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個人戦闘TIPS
個人戦闘TIPS
敵との撃ち合いの際に役に立てて欲しい項目です
・NDK
基本的なことですがNDKについてです。
敵を自動照準で捕捉し近付きます。
余裕があれば手動照準でも可能ですが事故率が上がります。
側背面に回ったら手動照準に切り替えます。
敵がどこでも貫通できる車輌だったり素早い車輌なら自動照準のままでも良いかもしれません。
敵車輌によっては履帯切りを交えつつダメージを与えます。
使用する弾種には気をつけましょう。
弾種については後述。
車輌の搭乗員位置やモジュール位置を把握しておくと更に良いです。
エンジンと弾薬庫はある程度配置パターンが決まっているので覚えておきましょう。
更に装填手・運転手・車長を負傷させれば接近戦において大きくアドを取れます。
・弾種について
APとAPCRは距離による貫通力の減衰が発生します。
基本的に弾速が早く当てやすいです。
貫通力は落ちるものの小さなオブジェクト(木の柵など)に当たってもそのまま貫通し飛んでいきます。
HEAT系に比べ空間装甲に対し有利です。
HEATは距離による貫通力の減衰は発生しません。
AP系に比べると基本的に弾速が遅く当てにくいです。
小さなオブジェクトに当たるとその場で炸裂し貫通しません。
空間装甲(履帯含む)に弱く自動照準によるNDKの際には注意が必要です。
・IS-7の砲塔正面を抜くには
IS-7の防盾横は270mmあります。
正面から狙えば垂直に近いので300mm少しの貫通力を持っていれば貫徹可能です。
ただし撃ち上げや遠距離の場合の成功率は低いので注意しましょう。
・行進間壁越し射撃
たまに壁を挟んでお互いあと一発で相手を撃破できる状況に直面することがあるかと思います。
行進間壁越し射撃を身に付ければ非常に強力な一手になります。
まず敵を自動照準で捕捉します。
ズームアウトMODが入っていると捕捉し易いです。
あとは少し助走をつけ出来るだけ壁に近い位置から飛び出します。
レティクルが角から出る直前に射撃すると敵より早く弾を命中させることが出来ます。
これはサーバーとクライアント間のラグを利用した射撃方法です。
クライアント上では砲身が壁を指していますがサーバー側では曲がり角を通過し敵に射線が通っています。
飛び出す際にそのまま走り抜ける動作をとらないと弾は敵に当たりません。
・E100の砲塔跳弾角度
敵が真正面に居る場合、砲塔正面と側面の両方で跳弾させる為のE100の砲塔角度です。
砲塔を左へ向ける場合は右の穴、右へ向ける場合は左の穴に砲塔の角を合わせます。
E100のHEAT弾程度の貫通力なら余裕を持って弾けます。
駆逐戦車など敵の貫通力が高い場合は角度を浅くした面を敵に撃たせて弾く必要があります。
勿論敵の位置によってはこの限りではありません。
・車高の優位性
・砲身による防御
・履帯を切らせて骨を断つ
(編集途中)
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最終更新:2015年03月19日 14:35
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