ルカの技説明

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[[やる夫のポケモン]] > [[ルカ]] *基本情報 &bold(){通常フォルム} 特性1:砕ける鎧 物理攻撃技を受けると防御が1段階下がり素早さが1段階上がる。 特性2:マルチスケイル 自分のHPが最大の時受けるダメージを半減する。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P  80 ┃攻撃 120 ┃防御  80 ┃特攻  95 ┃特防  80 ┃素早 100 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } &bold(){イエーガーフォルム} 特性1:加速 毎ターン素早さが1段階上昇する。 特性2:捨て身 反動ダメージを受ける技・外すとダメージを受ける技の威力が1.2倍になる。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P  80 ┃攻撃 125 ┃防御  60 ┃特攻  95 ┃特防  75 ┃素早 130 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:電気 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 |ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h ||||△|||||○|△|||||||△| *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h |BGCOLOR(#6A5ACD):|シャドークロー|物理|ゴースト|70|100|相手一人|急所に当たりやすい| |BGCOLOR(#000000):|かみつく|物理|悪|60|100|相手一人|30%の確率で相手を怯ませる| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| ||体当たり|物理|ノーマル|50|100|相手一人|なし| |BGCOLOR(#FFFF00):|スパーク|物理|電気|65|100|相手一人|30%の確率で相手を麻痺にする| |BGCOLOR(#FFFF00):|電磁波|変化|電気|-|100|相手一人|相手を麻痺状態にする| |BGCOLOR(#FFFF00):|充電|変化|電気|-|-|自分|自分の特防を1段階上げ、自分の電気技の威力が2倍になる ※1| |BGCOLOR(blue):|雨乞い|変化|水|-|-|全体の場|天候を5ターン雨が降り続いている状態にする| ||吼える|変化|ノーマル|-|100|相手一体|野生ポケモンとの戦闘を終了させる&br()トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)| ||威張る|変化|ノーマル|-|90|相手一人|相手の攻撃を2段階上げ、混乱させる| ||敵討ち|物理|ノーマル|70|100|相手一体|味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍| ||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る| ||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| |BGCOLOR(#FFFF00):|10万ボルト|特殊|電気|95|100|相手一体|10%の確率で相手を麻痺状態にする| ||ギガインパクト|物理|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#FF69B4):|光の壁|変化|エスパー|-|-|味方の場|5ターンの間、相手からの特殊技のダメージが半分になる| ||フラッシュ|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手の命中率を1段階下げる| |BGCOLOR(#000000):|泥棒|物理|悪|40|100|相手一体|持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う| |BGCOLOR(#FFFF00):|雷|特殊|電気|120|70|相手一体|30%の確率で相手を麻痺状態にする&br()天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下| ||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される| ||破壊光線|特殊|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| ||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#FFFF00):|雷の牙|物理|電気|65|95|相手一体|10%の確率で相手を怯ませるか麻痺状態にする| ||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、与えるダメージが2倍になる| |BGCOLOR(#000000):|噛み砕く|物理|悪|80|100|相手一体|20%の確率で相手の防御を1段階下げる| |BGCOLOR(#E0FFFF):|氷の牙|物理|氷|65|95|相手一体|10%の確率で相手を怯ませるか凍らせる| |BGCOLOR(#FF0000):|炎の牙|物理|炎|65|95|相手一体|10%の確率で相手を怯ませるか火傷にする| ||電光石火|物理|ノーマル|40|100|相手一体|先制技(優先度+1)| ||手助け|変化|ノーマル|-|-|味方一体|優先度+5で味方の技の威力を1.5倍する| |BGCOLOR(#8B0000):|馬鹿力|物理|格闘|120|100|相手一体|使用後に自分の攻撃と防御が1段階下がる| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:&bold(){イエーガー専用技}| |BGCOLOR(#FFFF00):|エレキボール|特殊|電気|不定|100|相手一体|相手より素早さが高いほど威力が大きくなる ※2| |BGCOLOR(#87CEFA):|ブレイブバード|物理|飛行|120|100|相手一体|相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける| ※1 一度電気タイプ技を打つと特防と電気技の威力は元に戻る。 ※2 計算式はこちら。数値は全て「~以上~未満」。 |素早さ差|×1未満|×1~×2|×2~×3|×3~×4|×4以上|h |~威力|40|60|80|120|150| &bold(){ルカの現在の特徴} 現状にある技で組むならば シングル【スパーク 氷の牙 馬鹿力 噛み砕く】 ダブル・トリプル【スパーク 馬鹿力 守る 電磁波】 あたりになるだろうか。 攻撃が高く性格補正もあり。素早さも問題なく備わっている。 防御面は特性のマルチスケイルによって一撃は耐えられるはずなのでとりあえず問題なし。 レントラーは強力な物理の電気技を覚えるのが後のほうなのでルカも注意しといたほうが良い。 大器晩成型かもしれない。 戦闘時AAがライガー・ゼロなのが気になるところ。 地面タイプ以外に弱点がなく、控えに飛行タイプか浮遊持ちを入れることでその弱点も補えるのが強み。 雷の牙は威力は低いが10万ボルトよりも実際には火力が出る。 状況に応じてスパークと使い分けよう。 目覚めるパワーのタイプは「草」、もしくは「氷」。 攻撃範囲が広いのは氷だが、水/地面タイプに唯一の弱点をつける草も魅力的。 卵技で氷の牙を覚えるので、優先順位としては草の方が高い。 持ち物は火力を補う「電気のジュエル」「(目覚めるパワーのタイプ)のジュエル」、 砕ける鎧で下がった防御を戻す「白いハーブ」、 後々手に入ったら、唯一苦手な地面技を半減する「シュカの実」等がおすすめ。 &bold(){イエーガーフォルム時} 正直に言うと通常フォルムよりもピーキーになっている。喩えるならば物理ユンゲラー。 一致の先制技一発で沈む可能性が否定できない。 特性の捨て身のおかげでブレイブバードの威力がおかしなことになっている。 ワイルドボルトを手に入れたら力強いメインウェポンになってくれるだろう。 持ち物はスカーフ安定、次点で珠といったところか。 捨て身を活用する場合ものすごい勢いで削れていく、補助技などを使おうとはせずに攻撃に注力すべきである。 卵技の氷の牙は地面対策として採用できる。 覚える技のベースはレントラー *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|シグナルビーム、電磁浮遊、アイアンテール、いびき、寝言&br()頭突き、スピードスター、連続切り、泥かけ、威張る(済)| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|氷の牙(済)、炎の牙(済)、雷の牙(済)、電光石火(済)、遠吠え、突進、辻斬り、電撃波、&br()スピードスター、二度蹴り、シグナルビーム、手助け(済)| |[[金剛晄]]|馬鹿力(済)|
[[やる夫のポケモン]] > [[ルカ]] *基本情報 &bold(){通常フォルム} 特性1:砕ける鎧 物理攻撃技を受けると防御が1段階下がり素早さが1段階上がる。 特性2:マルチスケイル 自分のHPが最大の時受けるダメージを半減する。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P  80 ┃攻撃 120 ┃防御  80 ┃特攻  95 ┃特防  80 ┃素早 100 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } &bold(){イエーガーフォルム} 特性1:加速 毎ターン素早さが1段階上昇する。 特性2:捨て身 反動ダメージを受ける技・外すとダメージを受ける技の威力が1.2倍になる。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P  80 ┃攻撃 125 ┃防御  60 ┃特攻  95 ┃特防  75 ┃素早 130 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:電気 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 |ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h ||||△|||||○|△|||||||△| *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h |BGCOLOR(#6A5ACD):|シャドークロー|物理|ゴースト|70|100|相手一人|急所に当たりやすい| |BGCOLOR(#000000):|かみつく|物理|悪|60|100|相手一人|30%の確率で相手を怯ませる| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| ||体当たり|物理|ノーマル|50|100|相手一人|なし| |BGCOLOR(#FFFF00):|スパーク|物理|電気|65|100|相手一人|30%の確率で相手を麻痺にする| |BGCOLOR(#FFFF00):|電磁波|変化|電気|-|100|相手一人|相手を麻痺状態にする| |BGCOLOR(#FFFF00):|充電|変化|電気|-|-|自分|自分の特防を1段階上げ、自分の電気技の威力が2倍になる ※1| |BGCOLOR(blue):|雨乞い|変化|水|-|-|全体の場|天候を5ターン雨が降り続いている状態にする| ||吼える|変化|ノーマル|-|100|相手一体|野生ポケモンとの戦闘を終了させる&br()トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)| ||威張る|変化|ノーマル|-|90|相手一人|相手の攻撃を2段階上げ、混乱させる| ||敵討ち|物理|ノーマル|70|100|相手一体|味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍| ||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る| ||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| |BGCOLOR(#FFFF00):|10万ボルト|特殊|電気|95|100|相手一体|10%の確率で相手を麻痺状態にする| ||ギガインパクト|物理|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#FF69B4):|光の壁|変化|エスパー|-|-|味方の場|5ターンの間、相手からの特殊技のダメージが半分になる| ||フラッシュ|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手の命中率を1段階下げる| |BGCOLOR(#000000):|泥棒|物理|悪|40|100|相手一体|持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う| |BGCOLOR(#FFFF00):|雷|特殊|電気|120|70|相手一体|30%の確率で相手を麻痺状態にする&br()天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下| ||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される| ||破壊光線|特殊|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| ||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#FFFF00):|雷の牙|物理|電気|65|95|相手一体|10%の確率で相手を怯ませるか麻痺状態にする| ||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、与えるダメージが2倍になる| |BGCOLOR(#000000):|噛み砕く|物理|悪|80|100|相手一体|20%の確率で相手の防御を1段階下げる| |BGCOLOR(#E0FFFF):|氷の牙|物理|氷|65|95|相手一体|10%の確率で相手を怯ませるか凍らせる| |BGCOLOR(#FF0000):|炎の牙|物理|炎|65|95|相手一体|10%の確率で相手を怯ませるか火傷にする| ||電光石火|物理|ノーマル|40|100|相手一体|先制技(優先度+1)| ||手助け|変化|ノーマル|-|-|味方一体|味方の技の威力を1.5倍にする(優先度+5)| |BGCOLOR(#8B0000):|馬鹿力|物理|格闘|120|100|相手一体|使用後に自分の攻撃と防御が1段階下がる| |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:&bold(){イエーガー専用技}| |BGCOLOR(#FFFF00):|エレキボール|特殊|電気|不定|100|相手一体|相手より素早さが高いほど威力が大きくなる ※2| |BGCOLOR(#87CEFA):|ブレイブバード|物理|飛行|120|100|相手一体|相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける| ※1 一度電気タイプ技を打つと特防と電気技の威力は元に戻る。 ※2 計算式はこちら。数値は全て「~以上~未満」。 |素早さ差|×1未満|×1~×2|×2~×3|×3~×4|×4以上|h |~威力|40|60|80|120|150| &bold(){ルカの現在の特徴} 現状にある技で組むならば シングル【スパーク 氷の牙 馬鹿力 噛み砕く】 ダブル・トリプル【スパーク 馬鹿力 守る 電磁波】 あたりになるだろうか。 攻撃が高く性格補正もあり。素早さも問題なく備わっている。 防御面は特性のマルチスケイルによって一撃は耐えられるはずなのでとりあえず問題なし。 レントラーは強力な物理の電気技を覚えるのが後のほうなのでルカも注意しといたほうが良い。 大器晩成型かもしれない。 戦闘時AAがライガー・ゼロなのが気になるところ。 地面タイプ以外に弱点がなく、控えに飛行タイプか浮遊持ちを入れることでその弱点も補えるのが強み。 雷の牙は威力は低いが10万ボルトよりも実際には火力が出る。 状況に応じてスパークと使い分けよう。 目覚めるパワーのタイプは「草」、もしくは「氷」。 攻撃範囲が広いのは氷だが、水/地面タイプに唯一の弱点をつける草も魅力的。 卵技で氷の牙を覚えるので、優先順位としては草の方が高い。 持ち物は火力を補う「電気のジュエル」「(目覚めるパワーのタイプ)のジュエル」、 砕ける鎧で下がった防御を戻す「白いハーブ」、 後々手に入ったら、唯一苦手な地面技を半減する「シュカの実」等がおすすめ。 &bold(){イエーガーフォルム時} 正直に言うと通常フォルムよりもピーキーになっている。喩えるならば物理ユンゲラー。 一致の先制技一発で沈む可能性が否定できない。 特性の捨て身のおかげでブレイブバードの威力がおかしなことになっている。 ワイルドボルトを手に入れたら力強いメインウェポンになってくれるだろう。 持ち物はスカーフ安定、次点で珠といったところか。 捨て身を活用する場合ものすごい勢いで削れていく、補助技などを使おうとはせずに攻撃に注力すべきである。 卵技の氷の牙は地面対策として採用できる。 覚える技のベースはレントラー *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|シグナルビーム、電磁浮遊、アイアンテール、いびき、寝言&br()頭突き、スピードスター、連続切り、泥かけ、威張る(済)| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|氷の牙(済)、炎の牙(済)、雷の牙(済)、電光石火(済)、遠吠え、突進、辻斬り、電撃波、&br()スピードスター、二度蹴り、シグナルビーム、手助け(済)| |[[金剛晄]]|馬鹿力(済)|

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