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<雷(紫)>

モンスターカード

  • ヒッキー
属性<雷(紫)>/ヒッキー/アビリティポイント《紫》/フィールドコスト《1》
HP:5/5 防御力:2
攻撃A:5
攻撃B:2 この攻撃を受けたモンスターは次のターン、攻撃宣言できない。(タイミングC)

  • ドクオ
属性<雷(紫)>/ドクオ/アビリティポイント《紫》《紫》/フィールドコスト《2》
HP:6/6 防御力:2
攻撃A:5
攻撃B:2 このバトル中、相手の防御力は0として扱う。(タイミングB)

  • 内藤ライトニング
属性<雷(紫)>/内藤/アビリティポイント《紫》《無》/フィールドコスト《2》
HP:5/5 防御力:3
攻撃A:6
攻撃B:4 攻撃対象モンスターは次のターン終了時まで相手のカードの効果の対象になれない。(タイミングB)

  • ゴロゴローン
属性<雷(紫)>/なんたらーン/アビリティポイント《紫》《紫》/フィールドコスト《3》
HP:6/6 防御力:1
攻撃A:7
攻撃B:5 このモンスターがバトルフェイズ攻撃側で攻撃した場合、戦闘終了時にバトルフェイズを終了する。 (タイミングC)

  • 空飛ブーン
属性<雷(紫)>/ブーン/アビリティポイント《紫》《紫》《紫》/フィールドコスト《4》
HP:4/4 防御力:2
攻撃A:5
攻撃B:3 このカードの攻撃力以下のHPのモンスターしか相手の場にいない場合、ダイレクトアタックが出来る。(タイミングB)
能力:このカードが雷・炎属性以外から受けるダメージを半分にする。(端数以下は切り捨て)

マジックカード

  • だが断る
マジック/プレイコスト《紫》《紫》《紫》/タイミング<ALL>
フィールド上のカードを一枚を所有者の手札に戻す。

イベントカード

  • 偽装建築
イベント/プレイコスト《紫》《紫》《紫》《無》《無》《無》/持続ターン<エンドフェイズ5>
このカードを除く全てのイベントカードの持続ターンを「持続ターン<エンドフェイズ1>」にする。

アイテムカード

最終更新:2007年01月04日 21:12