○拠点とは
クランで拠点を作成し、戦闘によって資源を獲得することで拠点を育成していく。 拠点に建設できる施設には、ランダム戦の各種収入に恩恵のあるものが多い。(wiki) |
要は「ランダム戦で」「収入や取得経験値に」「ブーストがかかる」「超お得!」な施設を
クランごとの拠点で育成していくモードです
○前衛戦(SH)とは
拠点の育成などに使用する資源を獲得する戦闘モード。 戦闘ルールは中隊戦と類似しており、tier6、tier8、tier10制限の3つのレギュレーションが用意されている。 tier6は7人制限、tier8は10人制限、tier10は15人制限となっている。中隊と違って車種によるtier制限の違いはない。(wiki) |
要は拠点の施設を作るのに必要な「資材を獲得」するモードです
このクランでは前衛戦は各個人がメンバーを集められるのであれば自由に実施できます
上記3つのレギュレーションどれでも構いませんがメインはティア6前衛戦(6SH)です
○RGZの6SHにおける活動方針
息の合ったラッシュ(突撃)はとんでもない爆発力を生みます.
でもそれはしっかりとしたフォーカスや個人の判断が出来てこそ….
「いやいや,そんなん上手くできへんってwww」
出来ないままでいいの??
いや出来るようになりたいやん! かっこええやん!
というわけでRGZは6SHにおいてラッシュとフォーカスの練習を強く推しています.
そこで全員の足並みを揃えたいので以下のように戦車を指定することがあります.
T37
アメリカ ティア6 LT
速度 66km/h
Cromwell
イギリス ティア6 MT
速度 64km/h
詳しいことは参加した時に指揮官に質問攻めしちゃってください笑
メンバーも答えてくれますよ!
それが出来たら次はCWだ!!
最終更新:2015年05月15日 18:19