<闇(黒)>
モンスターカード
属性<闇(黒)>/モララー/アビリティポイント《黒》/フィールドコスト《2》
HP:7/7 防御力:2
攻撃A:6
攻撃B:3 相手は自分のAPを好きな色2つを選んで無くす。(タイミングC)
闇(黒)/内藤/アビリティポイント《黒》《無》/フィールドコスト《2》
HP:6/6 防御力:2
攻撃A:6
攻撃B:4 相手モンスター一体が装備しているアイテムを1枚破壊する。(タイミングB)
能力:このカードは自分のマジック、アイテムの対象になれない。
属性<闇(黒)>/なんたらーン/アビリティポイント《黒》《黒》/フィールドコスト《3》
HP:8/8 防御力:1
攻撃A:6
攻撃B:4 この攻撃で相手モンスターがdat落ちした場合、相手の手札を見て、その中から一枚を選択しdatに捨てる事ができる。(タイミングC)
能力:このカードが場からdatに落ちた時、相手の場のモンスター1体をブラクラ状態にする。
マジックカード
マジック/プレイコスト《黒》《黒》/タイミング<バトル>
場の光属性モンスター一体を破壊する。 その後、あなたのクオリティを-1する。
マジック/プレイコスト《黒》《黒》《黒》/タイミング<オール>
場のモンスター1体を選択する。
そのモンスターの攻撃Aから防御力を引いた分だけのダメージを指定したモンスターに与える。
マジック/プレイコスト《黒》《黒》《黒》《無》/タイミング<ノーマル>
場の
イベントカードを全て破壊する。
マジック/プレイコスト《黒》《黒》《黒》《黒》/タイミング<ノーマル>
属性を一つ選択する。
相手の選択した色のアビリティポイントの最大値を-2する。
イベントカード
イベント/プレイコスト《黒》《黒》《黒》/持続ターン<
イベントフェイズ5>
このカードが場にある限り、種族「モナー」モンスターを全てdatに送る。
イベント/プレイコスト《黒》《黒》《黒》《X》/持続ターン<
セットアップフェイズX,Z>
《X》は《黒》で支払う。最大5つまで支払う事ができる。
全てのプレイヤーは自分のイベントフェイズの最初に以下の効果を受ける。
以下のXは支払った《X》の数と等しい。
●自分の場の
モンスターカードをX枚datに送る。
●自分のアビリティポイントからX点のコストを支払う。 この際、支払うコストは何色でも良い。
●自分のデッキからカードをX枚引き、手札からX枚のカードをdatに送る。
(datに送るカードは各スレ主が選択可)
Z:あなたの場にモンスターカードが一枚もない場合。
イベント/プレイコスト《黒》《黒》《黒》《黒》《黒》《X》/持続ターン<セットアップフェイズX>
《X》は《黒》で支払う。
このカードがプレイされた時、すべてのモンスターをdatに送る。
このカードはイベントフェイズにdatに捨てる事はできない。
このカードの効果は、モンスター・イベントの能力によっては無効化されない。
すべてのプレイヤーはモンスターを召還することができない。
イベント/プレイコスト《黒》《黒》《黒》《黒》《X》/持続ターン<
エンドフェイズX>
《X》は《黒》で支払う。
このカードが場に出た次のセットアップフェイズから、フィールド上の全てのモンスターのHPを1減らす。
セットアップフェイズを迎えるごとに、減らす数値は1ずつ大きくなっていく。
イベント/プレイコスト《黒》《黒》《黒》《黒》《黒》/持続ターン<エンドフェイズ5>
このカードはイベントフェイズにdatに捨てる事ができない。
このカードがdatに送られた時、場に存在するカード全てをdatに送る。
アイテムカード
アイテム/プレイコスト《黒》《黒》/装備<すべて>
自分が攻撃されたとき、相手は手札を全て捨てる。
耐久力:1
最終更新:2007年01月04日 21:13