世界地図

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世界地図 #image(世界地図4.jpg) **領土設定のルール -設定できるプロヴィンス数上限はシンガ・タヴェリア5、ゴーシュ4、イクファターナ3、グリット2です。 -地域をまたぐ場合は合計数が上限になります。(タヴェリア(5)とイクファターナ(3)だと合計8プロヴィンス領土を設定できます。) -3地域以上またぐことも可能ですが、その場合は首都と最も上限数が少ない地域の合計が上限となります。(例:タヴェリア(5)に首都がある+グリット(2)とシンガ(5)にまたがっている→グリットが適用されるので合計7プロヴィンス) -上限を超えた植民地を保有することができますが、別個にwikiに設定が必要です。管理人が検閲し適切な設定であれば、領土設定として承認します。 -別途に隣接プロヴィンスに限り同様のルールでNPC国家を設定できます。ただしこちらも設定は責任を持って最低限していただくことと、一人一国の原則からNPC国家の外交にはプレイヤーは一切干渉しないようにしてください。 #image(tizu.jpg) -シンガ:現実世界のアジアに相当。独自の文化を育んでいる。最も広大な土地と最も多くの人口を抱えている。 -イクファターナ:現実世界のヨーロッパ・北米に相当。政治経済的に先進的な地域。 -タヴェリア:現実世界のアフリカ・南米に相当。未開地域が多く、伸びしろが大きい。亜人種が最も多く居住している。 -グリット:現実世界のオセアニアに相当。島しょ部のみで構成されている地域。最も人口が少ないが、未開発の海域からは莫大な資源が期待されている。 -ゴーシュ:現実世界のオーストラリアに相当。大陸部分のみで構成されている。人口が希薄。 勢力図 #image(tizu2.jpg)
世界地図 #image(世界地図4.jpg) **領土設定のルール -設定できるプロヴィンス数上限はシンガ・タヴェリア5、ゴーシュ4、イクファターナ3、グリット2です。 -地域をまたぐ場合は合計数が上限になります。(タヴェリア(5)とイクファターナ(3)だと合計8プロヴィンス領土を設定できます。) -3地域以上またぐことも可能ですが、その場合は首都と最も上限数が少ない地域の合計が上限となります。(例:タヴェリア(5)に首都がある+グリット(2)とシンガ(5)にまたがっている→グリットが適用されるので合計7プロヴィンス) -上限を超えた植民地を保有することができますが、別個にwikiに設定が必要です。管理人が検閲し適切な設定であれば、領土設定として承認します。 -別途に隣接プロヴィンスに限り同様のルールでNPC国家を設定できます。ただしこちらも設定は責任を持って最低限していただくことと、一人一国の原則からNPC国家の外交にはプレイヤーは一切干渉しないようにしてください。 -一度設定されたNPC国家はその他のプレイヤーも設定編集して良いですが、必要に応じて設定者と協議してください。 #image(tizu.jpg) -シンガ:現実世界のアジアに相当。独自の文化を育んでいる。最も広大な土地と最も多くの人口を抱えている。 -イクファターナ:現実世界のヨーロッパ・北米に相当。政治経済的に先進的な地域。 -タヴェリア:現実世界のアフリカ・南米に相当。未開地域が多く、伸びしろが大きい。亜人種が最も多く居住している。 -グリット:現実世界のオセアニアに相当。島しょ部のみで構成されている地域。最も人口が少ないが、未開発の海域からは莫大な資源が期待されている。 -ゴーシュ:現実世界のオーストラリアに相当。大陸部分のみで構成されている。人口が希薄。 勢力図 #image(tizu2.jpg)

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