「遂行速度」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
遂行速度 - (2009/10/17 (土) 19:33:09) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
ポケモンは基本的に役割を持てる相手(役割対象)に対して繰り出していくことになります。
そして役割を持つためにはその役割対象に対する&color(blue){遂行技}が必要だとも言いました。
しかし、同じ「役割を持つ」と言ってもその程度には大きく違いがあります。
今回はそれに関して&color(red){遂行速度}について考えてみましょう。
(遂行速度というのは、言葉の通り目の前の相手に役割を遂行する速さのこと)
特殊受けとその役割対象を示す3つの実例を挙げてみます。
①ライコウとカビゴン
#ref(http://www.pokemon-guide.net/pokemon/images/243.png)
#ref(http://www.pokemon-plaza.com/book/imagesb/143.png)
ライコウの10万ボルトはカビゴンに(24.2~28.5%)のダメージ。
カビゴンの地震はライコウに(85.5~101.2%)のダメージ。
ライコウの攻撃がカビゴンに対して乱数5発であるのに対し、カビゴンの攻撃はライコウに対して乱数1発。
要するにカビゴン側が圧倒的に有利な状況です。
よってライコウがカビゴンの前で交代せず居座るという選択肢はありません。
理由は言わずもがな分かるかと思います。
この場合カビゴンは役割対象のライコウへの&color(blue){遂行速度が速い}とされ、
カビゴンからライコウに強い&color(red){強制交換力}が働いていると言えます。
②スイクンとカビゴン
#ref(http://www.pokemon-plaza.com/book/imagesb/245.png)
#ref(http://www.pokemon-plaza.com/book/imagesb/143.png)
スイクンの波乗りはカビゴンに対して(16.1~19.1%)のダメージ。
カビゴンの恩返しはスイクンに(27.5~32.3%)のダメージ。
今度はスイクンの攻撃がカビゴンに乱数6発、カビゴンの攻撃はスイクンに確定4発です。
どちらかと言えば後出しでもカビゴンの方が有利ですが、この程度なら状況次第でスイクンが居座って打ち合うという選択肢も生まれます。
(リフレク瞑想、鈍い自爆等も考慮するとスイクンとカビゴンの関係はちょっと複雑)
カビゴンがスイクンに役割を持てないとは言いませんが、先程に比べると&color(blue){遂行速度が遅く}、強制交換力も弱いのが分かります。
③ライコウとハピナス(ハピナスは控えめC252で計算)
#ref(http://www.pokemon-guide.net/pokemon/images/243.png)
#ref(http://www.pokemon-plaza.com/book/imagesb/242.png)
ライコウの10万ボルトはハピナスに(17.8~21.2%)ダメージ。
ハピナスの冷凍ビームはライコウに(25.3~30.1%)ダメージ。
ライコウからハピナスへは乱数5発、ハピナスからライコウへは確定4発です。
(編集中です)
#comment
ポケモンは基本的に役割を持てる相手(役割対象)に対して繰り出していくことになります。
そして役割を持つためにはその役割対象に対する&color(blue){遂行技}が必要だとも言いました。
しかし、同じ「役割を持つ」と言ってもその程度には大きく違いがあります。
今回はそれに関して&color(red){遂行速度}について考えてみましょう。
(遂行速度というのは、言葉の通り目の前の相手に遂行技で役割を遂行する速さのこと)
特殊受けとその役割対象を示す3つの実例を挙げてみます。
①ライコウとカビゴン
#ref(http://www.pokemon-guide.net/pokemon/images/243.png)
#ref(http://www.pokemon-plaza.com/book/imagesb/143.png)
ライコウの10万ボルトはカビゴンに(24.2~28.5%)のダメージ。
カビゴンの地震はライコウに(85.5~101.2%)のダメージ。
ライコウの攻撃がカビゴンに対して乱数5発であるのに対し、カビゴンの攻撃はライコウに対して乱数1発。
要するにカビゴン側が圧倒的に有利な状況です。
よってライコウがカビゴンの前で交代せず居座るという選択肢はありません。
理由は言わずもがな分かるかと思います。
この場合カビゴンは役割対象のライコウへの&color(blue){遂行速度が速い}とされ、
カビゴンからライコウに強い&color(red){強制交換力}が働いていると言えます。
②スイクンとカビゴン
#ref(http://www.pokemon-plaza.com/book/imagesb/245.png)
#ref(http://www.pokemon-plaza.com/book/imagesb/143.png)
スイクンの波乗りはカビゴンに対して(16.1~19.1%)のダメージ。
カビゴンの恩返しはスイクンに(27.5~32.3%)のダメージ。
今度はスイクンの攻撃がカビゴンに乱数6発、カビゴンの攻撃はスイクンに確定4発です。
どちらかと言えば後出しでもカビゴンの方が有利ですが、この程度なら状況次第でスイクンが居座って打ち合うという選択肢も生まれます。
(リフレク瞑想、鈍い自爆等も考慮するとスイクンとカビゴンの関係はちょっと複雑)
カビゴンがスイクンに役割を持てないとは言いませんが、先程に比べると&color(blue){遂行速度が遅く}、強制交換力も弱いのが分かります。
③ライコウとハピナス(ハピナスは控えめC252で計算)
#ref(http://www.pokemon-guide.net/pokemon/images/243.png)
#ref(http://www.pokemon-plaza.com/book/imagesb/242.png)
ライコウの10万ボルトはハピナスに(17.8~21.2%)ダメージ。
ハピナスの冷凍ビームはライコウに(25.3~30.1%)ダメージ。
ライコウからハピナスへは乱数5発、ハピナスからライコウへは確定4発です。
互いに素早く潰せない点で状況は②の例に似ていますが、ハピナスがただ攻撃を受け続けていても瞑想によって突破を許してしまう懸念があります。
ハピナスはカビゴンと違って遂行速度が遅い傾向にあるため、他にも悪巧みや金属音等の補助技による不意な役割破壊は受けやすいです。
(編集中です)
#comment