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スポーツデザインマネジメント論E班プレゼンテーション

テーマ:Xスポーツの普及とイメージ向上(イベント実施)

目的:日本国内においてはマイナーであるXスポーツの普及とイメージ向上を目指し、イベントを実施する。

具体的には①マイナースポーツとしてのXスポーツの普及
      ビッグイベントと、そこに至るまでのPR活動によるXスポーツの普及。メディアへの露出。

     ②若者文化であるXスポーツと環境問題を組み合わせたシナジー効果
      Xスポーツの実施者が環境問題やゴミ問題に取り組むことによるイメージアップ。
      イベント、ウェアやグッズを通じて社会へのメッセージ発信。

     ③ウェアなどのファッションとのコラボレーション
      ファッションとの融合。文化としての広がりと、スポーツとしての競技性を相乗的に向上する。

     ④マイナースポーツ普及のためのモデルとなるイベント作り
      イベントに関わる一連の活動を、マイナースポーツ発展の成功モデルとして残す。
      収益をマイナースポーツの発展に寄付?

     ⑤ジェンダー問題の向上
      女性選手の起用によるジェンダー問題への取り組み。

■イントロダクション
〔Xスポーツとは?〕アダチ
  速さや高さ、危険さや華麗さなどの「過激な(extreme)」要素を持った、離れ業を売りとするスポーツの総称。
エクストリームスポーツの定義は曖昧である。エクストリームスポーツとふつうのスポーツとの境界については、
その危険度や興奮を生み出す力と同様に、マーケティング(市場での展開)も重要であるといわれる。
エクストリームスポーツは自身の身体能力や度胸の限界を求める若者たちに支持されているだけでなく、
ファッション、音楽といった若者文化にも大きな影響力を持つ。

・種目
  *エクストリームスポーツに分類される主なスポーツ
    BMX、スケートボーディング、スノーボード、スカイダイビング、サーフィンなど
・発祥  
・歴史
・有名選手
・なぜマイナーなのか?・イメージが悪いのか?
・事業規模
<ストリートダンス>
  ストリートダンスは、ストリート、つまり路上で踊られることから発生したダンスの一種。

*主なストリートダンス
ヒップホップ、ブレイク、ロック、ポップ、ハウス、レゲエなど
→この中でもブレイクダンスは競争性が高く、スポーツとしての性質が強い

*ブレイクダンス
1970年代にニューヨークのサウスブロンクス地区のアフリカ系アメリカ人やラテンアメリカ人の
若者達によって発展したストリートダンスのスタイルである。また、遊牧民族が領土の抗争をまとめる為に銃撃戦
の代わりブレイクダンスのバトルを用い、発展に繋がったと言われている。ブレイクダンスにおいてはダンスバトル
が主な表現の場である。もともとはいわゆるストリートの少年たちが喧嘩するかわりにダンスで勝負したり、練習
場所を争うために自然に行われるものであった。現在ではバトルイベントとしてオーガナイズされたものが中心で
あり、音楽を流すDJ、その場をしきるMC、勝敗を決めるジャッジがおり、個々のダンサー、あるいはクルーが
フロアの左右にわかれ、その間のフロアでお互いがダンスを披露する。それぞれのクルーが交互踊らなければ
いけない、相手に触れてはいけない、というのはあくまでも暗黙の了解であり、基本的には規則というものは
存在しない。勝敗は全てジャッジの裁量に委ねられるが、基準となるものはなくどこに重点をおいて評価するか
はそれぞれのジャッジにより異なる。そのためバトルイベントのジャッジはかならず複数いる。

・アメリカでは?カトウ
X Games 年2回夏・冬開催。主催ESPN(ディズニー傘下のアメリカ大手スポーツ専門チャンネル)。
開催場所:<夏>LAステープルズセンター(レイカーズの本拠地、LAダウンタウンにある複合施設)
     <冬>アスペン、コロラド州
観客動員:138,000人(2006)
     <http://skateboard.about.com/cs/events/a/XGamesHistory_3.htm>
環境問題:
代替燃料(家庭からの廃油)の使用、代替燃料使用シャトルバス、リサイクル、100%再生紙の使用によるゴミ削減。
Get Caught Recycling
大会期間中にリサイクルをしたファンが商品と引き換え券をもらえる。
<http://disney.go.com/environmentality/xgames/summerxgames13/trashed.html>
ファンやスタッフ、ベンダーに対しての啓蒙活動。
wikipediaより<http://en.wikipedia.org/wiki/X_Games>

トウモロコシ原料のコップなど、自然に還る原料でのお皿など
cups made from corn based PLA plastic

Games Environmentalityより<http://disney.go.com/environmentality/xgames/summerxgames13/thedirt092507.html>

BAMBOO BICYCLE Calfee Design's bamboo mountain-bike frame costs $2,695.
ECO-WATCH Quiksilver's new $500 Ray is made of sustainable wood and powered by motion rather than a battery
HEALTHIER BOARD Launched in June, Habitat's $55 skateboard deck uses sustainable wood, a vegetable-based finish and nontoxic glue
TIME誌より<http://www.time.com/time/magazine/article/0,9171,1828319,00.html>

スポンサー:
マウンテンデュー(飲料メーカー)、タコベル(ファーストフードチェーン)、ナイキ、クアーズライト(ビールメーカー)、
AT&T(電話会社)、シェヴィートラック(自動車メーカー)、プレイステーション(ゲーム)、リーバイス(アパレル)、etc.
<http://expn.go.com/xgames/wxg/vii/s/sponsors.html>

■イベント
<概要>
イベント名:
開催日時:
集客人数:10,000人(仮)
スタッフ人数:

<会場>アライ
・開催場所
・アクセス
・費用
・収容人数

<設営>
・設営業者(費用)

<運営>
・スポンサー管理 ウエシマ

・出店(ウェア・グッズ)ツヅキダニ

・救護
・環境(ゴミ)ユカ、ダン
>ムラサキスポーツ、ユニクロなど:Xスポーツに使われる用具、洋服などを全てリサイクル品にし、不要後のリサイクル(販売店での回収による割引制度など)
>
>ユニクロ、トヨタ、日立、東電など:洋服等の売上金の一部環境保全活動費用として活用。
洋服に企業広告と環境広告を合わせた広告(各自動車メーカー、家電メーカー、ソーラーパネルなどの環境商品)を載せて運転資金に。
>
>モー娘。のフットサルなどを良い例に:AKB48や、ジャニーズ、ファッションモデルなどを起用しラジオ宣伝、テレビの放映権確保。***楽天などに放送関連を任せ、ウェブの視聴と同時に放映権をテレビ局に一部譲渡することでスポンサー増。
>
>CMなど:麻薬、痴漢、ボイ捨て、歩きたばこ、ゴミの分別等の社会問題、環境キャンペーンなどと並行して訴えかけることによるXスポーツ普及、及び社会的価値向上で資金増、一部環境保全活動などに活用。
>
>大会観戦者、関係者による開催地域清掃活動で地域貢献で大会の期間定期化。
>こうして日本は平和になった(≧∀≦)
Daи

・関連イベント サイトウ
・スタッフ費用
・出演者費用

■PR活動 ウエシマ
・スポンサー
 スポンサードするインセンティブ(誘因)
→会場にスポンサー特設ステージを開設。新商品のPR・試飲会・販売。
 候補:ナイキ、コカコーラ、カシオ(G-Shock)(仮)
・広告
どこに→渋谷・原宿など若者が集まる場所。
どのように→路上パフォーマンス
いつ→休日
だれが→出場者・出場する団体が交代で
・メディア→宣伝を募集しているテレビ。新聞広告・手渡し広告、路上パフォーマンスをする際に手渡し。
・Family向けイベント
☆選手による自転車教室・ダンス教室

・ウェア・グッズ作成 ツヅキダニ
最終更新:2009年11月18日 22:59
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