
このページではXBOX360版 Call of duty BlackOps 2 で主に使用されているS&Dのカスタムマッチのルール(いわゆるプラベ)について解説します。
なおこのルールはCyACで使用されているルールが元となっています。
試合は攻撃側・防衛側ともに5名ずつの計10名で行うのが通常です。
| タイムリミット | 2分 |
| 必要ラウンド数 | 8R |
| ハードコア | オフ |
| 起爆タイマー | 45秒 |
| 設置タイム | 5秒 |
| 解除時間 | 5秒 |
| マルチボム | いいえ |
| 攻守交代 | 4ラウンド毎 |
| サイレント設置 | はい |
| スコアストリーク | 不可 |
| プレマッチタイマー | 15秒 (※1) |
| ラウンド開始タイマー | 10秒 (※1) |
| 自動チームバランス | オン |
| チーム変更 | 許可 |
| ギミックを有効にする | いいえ |
| キルカメラ | いいえ (※2) |
| 3人称観戦 | 不可 |
| CODキャスト | 許可 |
| ミニマップ | ノーマル |
| リベンジボイスを流す | いいえ |
| バトルチャッター | オフ |
| アナウンサー | オフ |
| 爆発ディレイ | オフ |
| スコアストリーク・ディレイ | 60秒 |
※1 開催者によっては長めに設定している場合があります
※2 開催者によってはオンに設定している場合があります
| リスポーンディレイ | なし |
| 強制リスポーン | はい |
| 集団リスポーンディレイ | なし |
| 自滅ペナルティ | なし |
| チームキルペナルティ | なし |
| 体力 | 100% |
| 体力自動回復 | ノーマル |
| 味方への誤射 | オン |
| チームキルのキック制限 | オフ |
| ヘッドのみ | いいえ |
| ヒットインジケーター | オン |
PEAK1 装備なし
PEAK2 コールドブラッド
PERK3 アウェアネス
アサルトライフル : FMJ
サブマシンガン : FMJ
スナイパー : FMJ
ハンドガン : なし
※ 以前はハンドガンにもFMJが装着可能でしたが、現在では「なし」が主流になっています。
すべて使用禁止
アサルトライフル 制限なし
サブマシンガン 2名まで
スナイパー 1名まで
なお、通常のプラベでは上記マップを上から順に行い、計5マップを1セット(1周)として行われています。
ちなみに1セットあたり約2時間程度です。