登場人物 > 永久


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【永久】
種族:一方通行+11 ♂
Lv75 ぜんにん ※血統限界
HP 2280
MP 1390
妖精系
こうげきりょく / C
しゅびりょく  / B+
すばやさ    / C
かしこさ    / S+
せいしん    / B+
こうかんど   / 100
ちゅうせい   / +100

【職業】 メイン / サブ
パラディン:★4 / エトワール:★1

【職歴】
A せんし:極
B そうりょ:極
B うらないし:★2
C おどりこ:極
C ぎんゆうしじん:極
C スカウト:★2
上 スーパースター:極

【称号】
[>一家に一台、翻訳さん / 誰とでも意思の疎通が図れる便利な貴方に送られる称号

【装備】
[>白翼の首飾り / 誰かをかばった際、一度だけASとして『盾の守護獣』を発動できる。

【呪文】
[>スクルト  消費5  / 仲間全体の守備力を上昇させる
[>バイシオン 消費12 / 味方全体のこうげきりょくを上昇させる
[>マホトーン 消費6  / 敵一列の魔法を封じ込める
[>パルプンテ 消費20 / 何が起こるかわからない

【職業呪文】
[>スカラ  消費3  / 仲間一体のしゅびりょくを上げる
[>べホイミ 消費5  / 仲間一人のHPをある程度回復する
[>キアリー 消費2  / 仲間一人の「どく」「もうどく」を治療する
[>キアラル 消費4  / 味方全体仲間全体の「マヒ」を治療する
[>ザオラル 消費10 / 仲間一人を低確率、HP減少状態で蘇生する
[>ラリホー 消費3  / 敵一体を眠りに落とす
[>ルカニ  消費3  / 敵単体のしゅびりょくを下げる

【特技】
[>ノアの方舟       消費300 / 仲間全員を守り、ダメージを防ぐ「ノアの箱舟」を作り出す。【セ】【必殺】
[>ドリームオーラZERO   消費全   / 一定値のダメージを遮断するオーラを2ターンの間、自分のいる隊列に展開する。遮断量は消費MPに依存する。
[>サンクチュアリZERO   消費100 / そのターンの間、「かばう」状態以外の仲間一体が受けるダメージを半減する結界を形成する。1/戦。【結界】【セ】
[>守護者         消費0   / かばうの上位互換、MPを消費しない。【セ】

[>アクセラレータ     消費180 / 自身の受けたダメージの一部を相手にも「反射」する構えをとる。テ/2。

[>ガードスキル:ディストーション 消費30 / 数ターンの自分が受けるダメージをLvに応じて軽減する。【セ】
[>だいぼうぎょ          消費25 / 受けるダメージを大幅に軽減する。1/戦。
[>すごいボケ           消費8  / すごく鮮やかなボケでそのターンに受けた悪影響をなかった事にできる    かもしれない【セ】

[>固有結界:無限の剣製 消費260 / 自分の【斬撃】か、その戦闘中に使われた【斬撃】攻撃を記憶し、行動終了時に自動で発動する。
                   ステータスは特技の使用者の能力で判定する。3Tで消滅する。【必殺】

[>赤原猟犬       消費30  / 敵単体に相手に当たるまでどこまでも追いかけ続ける「剣」。【必中】【精製】

[>ライダーキック    消費25  / 敵単体に凄まじい強烈な飛び蹴りを放つ。【格闘】【突破】【必殺】
[>かぶとわり      消費5   / 敵単体にダメージを与えつつ、しゅびりょくを下げる
[>銀鎖乱舞       消費12  / 敵単体を攻撃後、中確率で束縛する
[>こごえるふぶき    消費10  / 敵全体に猛烈な吹雪のブレスを吐く。【ブレス】【吹雪】
[>狂気のグラビーム   消費41  / 敵単体めがけて触れると精神が汚染されるドス黒いビームを放つ。【ブレス】

[>こわくのまい   消費32 / 誰よりも早く味方全体のテンションを1段階上昇させる。1/戦。【踊り】
[>めがみのまい   消費30 / 味方全員のHPを回復させる。【踊り】
[>ほしのまい    消費50 / 星に祈りを捧げる舞いを踊る。味方全体のHPを煌めいた星の量に応じて回復させる。【踊り】
[>ほしのうた    消費50 / 星の輝きを引き立てる歌。天に星が煌めく。【歌】
[>しゅくふくのうた 消費25 / 仲間全員の能力値をランダムに上昇させる。【歌】

[>エターナルグロース  消費70  / 自身の全能力を上昇させ、HPを回復させる。
[>ウィッシュエナジー  消費100 / 自分以外の仲間のMPを回復させる。テ/1。1/T。【光】

【職業特技】
[>つるぎのまい   消費12 / 踊りながら連続で敵ランダムに2~4回の斬撃を繰り出す【斬撃】【踊り】
[>アザースステップ 消費10 / 仲間一体を誰よりも早く行動させるステップを踏む。【踊り】【セ】
[>うけながし    消費5  / 物理攻撃のダメージを受け流す、対象はランダム【セ】
[>みかわしきゃく  消費5  / 物理攻撃を回避しやすくなるステップを踏む【踊り】【セ】
[>さそう踊り    消費3  / 敵一体を踊りに誘い、しばらく行動できなくする【踊り】
[>おたけび     消費3  / 敵全体を低確率ですくみあがらせて行動不能にする

[>おうえん     消費3  / 仲間一人のテンションを一段階上昇させる
[>やすらぎの歌   消費8  / 味方全体のHPを少し回復する【歌】
[>めざめの歌    消費4  / 仲間全員を起こす歌を歌う【歌】
[>天使のうたごえ  消費10 / 仲間一人を低確率で蘇生させる【歌】
[>ディスコード   消費10 / 敵味方関係無しにそのターン行われた魔法攻撃にダメージを上乗せする【セ】

[>ちからため    消費4  / ちからをためて、次に行う物理攻撃の威力を上げる
[>メタル斬り    消費3  / 特性「メタルボディ」に対して必ずダメージを与えられる【斬撃】
[>まじん斬り    消費5  / 大ダメージを与える攻撃、命中率は低い【斬撃】
[>トラバサミ    消費6  / 設置技。踏むとダメージを受けるトラバサミを設置する、相手の隊列移動を制限する。

【パッシブスキル】
[>ドクタードリトル / あらゆる生物と意思の疎通を図ることが出来る、自分だけ
[>正義の心EX    / 仲間が倒れると全能力が上昇する
[>剣の記憶     / 『無限の剣製』から更なる力を引き出す。効果中、中確率で再現時に使用された能力をすべて引き出す。 ※

[>フォルテッシモ / 自身が受けるダメージを低確率で無効化する。 ※
[>反射のベクトル / 自身が相手の攻撃でダメージを受けなかった際、相手にその攻撃を反射する。 ※
[>誘導のベクトル / 自身に接触した対象の攻撃を、低確率で別の対象に変更する。ダメージの軽減量が多いと発動率が上がる。 ※

[>セルフガーディアン / 全体攻撃を単体・対象自分に変更し、ダメージを軽減する。1/戦。
[>インヴァルネラブル / 「かばう」「におうだち」の最中に受けるダメージを軽減する。
[>孤人要塞      / 溜まっているテンション数に応じて受けるダメージを軽減する。

[>意識圏     / HPが0になった際、中確率で発動、「戦闘不能」「死亡」をターン終了時に適用する。1/戦。
[>ラストプライド / 自分以外の仲間がいる状態で「戦闘不能」になった場合、一定確率で起き上がる。1/戦。
[>守護霊     / 自身が戦闘不能になった次のターン、仲間が受けるダメージを軽減する。

[>捧げる生命      / 「リーダー」が「戦闘不能」「死亡」した際、自分の生命と引換に蘇生させる。1/戦。
[>固有血継:護神完成  / 「戦闘不能」「死亡」中のみ使用可能。「かばう」を行う。対象のテンションに応じて発動率が変化する(4以上で確定)。1/戦。
[>黒き連環天使     / 自身の「ラストプライド」が発動せずに「戦闘不能」になった場合、仲間一人のHPが0になった時、中確率でHPを「1」にして復活させる。1/戦。
[>魂の絆:集      / 自身の王に捧ぐ魂の絆、集の為に行う全ての行動の効果が上昇する。

【職業特性】
[>本日のラッキーメンバー / 異世界へ行く際、連れて行くと便利な仲間を1体直感で理解する
[>危険感知        / ダンジョンなどでのトラップ発見率にボーナス

【アクティブスキル】
[>神の盾x       / 仲間1体はこのターンHPが変動しない。1/戦。
[>八重垣EXx     / 「かばう」を使いながら行動を行う。2/戦。
[>グレートウォールx  / 同時に使用する「かばう」が妨害されない。
[>ミュージカルx    / 【歌】と【踊り】を二つ同時に使用できる
[>白光の魔眼+x     / 敵単体が行う攻撃の対象をそれを行った対象に変更する。1/戦。
            使用後、MPが0になる。また、MPが最大値の半分がなければ使用不可
            (敵が)全体攻撃の場合は対象が単体になり、複数回攻撃の場合は最初の一回しか反射できない
[>セルフサクリファイスx / HPを消費して自身のこうげきりょくを上昇させる。

[>時限跳躍y    / 行動指定時に対象を指定する、自分の行動順がその対象の行動前になり、同タイミング時に自身を優先する。1/戦。
[>ベクトル解析y  / しゅびりょくとせいしんのステータスを、かしこさの値と同じにする。【セ】

【耐性】
[>天使の指先   / 【無効】「弱点属性追加」
[>妨害耐性-      / 【軽減】「ステータス低下」
[>バックベアード / 【吸収】「ドルマ」
[>クトゥルフ耐性 / こいよSAN値判定! ダイスなんて捨ててかかってこい! ※即死耐性内蔵

※x、yとついた特性は任意発動

戦闘での運用

キセキのかけらを回収して加入した久遠の対極。レミリアと同じく、公式戦での使用は不可能。
ベースはほぼ久遠と一緒だが、こちらは全体的に攻撃方向に前のめりなのが特徴。
基本的に神の盾・盾の守護獣でかばいつつ、その攻撃を反射させてダメージレースを有利にするタイプである。
逆に言うなら神の盾が仕事をしなければ意味がないので、確実に仕事をさせたい場合は堅牢守護や強固大盾でカバーしてあげよう。
誰と組ませてもある程度の仕事は可能だが久遠とおなじくリーダーの能力をサポートする点に特化しているため、
PTを組むなら集・久遠が好相性(ただし久遠と組んだ場合は魔眼での妨害が出来なくなる)。
救済の女神で無効化したダメージをベクトル反射で相手に叩き返す、というコンボも可能なので、「かばう」「八重垣」などを利用して出来るだけダメージの矛先が向かうように仕向けたい。

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最終更新:2013年01月14日 03:06