アットウィキロゴ

 

 

このページは当情報局が主催するXbox360版 Call of Duty Black Ops2 S&D大会のメインページです。

大会に参加予定の方はこのページをブックマークやお気に入りに登録していただき、各種ページを閲覧可能にしていただきたく思います。

第2回 情報局主催 Call of Duty Black Ops2 S&D大会

更新情報 

  • 7月20日 当日のスケジュールを変更しました。 個人登録については無しの方向で進めることになりました。
  • 7月26日 登録受付開始およびスケジュール等確定
  • 8月7日 試合形式を確定・一部規定を修正
  • 8月16日 登録締め切り・各種情報を更新。試合形式を確定。
  • 8月17日 リーグ予選組み合わせ発表
  • 8月18日 リーグ予選配信サイトを確定。(CAVETUBE)リンク
  • 8月20日 細かい点を修正。
  • 8月25日 リーグ予選結果及び決勝トーナメント進出者を確定
  • 8月26日 トーナメント表を発表
  • 8月29日 決勝トーナメント用大会チャットを作成
  • 8月31日 大会終了 優勝はCOP様
  • 9月4日  決勝トーナメント結果を公表

以下決勝トーナメント進出チーム

  1. ForTe (Aブロック1位通過)
  2. RFC2(Aブロック2位通過)
  3. ROM3(Bブロック1位通過)
  4. 中小企業(Bブロック2位通過)
  5. らぱんげ~みんぐ(Cブロック1位通過)
  6. IBiS(Cブロック2位通過)
  7. HALCYON(3位復活枠)
  8. COP(抽選シード)

なお、不戦勝扱いについての詳細については、管理人が資料として保管する結果報告書をご覧ください。

第2回 CODBO2S&D大会 リーグ予選結果 (PDF)

 

大会終了 優勝はCOP様となりました。大会では珍しいリーグ戦を一部採用し、運営としても様々な問題点も発見できました。次回の大会をより一層盛り上げられるように頑張りたいと思いますのでよろしくお願いいたします。

始めに

今回の大会はリーグ戦形式をメインに採用しています。円滑な運営のために皆様のご協力が必要です。よろしくお願いいたします。

なお、今回の大会について前回の大会の規定より変更があった個所がございます。特に注意すべき点を一応挙げておきますが、参加される皆様には一度すべての項目をお読みいただくことを推奨します。

 

変更箇所

ナイフラウンドによる選択権について。

前回 : 勝者が攻守選択権・敗者がMAP選択権を取得

今回 : 勝者が攻守又はMAPのどちらの選択権を得るか決定でき、敗者は勝者チームの選ばなかったものを選択できる。

 

追加事項

・ リーグ戦における未実施試合の処理(大会に関する注意事項を参照)

・ 試合開始時間が運営によって設定されている場合の遅刻に対する対処(大会に関する注意事項を参照)

・ 無断配信や大会映像の無断アップロードに対する対処

・ 試合の観戦は禁止(同じチームでも)・CODキャスト利用可能者は運営および許可を得た配信者。

 

 

大会概要

タイトル Call of Duty Black Ops2 
プラットフォーム XBOX360
開催日 8月23日・24日 及び 30日・31日
ゲームモード Search & Destroy
大会方式 リーグ戦
最低必要チーム数 8チーム
定員 16チーム
試合方式

予選リーグ 勝ち点方式(2マップ)

決勝トーナメント(決勝以外) 2マップ先取

決勝トーナメント(決勝) 3マップ先取

 

15日で登録を締め切りました。結果13チームが登録となりました。

予選リーグの組み合わせ抽選結果

Aブロック Bブロック Cブロック
RFC2 ROM3 ゴリゲリ
HALCYON らくすホモじゃね♂ IBiS
Elf Gaming 中小企業 らぱんげ~みんぐ
ForTe Zest AIOS

決勝T抽選シード COP

関連ページリンク集(現在作成中)

出場登録用ページ (第2回COD:BO2 S&D大会用) 

試合・ナイフラウンドで使用するルール(解説ページへのリンク)

大会に関する注意事項(ペナルティ・回線トラブルへの対処など)

参加登録者一覧(専用ページへのリンク)

大会チャット 予選A・Bブロック用(代表者集合用チャットページへのリンク)

大会チャット 予選C・Dブロック用(代表者集合用チャットページへのリンク)

リーグ予選日程及び成績 (専用ページへのリンク)

CAVETUBE 生配信サイト(運営長ダッシュの放送分)

CAVETUBE 生配信サイト(らんぷさんの放送分)

大会チャット 決勝トーナメント用(代表者集合用チャットページへのリンク)

決勝トーナメント結果 (専用ページへのリンク)

 

大会スケジュール

7月26日      登録受付開始
8月15日 登録締め切り(ただし定員に達した場合はその時点で締め切り)
8月17日 ブロック発表
8月23日・24日 予選リーグ
8月27日 決勝トーナメント表発表
8月30日・31日 決勝トーナメント

 

試合実施日のスケジュール(参加チーム数により多少変動する場合があります)

 

リーグ戦[予選]実施日(8月23日・24日) 

20:30 大会チャットに集合開始
21:00 点呼開始
21:30 第1試合
22:30 第2試合
23:30 終了予定

組み合わせ発表日に実施する試合を掲載します。

ただ今回の予選に関してはリーグ戦であるため、ブロック内の話し合いで多少の時間の変更を許可します。しかし、原則としては運営の掲示する時間帯での実施をお願いします。

※ 定員数の変更等が行われた場合、23:30より第3試合を始める可能性があります。

未実施試合用予備日(平日の対応)

20:00 ~ 24:00  なら試合対応できます。試合を行う際は運営へ連絡をお願いいたします。連絡がない場合は試合を無効とさせていただく場合があります。

 

決勝トーナメント(8月30日・31日)

未定 運営開始(質問等受付)
20:30 集合開始 (大会チャットにて点呼)
21:00 点呼開始
21:30 第1試合  (31日はこの枠で決勝戦)
22:30 第2試合   
23:30 終了予定

※ 現在決勝戦前に何かしらの企画(エキシビションマッチなど)を考えています。詳細については未定。

大会の方式について(13チームの場合)

3ブロックに分けてリーグ戦を行い、各ブロックの成績上位2チームによる決勝トーナメントを行います。

しかし、今回は13チームという分けるにあたって端数が出来てしまいました。

そのため少し変則的ではありますが、3ブロック(1ブロックあたり4チーム)に分けて、ラッキー枠として1チームは即決勝トーナメントに参加するという方式で行うこととなりました。

そして、8つ目の決勝トーナメント進出の枠をどうするかを検討した結果、敗者復活枠を設けることとなりました。

 

敗者復活枠に入るための条件

各ブロックの成績3位であり、獲得得点の一番高いチーム(同点の場合は「勝ち」があるチームを優先し、それでも同点の場合は巣取得ラウンド差数で判断)

 

 

決勝トーナメントについてはAトーナメントとBトーナメントに分割して行います。

試合の方式について

予選リーグ

各試合2MAPのみ実施し、勝ち(2マップ取得)で3点・引き分けで1点・負けで0点として成績をつけます。

全試合で成績が同率となった場合の対応については以下の優先順位で判断します。

点数→ラウンド取得数→延長戦

     

1 ラウンド取得数で判断(得失点差方式)

8-5の場合は+3 4-8の場合はー4 として判断。

 

2 1MAPのみの延長戦を行う

通常のナイフラウンド後に、1MAPのみの試合を行います。

 

試合の流れについては以下の通り

  1. 集合
  2. 攻守選択及びマップ選択
  3. 回線チェック
  4. 第1MAP
  5. ホスト交代及び回線チェック
  6. 第2MAP
  7. 管理者宛に結果を報告

 

ホスト側が攻守を選択し、非ホスト側がマップを選択してください。

各ブロックの成績上位(点数の高い)の2チームが決勝トーナメントに進むことができます。

 

 

決勝トーナメント

AトーナメントとBトーナメントに分けて実施します。各トーナメントで勝ち上がったチームが決勝を行います。

決勝以外は2マップ先取での試合、決勝については3マップ先取での勝利となる試合を行います。

1試合分の大まかな流れは下記の通りです

  1. 集合
  2. ナイフラウンド(ホストについてはこちらで指定します)
  3. 攻守選択及びマップ選択
  4. 回線チェック(ホストはナイフラウンドと同じチーム)
  5. 第1MAP
  6. ホスト交代及び回線チェック
  7. 第2MAP
  8. ホスト交代及び回線チェック(第3マップを行う場合のみ)
  9. 第3MAP(※)

※決勝は最大5MAPまで

試合結果の報告について

試合結果の方法については、こちらで作成した大会チャットを利用してください。

 

大会チャット 予選A・Bブロック用(代表者集合用チャットページへのリンク)

大会チャット 予選C・Dブロック用(代表者集合用チャットページへのリンク)

 

大会チャットにおいて、勝利チーム・敗北チームともに報告をお願いいたします。

報告の際は下記の内容を入力をお願いたします。(今回は前回と異なりますのでご注意ください)

予選リーグ

・ チーム名及び相手チーム名

・ ラウンド取得数

・ マップ取得数

・ 勝敗

例 

試合結果 FUSE - BXIS 1map目 8-7  2map目 4-8   よって 1-1で 引き分けとなりました。

というように投稿をお願いいたします。

 

決勝トーナメント

・ チーム名及び相手チーム名

・ ラウンド取得数

・ マップ取得数

・ 勝敗

試合結果 FUSE - BXIS  2-0で FUSEが勝利しました。

攻守・マップの決定権について(決勝トーナメントが該当)

ナイフラウンドの勝利チームが1MAP目の攻守・MAP選択のどちらの選択権を得るかを指定できます。

2MAP目については1MAP目の敗北チームが攻守選択またはMAP選択を行います。

勝利チームは敗北チームが選択しなかった方の選択権を得ることができます。

3MAP目については1MAP目と2MAP目のラウンド取得合計が多いチーム(A)が攻守またはMAPの選択を行うことができます。

例 

  1. ナイフラウンドにおいてAチームが勝利
  2. Aチームは攻守選択の権利を取得したため、Bチームはマップを選択
  3. 1MAP目においてBチームが勝利
  4. Aチームが攻守・マップのどちらの決定権を得るかを選択
  5. Aチームがマップを選択することになったので、Bチームが攻守を選択
  6. 2MAP目においてAチームが勝利
  7. 3MAP目を行う必要が出たため1MAP目と2MAP目のラウンド取得数をカウントする。
  8. カウントの結果、Aチームが13ラウンド・Bチームが11ラウンドとなった
  9. Aチームが攻守・マップのどちらの決定権を得るか選択
  10. Aチームが攻守の選択をすることになったので、Bチームがマップを選択

 

※ 決勝においては、上記例の7のラウンド取得数カウントは第5MAP目のみ行う。(第1MAP~第4MAPの合計)それまでは敗北チームがマップ・攻守のどちらの決定権を得るか選択できる

 

 

試合で使用するルールについて

下記のリンク先に専用ページを作っています

第2回S&D大会で使用するルール

 

 

使用ボイスチャット

・ 内臓のVCのみとします。試合中のパーティーチャットの使用は禁止です。

 

ゲーム録画について

試合の際は必ずゲーム録画をオンにしてください。

試合の記録として管理人が内容を確認するのでご協力お願いたします。

 

 

試合中のトラブル・マナー・ペナルティなどについて

参加者の方は必ず目を通していただけますようお願いいたします。特にペナルティについては絶対に閲覧してください。

大会に関する注意事項(別ページへのリンク)

 

賞品について

優勝チームにコードをメッセージで送付するという形式で賞品を準備します。

現在のところ下記賞品から優勝チームの5名の方に1人ずつ選んでいただきたいと考えています。

  • XBOXギフトカード2000円分
  • amazonギフト券2000円分

準優勝チームには下記商品から5名の方に1人ずつ選んでいただきます。

  • XBOXギフトカード1000円分
  • amazonギフト券1000円分

 

動画配信及び観戦について

・試合の観戦は禁止(同じチームでも)・CODキャスト利用可能者は運営および許可を得た配信者のみです。

生放送についてはCavetubeで行います。

また優勝インタビューなどを行う可能性がありますので、大会終了後もいくつかご協力いただく場合があると思いますのでご了承ください。

なお個人での配信については原則禁止です。

どうしてもという方については一度運営にご連絡ください。個々の事案ごとに対応させていただきます。

 

大会・試合映像の無断配信及び無断アップロードへの対応について

前回、相手チームの許可を取らずに試合映像を動画投稿サイトへアップロードしたという話を聞きました。

こういった事案に関してはトラブルの元となりますので、チーム間でアップロードの許可等を取ったうえで実施してください。

ただし、実際に発生した無断配信・無断アップロードに対しては運営は対処しかねます。[免責事項より]

 

 

 

 


大会への登録方法について

大会への登録の方法について説明させていただきます。

個人主催であるため多少複雑になっていますがご了承ください。

 

チーム登録方法

メンバーは5名以上とさせていただきます。

申し込みの際は下記の点を明記の上ご連絡ください

なお、チーム内で最低2人はVCが可能であることが必須です。(どうしても厳しいという方は管理人にご連絡ください)

また代表者の方はしっかりとルールや規定をお読みください。

  • チーム名 および 読み方
  • 参加メンバー名(ゲーマータグ)
  • 参加メンバーのニックネーム
  • 代表者(ゲーマータグ)
  • ご要望・メッセージ等

記載例

チーム名 FUSE (フューズ)

dashrash(ダッシュ)代表者

mappy 256 (まっぴー) 

 

上記内容を管理者が確認の上、各メンバーのゲーマータグ宛に確認メッセージを送らせていただきます。

その返信を管理者が受け取ることで本人確認をとりますので、お手数ですがよろしくお願いします。

 

 

※ゲーマータグを記載する場合は小文字・大文字・空白などに注意してください。メッセージが届かない可能性があります。

 

なおパソコンの操作ができないような方のために、代理登録も受け付けます。ただしゲーマータグ宛に確認メッセージを送り、その返信を受け取ることで本人確認を取る方式ですので、代理登録を依頼した方にはその旨をお知らせください。

 

登録の申し込み先

① 管理人のXBOXゲーマータグ宛に直接メッセージを送る

管理人のゲーマータグ名は「dashrash」です。ダッシュと呼んでください。

② 管理人のTwitterアカウント宛にDMを送る

管理人のTwitterアカウントは「dashkun24」です。こちらはダッシュくんと呼んでください。

③ 下記リンク先の大会登録用ページへの投稿

大会登録用ページ

④ その他皆さんが思いつく管理人に伝わる方法

ゲームチャットで口頭での受付や、フレンドを介してのメッセージ送付などです。

自宅への押し掛けや郵送での登録は受け付けません(^_^;)

 

なお登録が確定したチームの一覧については随時更新していきます。

 

 

 

最終更新:2014年09月09日 15:56