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【キャラクター名】 比那名居天子
【戦闘評価】 個人戦闘:追い詰められた時に真価を発揮する。/部隊戦闘:そこそこ優秀。
【能力値】 統率:80 武勇:90(110) 知略:50 政治:50 魔力:80
【技能】 剣術・Lv4 剣術を極める一歩手前。剣に関しては既に達人と呼ばれても良い段階。
武勇の能力値が常に+20される。行動値が相手より低くても先制を得る。
相手より行動値が高いと初撃に必中付与。種別:剣の武器による判定とダメージに大ボーナス。
威圧・Lv2 他者を自身の持つ風格によって威圧する。
効果:対象の行うあらゆる判定の判定値に小ペナルティ。
闘気・Lv2 絶対の自負を持つ事で他者に圧されぬ気概を得る。
効果:自身の行うあらゆる判定の判定値に小ボーナス。
烈気・Lv2 裂帛の気合により自身の力を更なる高みへ誘う。
効果:自身の行うあらゆる攻撃の威力に小ボーナス。
指揮・Lv1 部隊指揮の真似事が出来る。真似事だが、あるとないとでは大きな差がある。
軍略・Lv1 軍師の真似事が出来る。真似事だが、あるとないとでは大きな差がある。
鋼の意志・Lv1 一念が岩を通すまでは遠い……?
効果:あらゆる判定の判定値とクリティカル値に極小ボーナス。
生活の知恵・Lv3 生活をする上で知っていると便利な事を多少知っている。
料理・Lv3 料理本を読み始めた。
お茶菓子・Lv3 お茶菓子好きがこうじて専門的な本を購入してみた。写真は見ている。
【スキル】 ドM 劣勢であればあるほど歓喜し、その悦びを力へと変える。それは既に変態の域に達している。
効果:劣勢時、自身の全ての技能を1Lv上昇させる。劣勢か否かの判定はGMが行う事。
天人の血脈 天界に住まう神に近き者の血を引いている。其は戦場を大いに盛り上げる戦団なり。
効果①:部隊戦時、自軍の軍事力に+3の補正を加える。
効果②:取得経験値2倍。
??? 不明。やる夫と共にある時、自身が行う全ての判定に極大ボーナス付与。
やる夫の生死が掛かった状況時、システムの枠を超えた奮迅が可能となる。
最終更新:2014年08月19日 15:16