おねがい

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おねがい

ヒロインをパートナーに選んでいると、カードゲーム中にお願いをしてくる。
おねがいの種類は大きく二つに分けられ、ファイト前に必ず発生しその試合を通して達成を狙うトクベツなおねがいと、各フェーズでランダムに発生する通常のおねがいの二種。
どちらも達成することでアイテムや賞金、信頼やCVP等の報酬が試合終了後に得られる。
達成に失敗するとヒロインの興味が下がるが、非難に耐えたことで自身のパラメーターが向上する。

なお、おねがいで入手出来るアイテムの中には購買で入手できないものもある。
名前 上昇能力
愛のかぶと 全↑(+5)
謎のおにぎり 幸↑↑(+10)、魅↑↑(+10)
謎のギプス 体↑↑(+10)、幸↑↑(+10)

トクベツなおねがい

パートナーに選んでいるヒロインから、カードゲーム開始時に一度必ず発生するおねがい。
達成することでアイテムや賞金、信頼やCVP等の報酬が得られる。
おねがいに対する返答を積極的(上の選択)、中間、消極的(下の選択)から選択可能。
積極的な答えだと報酬が良くなる反面、失敗時のペナルティが大きくなる。消極的な反応はその逆。
なお、ヒロインは使用デッキ的に不可能なおねがいも普通に行ってくる。
(例:レベル3のキャラを入れていないデッキなのに「レベル3のキャラを出す」おねがい…等)
不可能あるいは達成が困難なおねがいならば、消極的反応を選ぶことで被害を最小限に防げる。

【トクベツなおねがい一覧】
  • ファイトに勝利する
  • ○ターン以内に勝利する
  • ○回以上アタックして勝利
  • 相手キャラを○回以上リバースさせる(敗北でも可)
  • クライマックスカードを置いた状態で勝利
  • 1回もクライマックスカードを置かずに勝利
  • イベントカードを○回使って勝利
  • 最後に○点以上のダメージで勝利(この条件を満たしたアタックが相手にキャンセルされ、リフレッシュダメージで勝利した場合、成功になる)
  • 最後に1点(ソウル1)のダメージで勝利
  • ○回以上キャンセルする
  • キャンセル回数○回以内で勝利
  • ダイレクトアタックを一切しないで勝利
  • 1回もアンコールしないで勝利
  • パワー○以上達成
  • ソウル○以上達成
  • レベル3にならずに勝利
  • 後列にカードを置かない(前列に置いてから後列に移動、で達成できる)
  • ストックが○以下の状態で勝利
  • レベル3のキャラを出す

ファイト中のおねがい

ファイト中、各フェーズでランダムに発生するおねがい。
おねがいが発生すると右下にアイコンが出現し、Lボタンを押すことでおねがい内容が判明する。
おねがいを達成するとゲージ内のカーソルが右に動き、その通り道にあるアイテムや賞金、信頼やCVPを報酬として入手できる。
失敗するとカーソルが左に動くが、自身のパラメーターが上昇する。
おねがいは複数回発生し、3連続で成功するとフィーバーとなる。以降連続で成功することで報酬の連続入手が可能。
Lボタンを押さない限りおねがい受諾にはならないので、おねがいをスルーすることも可能。
なお、ヒロインは戦局に合っていない、明らかに失策となるようなおねがいも行ってくる。
(例:敵前列を一掃出来るチャンスに「このフェイズではフロントアタックをしない」おねがい…等)。
なので、重要な局面ではおねがいを確認しないほうが安全。
ただし、トクベツなおねがいと違ってその時点で実現不可能なおねがいをされることは一部を除いてない(例外:1ターン目において複数アタックが要求されるおねがい)

【手札交換】
  • 手札交換しない
  • ○枚以上手札交換する
  • 手札全交換 ★3

【クロックフェイズ】
  • このクロックフェイズでカードを置く ★1~3
  • クロックを置かない ★1~3

【メインフェイズ】
  • 何かキャラを置く ★2
  • 2枚以上キャラを置く ★3
  • キャラを置かない
  • キャラを○○に置いて終了 ★2
  • なにか起動効果を使う
  • 起動効果を使わない
  • このフェイズ中にイベントカードをプレイ
  • このフェイズ中にイベントカードはプレイしない

【クライマックスフェイズ】
  • クライマックスカードを置く ★1~3
  • クライマックスカードを置かない(クライマックス置かないという表記もあるが同じ)

【アタックフェイズ】
  • このフェイズは全部アタックする ★1 
    (1ターン目に発生した場合は一部カードがいる時以外は複数キャラが居てもルール上1回しか攻撃できないので自動的に失敗)
    (ただしこのおねがいは前列1名の時はされない)
  • このフェイズはフロントアタックのみする ★2
    (実際は「味方前列3体全てでフロントアタック」。相手前列にキャラが3体いない場合、自動的に失敗。1回でもキャンセルされると失敗?)
    (このおねがいも自分の前列キャラが2名以上いないとされない)
  • フロントアタックしない
  • 1回以上フロントアタックする ★1
  • サイドアタックのみする
  • サイドアタックしない
  • 1回以上サイドアタックする
  • このアタックフェイズで計○ダメージ以上与える
    (アタック時の合計ソウルが条件を満たせばよい。キャンセルされても可)
  • このアタックフェイズでダメージキャンセルされない ★2、3
    (手段は問わないので、アタックフェイズで何もせず終了すれば確実に達成)
  • 相手キャラをリバースさせる
    リバースさせるためのアタックで、レベル4になると失敗(ルール上ダメージステップがバトルステップより先に解決されるため)
  • このアタックフェイズで相手をレベルアップさせない
    (アタックしないのが安定)
  • このアタックフェイズでトリガー効果を発生させる(CXを引く必要はなくソウル+1でOK)

【カウンターステップ】
  • カウンター/助太刀を使用する
  • カウンター/助太刀を使用しない

対策

トクベツなおねがいはどうしようもないが
通常のおねがいならば出るタイミングから内容を推測できるので受ける受けないを判断しよう。
Lボタンを押さずにおねがいをスルーすることも時には大事。獲得アイテムは増えないが失敗してゲージを減らすよりは遥かにマシである。

例えばクロックフェイズにおねがいが来たらクロックを置くか置かないかなので、
クロックを置く必要がある時はおねがいを受けて「置かない」が来たら困るので、おねがいをスルーしよう。
置いても置かなくてもどちらでもいいような時にはおねがいを受ければいい。

トクベツなおねがいと違い、通常のおねがいはその行動が出来る時にしか発生しない。
(例として、クライマックスが手札に無い時にはクライマックス使用のお願いは出ない)
そのため現在の手札と状況からお願いをある程度推測することが可能。
しかし、トクベツなおねがいで「クライマックスを置かずに勝利」を出しておいて「クライマックスを置く」という矛盾したおねがいを出される場合もあるため注意。
なおトクベツなおねがい及びファイト中のおねがいは盤面操作できる場面でスタートボタンを押せば随時確認できるため、内容を忘れた場合は確認しよう。

パートナーによってトクベツなおねがい及びファイト中のおねがいは偏る傾向があるようだ。
(例:奈々をパートナーにした場合やたらと消極的なおねがいばかりされる。クロックを置かない、クライマックスを置かない等)
しかし現時点では検証結果は出ていないので検証待ち。

要検証

検証が必要なものを一時的にこちらに記述します。
別個で報告されているが内容が酷似しており、実際は同一ではないかと疑われるものや、詳細が確定していないものなどが該当します。
実際に確認できた場合は、ページ編集もしくはコメント欄でのご報告をお願いします。
確認できていないものを思い込みで編集することはご遠慮ください。
  • ○回以上リバースさせて勝利(「相手キャラを○回以上リバースさせる」と同一の可能性)
  • ダイレクトアタックを一切しない(コメント欄での報告。「ダイレクトアタックを一切しないで勝利」と同一の可能性)
  • サイドアタックのみする(相手前列が2体以下の場合に失敗するか要検証。ダメージキャンセルされても成功することは確認済み)



  • メインフェイズで「イベントを使って」と「イベントを使わないで」もありました。 -- アイマスCX観る派 (2011-11-29 17:51:31)
  • 手札交換で、全部交換もありますよ。 -- マルルゥ (2011-12-01 01:24:50)
  • 特別なおねがいで、「一度もアンコールをしないで勝利」って、言うのもありましたよ。 -- マルルゥ (2011-12-01 01:30:12)
  • 特別なおねがいで、「1回もクライマックスカードを配置しないで勝利」もありました。 -- マルルゥ (2011-12-01 21:30:57)
  • バトル中のおねがい(アタック中)で「○点以上あたえて」がありました。 -- なぜ、D.C無いの (2011-12-02 17:34:37)
  • 1回以上サイドアタックする…ってやつがあった気がする… -- トンヌラ (2011-12-04 02:45:07)
  • アタックフェイズで「相手をレベルアップさせない」がありました。 -- 名無しさん (2011-12-04 15:04:13)
  • 特別なおねがいで、「レベル3のキャラを出す」もありました。 -- 名無しさん (2011-12-04 15:22:10)
  • 通常お願いで「フロントアタックのみする」でダイレクトアタックもフロントに含まれるようです。ダイレクトだからやめたら機嫌下がったんで -- 名無しさん (2011-12-04 16:33:24)
  • ここまで反映済 -- 名無しさん (2011-12-05 02:06:24)
  • 特別なおねがいで、「ダイレクトアタックを一切しない」もありました。 -- 名無しさん (2011-12-05 13:27:09)
  • アタックフェイズにトリガー効果を発生させる というおねがいがありました 普通のトリガーで成功 -- 名無しさん (2011-12-05 16:32:30)
  • ↑2の方、「ダイレクトアタックを一切しないで勝利」ではなく「ダイレクトアタックを一切しない(敗北でもOK)」ですか? ↑1反映済 -- 名無しさん (2011-12-05 22:00:29)
  • 「○点以上のダメージで勝利」は○点以上のダメージキャンセル→リフレッシュダメージで勝利も含むようです。 -- 名無しさん (2011-12-06 00:17:44)
  • 後列のどこかにキャラを置いて終了を確認 -- 名無しさん (2011-12-06 17:31:01)
  • アタックフェイズに相手をリバースさせる   がありました -- 名無しさん (2011-12-07 01:34:28)
  • 確定できていないものを要検証として抜き出しました。↑2と↑1はすでに記述が存在するため反映しませんでした。 -- 名無しさん (2011-12-07 02:58:01)
  • 前列どこかにキャラを置いてフェイズ終了。キャラを??に置いてに被るかな? -- 名無しさん (2011-12-07 23:24:23)
  • 「最後に1(1点)のダメージで勝利」がありました。 -- 名無しさん (2011-12-08 03:05:28)
  • 確認したので報告、ソウル2点以上勝利のお願いで、相手LV3クロック6、相手山札2枚で3点ダメージを与え、リフレッシュ後の3枚目でキャンセルされましたがお願い成功になりました。 -- 名無しさん (2011-12-10 10:21:01)
  • パートナーキャラによってお願いの種類が違う(偏ってる?)気がするのですが、誰か検証お願いします。 -- 名無しさん (2011-12-10 17:58:18)
  • ↑2 確認ありがとうございます。反映しました。 -- 名無しさん (2011-12-10 18:27:05)
  • ここまでの報告を反映。↑2 おそらくご指摘のとおりだと思います。試合前の対策がある程度できるという意味でも、パートナーごとの「トクベツなおねがい」に分けるのもアリかもしれませんね -- 名無しさん (2011-12-10 18:40:44)
  • 「1回もクライマックスカードを配置せずに勝利 」の状況でも構わずに「クライマックスカードを置く」お願いをされた・・・お願いの内容は特別なお願いに左右されないっぽい -- 名無しさん (2011-12-13 00:01:32)
  • 気をつけたほうがいいお願いがたまにあるな1ターンめアタックふぇ居ずにキャラを三人置いた状態で「すべてアタックする(全員でアタック)」が出てきた -- 名無しさん (2011-12-13 19:27:48)
  • 話逸れるが、特別なお願いの最初の部分の「簡単だ、まかせて!」「やってみるよ」「自信ないなぁ」っていう選択肢あるが、何か変わりはするのだろうか? -- 名無しさん (2011-12-14 07:14:11)
  • ↑3 私もなりました 特別なお願い=ファイト中のお願いとは限らないようです -- 名無しさん (2011-12-14 10:06:14)
  • ↑2否定的な答えだと、失敗した時のゲージ低下が最小限で済むっぽい。多分肯定的なほど報酬が良くなるんじゃないかと。 -- 名無しさん (2011-12-14 18:59:16)
  • 自信の加減で報酬はよくなる傾向があるようです -- 名無しさん (2011-12-14 19:59:00)
  • 1回にアイテムは10個まで?★が多い方がゲージがあがるのかな? -- 名無しさん (2011-12-16 16:41:46)
  • 「最後に1(1点)のダメージで勝利」は起動効果やイベントカードによるダメージだと失敗になるみたいです -- 名無しさん (2011-12-16 22:48:07)
  • 「計○ダメージ以上与える」は厳密には「○枚以上山札をめくる」ではなく「○枚以上めくろうとする」でOKのようです(ex:3ダメージ以上ならば合計でソウル3以上の攻撃を2枚目まででキャンセルされても達成) -- 名無しさん (2011-12-28 23:45:06)
  • 「手作りの湯飲み」学↑↑幸↑↑ これおねがい限定アイテムじゃないですか -- 名無しさん (2012-03-21 18:11:47)
  • ソウル1勝利は3-6からファランクスシフトシナジーの多段でやろうとするとなぜかダメージが入り失敗になります。(公式ルール的には、レベルアップ→次の一点なはずなのに) -- 名無しさん (2013-06-12 03:38:08)
  • ↑について、そもそもシナジーなので、ソウル認定がされてないかと -- なのは&ミルキィ派
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最終更新:2013年10月15日 00:10
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