英雄会戦>偉人大戦

英雄会戦第三話で行ったボードゲームぽい感じのミドルフェイズのルール


ターン流れ

1 ターン開始タイミング
・ターン開始時のスキルを使用することができる。		
		
2 移動タイミング
・各キャラクターは隣接している戦場に移動を行うことができる。			
		
3 PCアクションタイミング
各PCは以下の行動を行うことができる。		
・物資調達		幸運で判定を行って、その値*10のncを得る。
・偉人探索		指定された技能で判定を行って偉人を探す。
・休憩する		HPまたはMPを2D10回復する。このアクションは本陣でのみ行うことができる。
・その他		やりたいことがあれば
		
4 PC側ダメージタイミング
戦場の前衛に存在する、各キャラクターは攻撃力分のダイスを振り、6以下の出目(1はクリティカルで2個扱い)の数のダメージを目の前の敵に与える。		
PCが戦場の前衛に立った場合、任意の技能で判定を行いその成功数だけのダメージを目の前に与える。		
		
4 NPC側ダメージタイミング
戦場の前衛に存在する、各キャラクターは攻撃力分のダイスを振り、6以下の出目(1はクリティカルで2個扱い)の数のダメージを目の前の敵に与える。		
ダメージを与える対象がPCだった場合は、上記の達成値に対して回避判定を行って、失敗した場合、[ダメージ]Dダイスを振り、ダメージを算出する。		
仲間の偉人のダメージ軽減スキル効果は振るダイスの数を減らす効果になる。		
		
5 ターン終了タイミング
本陣にいる偉人は戦力値を2点回復する。		

偉人一覧

能力値 偉人名 スキル名 タイミング 戦力値 攻撃力 使用制限 偉人効果
格闘 ブルース・リー 伝説の一撃 常時 20 5 なし この偉人が与えるダメージを1点増加させる。
重武器 モードレッド 鮮血の一撃 常時 20 5 なし この偉人が行う攻撃の基準値は7となる。
頑健 ジークフリート 龍の加護 常時 20 5 なし この偉人が受けるダメージを1点軽減する。
軽武器 沖田総司 無明三段突き 常時 20 5 なし ダメージ算出時にダイスを2回振り、高い数値を採用する。
運動 呂布奉先 強者の魂 常時 20 5 なし "この偉人が与えるダメージを3点増加させる。この偉人が受けるダメージを3点増加させる。"
回避 猿飛佐助 変わり身の術 ダメージ計算 10 3 ターン1回まで 相手が振った、攻撃のダイス一つを除外する。
射撃 雑賀孫市 狙撃 ターン開始時 10 3 ターン1回まで 同じ戦場の偉人ひとりの戦力値を1点減少させる。
騎操 ゲオルギウス 聖者の加護 ターン開始時 10 3 ターン1回まで 同じ戦場の偉人ひとりを選択する、ターン終了時まで、対象が受けるダメージを1点減少させる。
探知 モリアーティ教授 小惑星の力学 ターン開始時 10 3 ターン1回まで 同じ戦場の偉人ひとりを選択する。ターン終了時まで、対象のスキルの使用回数を1回増加させる。
クラフト 安倍晴明 占術 ダメージ計算 20 5 ターン1回まで "ダイスひとつの出目をひっくり返す。10⇔1 9⇔2 8⇔3 7⇔4 6⇔5 "
機械操作 リチャード・ジョーダン・ガトリング ガトリング砲だ!! 常時 10 3 なし 同じ戦場の味方の偉人全員の攻撃力を+2する。
推理 ホームズ 高度な推理 ダメージ計算 10 3 ターン1回まで 同じ戦場の偉人が攻撃で振ったダイス全てを振り直す。
自我 清姫 ドラゴンインストール ターン開始時 20 5 シナリオ1回まで このターン、この偉人は戦場に存在する全ての敵にダメージを与える。
交渉 諸葛孔明 孔明の罠 ターン開始時 10 3 ターン1回まで 同じ戦場の偉人効果をひとつターン終了時まで無効にする。
芸術 ヴォルフガング・アマデウス・モーチャルト フォルッテシモ ターン開始時 10 3 ターン1回まで 同じ戦場の偉人ひとりを選択する、対象が行う攻撃のダメージを1点増加させる。
天運 卑弥呼 癒しの術 ターン開始時 10 3 ターン1回まで 同じ戦場の偉人ひとりの戦力値を1点回復する。
人運 劉備玄徳 福耳 常時 10 3 なし PCが偉人探索を行う際にダイスボーナス3を与える。
生命運 ロビン・フット 無影の射手 ターン開始時 10 3 ターン1回まで 同じ戦場の偉人ひとりの攻撃力を3点減少させる。

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最終更新:2017年07月01日 21:17