●ダイスの読み方
◇nD6
n個(nは1以上の整数)のサイコロ(DはDiceの略)を振って出た目を合計すること。
2D6とあった場合、2~12の結果を得られる。

◇D66
サイコロをふたつ振り、一方を10の位、もう一方を1の位として読む振り方。11~66までの結果を得られる。
D66を行う際は、あらかじめどちらのサイコロが10の位(もしくは1の位)であるかを決めてから、ダイスを振ること。


 

最終更新:2012年12月18日 00:48