ファイヤー

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ファイヤー - (2010/04/22 (木) 22:23:14) のソース

#ref(http://www.pokemon-plaza.com/book/imagesb/146.png)
&bold(){種族値}
 HP 90  
 攻撃 &color(blue){100} 
 防御 90
 特攻 &color(red){125}  
 特防 85 
 素早 90  



(コメント・議論スペース)
- こいつには二刀流が望ましいと思います。攻撃技は微妙ですが^^;皆さんはどう思いますか?  -- 名無しの権兵衛  (2009-09-01 18:08:09)
- 捨て身タックルでも持たせるの?  -- 名無しさん  (2009-09-01 21:11:38)
- はねやすめがなかなか使える  -- 名無しさん  (2009-09-01 21:41:07)
- 正直物理はパワフルゴッドバードくらいしか技が無い  -- AM  (2009-09-02 00:50:20)
- 流石にパワフルゴットはないでしょう^^       珠は他の奴に持たせるケースが多いから基本、木炭持ちで臆病CSで技は文字、ソラB、晴れ、選択肢といった感じだろうね   選択肢には羽根休めが入るのかな  -- ZETA  (2009-09-02 01:08:21)
- エアスラッシュでゴウカザルに役割持てるぞ いらないかもだが  -- 名無しさん  (2009-09-02 02:10:50)
- 普段もまああれですが特に準伝戦ではそこまでゴウカザルを意識しなくても良いかなと。  -- わたなべ  (2009-09-02 10:19:25)
- 普段と言うのはおかしいですね。訂正します。  -- わたなべ  (2009-09-02 10:20:28)
- ファイヤーはドラゴンやヒードランに役割を持たれてしまうので結構厳しいと思うのですが、どうなんでしょうか……。日本晴れもなかなか使う暇ないですし。  -- ルーン  (2009-09-02 12:46:15)
- 日本晴れによる水への突破力は評価できるのでは 繰り出しにくいとはいえ炎の中ではかなり出せる方ですし ラティが居たらなかなか出せないかもしれませんがマンダは木炭文字で2発です  -- 名無しさん  (2009-09-02 14:11:50)
- 私もファイヤーを使ってみようと思うのですが、性格が臆病推薦なのは何故でしょうか。臆病でも大して抜ける相手もいませんし、臆病にすることによって繰り出せるようになるのも陽気ヘラクロスのメガホーンピンポイント読みくらいのように思います。そう考えると控えめの方がいいのでは、と思いました。実際のところどうなんでしょうか。  -- ルーン  (2009-09-18 08:34:18)
- どちらにせよ晴れエースとしてはラティやヒードランが鬼門のようだな。  -- 名無しさん  (2009-09-18 16:19:18)
- >>ルーンさん &br() &br()自分の考えですと、臆病でないと例えピンポイント読みで出ていっても抜かれて意味がないですよね? &br()HAだとわかっていれば控えめでも出ていくのは可能ですけど、基本的には陽気ASと考えるので、ファイヤーは臆病なんじゃないですかね?  -- リー  (2009-09-20 00:08:16)
- マンダ確2だから臆病にした方がいいと思います。控えめだったら、うっかりマンダすら抜けません。  -- 破綻  (2009-09-20 12:42:57)
- いや確かにそうなんですが、マンダがうっかりやであることに期待するのってなんかヘンじゃありませんか? 二確であろうと大文字に無邪気マンダ出されたらファイヤー側は相当厳しいです。  -- ルーン  (2009-09-20 15:26:58)
- じゃあ「ヘラがスカーフだったら」とかそんなキリの無い話まで考えるのか?S調整先というものはメタであって、一般的なマンダは過半数がうっかりやだし、貴方の環境で無邪気マンダが流行ってるならそちらに合わせればいい。それに貴方はさっき陽気推奨派ではなかったか?  -- 名無しさん  (2009-09-20 18:11:23)
- いや、私は陽気推奨などとは言っていないと思います。私の日本語分かりにくかったですか?  まあメタの一言で片付くなら別に良いです。  -- ルーン  (2009-09-20 20:32:00)
- 無邪気マンダは普通にメジャーですよ。なのでマンダに殴りかかる想定で臆病にするのは正直論外でしょうね。環境とか以前の話です。他に臆病にする具体的な理由があれば話は別ですが。  -- わたなべ  (2009-09-20 20:41:19)
- 持てる役割が少ないエースなんだから、偶発だろうが抜ける相手を極限まで増やしとく構築は別段ヘンテコではないですけどね  -- 水  (2009-09-20 22:48:11)
- オレは臆病を否定してる訳ではないですよ。水さんの言ってることには共感できます。たださっきのマンダ関連の流れがルーンさんが知りたい臆病推奨の理由にはならないと思っただけです。  -- わたなべ  (2009-09-20 22:59:33)
- 確かにそうですね。話を変な方向に引っ張ってすいません。でも、結局こればっかりは環境な気がします(苦笑)  -- 破綻  (2009-09-21 00:50:20)
- いえ、俺はどんな環境でもマンダに殴りかかるのは無謀って言いたいだけです。後半の偶発やらならまだしも構築の段階で考えることでは無いです。  -- わたなべ  (2009-09-21 01:27:43)
- それはわかっています。  -- 破綻  (2009-09-21 07:22:28)
- つまりファイヤーは飽くまでもエースであるということを意識すべき、というわけですね  -- ルーン  (2009-09-21 08:30:57)
- >ルーンさん           そういうことです       ファイヤーは明確な役割はないけど元々の決定力の高さと晴れによる水への突破力がウリな訳だから自然とエースしかできないという結論になる   だから臆病CS振りなんです。 マンダも決定力、特に流星群の決定力はパないけど自身に役割はなく、繰り出せる相手をなるたけ増やす必要があるから無邪気にしろうっかりやにしろCS252しかありえない ファイヤーはエースだからカビやスイクン、ハッサムのように明確な役割のある連中と比べて偶発対峙する可能性はダンチにあるけどマンダはファイヤーの木炭文字が確2でお互い確2だから殴り合うことを想定する必要はない ただ、カイリュー、ラティ、鉢巻ガブが出てくるからそいつらに向けてめざ氷を撃っておくべきだね  -- ゼータ  (2009-09-24 18:43:14)
- >ゼータさん わかりやすい説明ありがとうございました。  -- 破綻  (2009-09-24 19:00:12)
- スカーフ型使ってる皆さん、もんじかオバヒどっち採用していますか?今もんじでつかってるのですが、無振りダースやポリ乙やケンタロスとどうしても打ち合わなければいけないとき確2が乱1や確1になったりするのでオバヒのほうがいい気がしてきたのですが。アドバイスしてほしいです。  -- マイゴ  (2009-11-11 06:17:24)
- 書き忘れましたが、ちなみに臆病スカーフです。連レスすみません。  -- マイゴ  (2009-11-11 06:18:23)
- 臆病CS大文字/ソラビ/日本晴れ/羽休み@火プレートでどう?個体値粘らなかったから全体的に個体値低いんだよな〜SVだけどHCDが15くらいしか無いんだよな〜ヤバイ?  -- あっそう  (2010-04-17 11:59:05)
- 技構成も個体値も粕すぎる  -- 名無しさん  (2010-04-18 10:10:17)
- ↑技構成は普通じゃないか?  -- 名無しさん  (2010-04-18 11:36:19)
- 15は低いと思いますよ流石に。まぁ僕も人の事言えませんがね…  -- 名無しさん  (2010-04-18 11:52:06)
- 日本晴れ使った所でカビやバンギを誘うので意味ないですし、竜フリーは流石に不味いと思いますよ &br()羽休めも微妙だと思います、鬼火辺りを入れるべきかと  -- とまと  (2010-04-19 08:07:54)
- めざパも悪くない  -- n  (2010-04-19 11:02:34)
- 羽休めの枠はめざ氷、鬼火あたりも選択肢としてありかと。でも意外に羽休めは役に立つよ  -- カカロット  (2010-04-19 16:20:03)
- 鬼火ではラティが  -- 名無しさん  (2010-04-22 16:38:28)
- 鬼火とか誰に当てるのかわからない  -- ソーガ  (2010-04-22 18:06:21)
- 鬼火は別にいらんですな。めざパは氷か地面か。竜かヒードラン  -- ニコ  (2010-04-22 18:31:09)
- 羽休めじゃいかんの?ヒードランは無理だな どうせスカーフかシュカあたり持ってるだろうしw  -- 名無しさん  (2010-04-22 18:53:18)
- 交代読みだからスカーフ関係ないでしょー &br()シュカ…?  -- ニコ  (2010-04-22 19:02:21)
- シュカはないと思うけどヒードランはコイツじゃキツイ気がするな。めざ地もいいと思うけど羽休めが無い訳じゃないと思う。てかエアスラはやっぱ無しか?  -- ラッタ  (2010-04-22 20:57:46)
- 選出段階で相手にラティが見えたらいきなり鬼火撃ったりしませんよ &br()鬼火はファイヤーが呼ぶカビバンギギャラドサイ辺りに交代読みで撃つものだと思います &br()あとめざパは草か氷だと思いますね &br()氷の場合は身代わりがあると使い易いです &br()エアスラはスペースがあれば羽休めよりは使えると思いますよ  -- とまと  (2010-04-22 21:18:49)
- 確かにドサイやバンギに鬼火が決まればかなりいいな。あると便利だとは思うが羽休めはあまり使う機会がなさそうだし鬼火やエアスラの方が使えそうだ。でも66なら羽休めってありじゃない?66の話で悪いが…  -- ラッタ  (2010-04-22 22:23:14)
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