<炎(赤)>
モンスターカード
属性<炎(赤)>/ブーン/アビリティポイント《赤》《赤》/フィールドコスト《2》
HP:4/4 防御力:3
攻撃A:7
攻撃B:4 次のターン終了時まで自分の場のモンスター1体の攻撃Aと攻撃Bを+1する。(タイミングC)
属性<炎(赤)>/内藤/アビリティポイント《赤》/フィールドコスト《2》
HP:5/5 防御力:2
攻撃A:6
攻撃B:4 攻撃対象モンスターが水属性の場合、攻撃力を+4する。(タイミングB)
属性<炎(赤)>/なんたらーン/アビリティポイント《赤》《赤》/フィールドコスト《3》
HP:7/7 防御力:2
攻撃A:7
攻撃B:2 あなたはデッキからカードを1枚ドローし、相手の場のモンスター1体に2ダメージを与える。(タイミングA)
能力:このカードがプレイされた時、相手の場のモンスター1体に1ダメージを与える。
マジックカード
マジック/プレイコスト《赤》《赤》《無》/タイミング<バトル>
このターン攻撃宣言をしたモンスター一体を選択する。
そのモンスターはもう一度攻撃を行う事ができる。そのモンスターが攻撃宣言する時の攻撃対象はあなたが決める。
イベントカード
イベント/プレイコスト《赤》《赤》《赤》/持続ターン<
エンドフェイズ3>
全ての炎・光属性モンスターの攻撃Aと攻撃Bを+3する。
全ての水・闇属性モンスターの攻撃Aと攻撃Bを-2する。
イベント/プレイコスト《赤》《赤》《赤》《赤》《赤》/持続ターン<Z>
あなたはクオリティを5支払う。
場に存在する全てのモンスターの攻撃Aを+2、防御力を-2する。
場に存在する全てモンスターは攻撃Bでの攻撃宣言ができない。
Z:場にモンスターがいなくなった時。
イベント/プレイコスト《赤》《X》/持続ターン<X>
《X》は《赤》で支払う。《X》は指定モンスターの現在HPを越えることが出来ない。
モンスター一体を指定する。
モンスターのHPをX減らし、攻撃Aと攻撃BをX増やす。Xは支払った《X》の数と等しい。
アイテムカード
アイテム/プレイコスト《赤》《赤》《赤》/装備<ALL>
装備モンスターの攻撃Aと攻撃Bを+2する。
アイテム/プレイコスト《赤》/装備<属性「炎」>
装備モンスターの攻撃Aと攻撃Bを+1する。
最終更新:2007年01月04日 21:11