コンボイの技説明

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[[やる夫のポケモン]] > [[コンボイ]] *基本情報 特性1:石頭 反動ダメージを受ける技のダメージを無効化する。 ※跳び蹴り、飛び膝蹴り失敗時の反動ダメージは防げず、破壊光線などのダメージ以外の反動効果も防げない。 特性2:頑丈 一撃必殺技が無効化され、HP満タンから一撃で瀕死になる攻撃を食らった場合HP1で踏みとどまる。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P 105 ┃攻撃 120 ┃防御 85 ┃特攻 90 ┃特防 55 ┃素早 95 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:鋼/地面 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 |ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h |△|○|○|×| | |○|×|○|△|△|△|▼|△|△|△|△| *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h ||体当たり|物理|ノーマル|50|100|相手一体|なし| ||居合い切り|物理|ノーマル|50|95|相手一体|なし| ||突進|物理|ノーマル|90|85|相手一体|相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| |BGCOLOR(#B8860B):|ロックブラスト|物理|岩|25|90|相手一体|ランダムで2~5回連続攻撃する 直接技ではない| |BGCOLOR(#C0C0C0):|メタルクロー|物理|鋼|50|95|相手一体|10%の確率で自分の攻撃が1段階上がる| |BGCOLOR(#C0C0C0):|ミラーショット|特殊|鋼|65|85|相手一体|30%の確率で相手の命中率を1段階下げる| |BGCOLOR(#F0E68C):|地均し|物理|地面|60|100|自分以外|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる 直接技ではない| |BGCOLOR(#F0E68C):|泥かけ|特殊|地面|20|100|相手一体|100%の確率で相手の命中率を1段階下げる| |BGCOLOR(#F0E68C):|砂かけ|変化|地面|-|100|相手一体|相手の命中率を1段階下げる| |BGCOLOR(#FFFF00):|電磁波|変化|電気|-|100|相手一体|相手を麻痺状態にする| ||威張る|変化|ノーマル|-|90|相手一体|相手を混乱状態にし、相手の攻撃を2段階上げる| ||テクスチャー|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の持っている技のどれか1つのタイプと同じタイプになる ※1| ||テクスチャー2|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手から直前に受けた技に耐性のあるタイプになる ※1 ※2| ||気合いだめ|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃が急所に当たりやすくなる| |BGCOLOR(#FF69B4):|迷走(瞑想)|変化|エスパー|-|-|自分|自分の特攻と特防を1段階上げる| |BGCOLOR(#B8860B):|ステルスロック|変化|岩|-|-|相手の場|相手がポケモンを交換するたびに出てきたポケモンに岩タイプのダメージを与える ※3| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| |BGCOLOR(#FF0000):|火炎放射|特殊|炎|95|100|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする| ||ギガインパクト|物理|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#8B0000):|気合球|特殊|格闘|120|70|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる| |BGCOLOR(#8B0000):|爆裂パンチ|物理|格闘|100|50|相手一体|100%の確率で混乱状態にする| |BGCOLOR(#FF0000):|大文字|特殊|炎|120|85|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする| ||破壊光線|特殊|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| ||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される| |BGCOLOR(#B8860B):|砂嵐|変化|岩|-|-|全体の場|天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする| ||峰打ち|物理|ノーマル|40|100|相手一体|必ず相手のHPは1残る| |BGCOLOR(#C0C0C0):|アイアンヘッド|物理|鋼|80|100|相手一体|30%の確率で相手を怯ませる| ※1 タイプが変化するとタイプ2が消滅し、タイプは1つだけになる。 ※2 複数候補がある場合カモのダイスによってランダムで決定。 ※3 相手が場に出てくる度に岩タイプに対する相性×最大HPの1/8のダメージを与える。 ノーマルタイプ技「高速スピン」「霧払い」で撤去できる。 &bold(){コンボイの現在の特徴} 石頭によって反動技をノーリスクにしている。ただ現状では「突進」くらいしか対象にならない。 成長すると強力な反動技をノーリスクで連打していけるようになるのが強みなので、今後の成長が鍵。 もう一つ、頑丈を生かし、ステルスロックを撒くことだけを考えた戦い方もある。 技が揃えば汎用性の高い攻撃アタッカーとしてエース級の活躍が期待できる。 また貴重な電気無効要因なので燦や衣、エーリカあたりと組ませると相性が良い。 頑丈は非常に強力な特性だが「二度蹴り」「ダブルチョップ」などの複数回攻撃する技には無効。 コンボイの耐久なら即死はほとんどないと思われるが、相手が「剣の舞」などを積んでいる時は危険。 教え技のうち有用なものは、3色パンチ、コメットパンチあたりか。 *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|騒ぐ、雷パンチ、炎のパンチ、冷凍パンチ、とおせんぼう、大地の力、凍える風、竜の波動、&br()アイアンテール、いびき、我武者羅、逆鱗、ステルスロック(済)、寝言| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|(なし)| |[[金剛晄]]|爆裂パンチ(済)、コメットパンチ|
[[やる夫のポケモン]] > [[コンボイ]] *基本情報 特性1:石頭 反動ダメージを受ける技のダメージを無効化する。 ※跳び蹴り、飛び膝蹴り失敗時の反動ダメージは防げず、破壊光線などのダメージ以外の反動効果も防げない。 特性2:頑丈 一撃必殺技が無効化され、HP満タンから一撃で瀕死になる攻撃を食らった場合HP1で踏みとどまる。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P 105 ┃攻撃 120 ┃防御 85 ┃特攻 90 ┃特防 55 ┃素早 95 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:鋼/地面 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 |ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h |△|○|○|×| | |○|×|○|△|△|△|▼|△|△|△|△| *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h ||体当たり|物理|ノーマル|50|100|相手一体|なし| ||居合い切り|物理|ノーマル|50|95|相手一体|なし| ||突進|物理|ノーマル|90|85|相手一体|相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| |BGCOLOR(#B8860B):|ロックブラスト|物理|岩|25|90|相手一体|ランダムで2~5回連続攻撃する 直接技ではない| |BGCOLOR(#C0C0C0):|メタルクロー|物理|鋼|50|95|相手一体|10%の確率で自分の攻撃が1段階上がる| |BGCOLOR(#C0C0C0):|ミラーショット|特殊|鋼|65|85|相手一体|30%の確率で相手の命中率を1段階下げる| |BGCOLOR(#F0E68C):|地均し|物理|地面|60|100|自分以外|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる 直接技ではない| |BGCOLOR(#F0E68C):|泥かけ|特殊|地面|20|100|相手一体|100%の確率で相手の命中率を1段階下げる| |BGCOLOR(#F0E68C):|砂かけ|変化|地面|-|100|相手一体|相手の命中率を1段階下げる| |BGCOLOR(#FFFF00):|電磁波|変化|電気|-|100|相手一体|相手を麻痺状態にする| ||威張る|変化|ノーマル|-|90|相手一体|相手を混乱状態にし、相手の攻撃を2段階上げる| ||テクスチャー|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の持っている技のどれか1つのタイプと同じタイプになる ※1| ||テクスチャー2|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手から直前に受けた技に耐性のあるタイプになる ※1 ※2| ||気合いだめ|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃が急所に当たりやすくなる| |BGCOLOR(#FF69B4):|迷走(瞑想)|変化|エスパー|-|-|自分|自分の特攻と特防を1段階上げる| |BGCOLOR(#B8860B):|ステルスロック|変化|岩|-|-|相手の場|相手がポケモンを交換するたびに出てきたポケモンに岩タイプのダメージを与える ※3| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| |BGCOLOR(#FF0000):|火炎放射|特殊|炎|95|100|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする| ||ギガインパクト|物理|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#8B0000):|気合球|特殊|格闘|120|70|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる| |BGCOLOR(#8B0000):|爆裂パンチ|物理|格闘|100|50|相手一体|100%の確率で混乱状態にする| |BGCOLOR(#FF0000):|大文字|特殊|炎|120|85|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする| ||破壊光線|特殊|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| ||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される| |BGCOLOR(#B8860B):|砂嵐|変化|岩|-|-|全体の場|天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする| ||峰打ち|物理|ノーマル|40|100|相手一体|必ず相手のHPは1残る| |BGCOLOR(#C0C0C0):|アイアンヘッド|物理|鋼|80|100|相手一体|30%の確率で相手を怯ませる| |BGCOLOR(#000000):|しっぺ返し|物理|悪|50|100|相手一体|相手の後攻になった時、威力が2倍になる| ||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、与えるダメージが2倍になる| ※1 タイプが変化するとタイプ2が消滅し、タイプは1つだけになる。 ※2 複数候補がある場合カモのダイスによってランダムで決定。 ※3 相手が場に出てくる度に岩タイプに対する相性×最大HPの1/8のダメージを与える。 ノーマルタイプ技「高速スピン」「霧払い」で撤去できる。 &bold(){コンボイの現在の特徴} 石頭によって反動技をノーリスクにしている。ただ現状では「突進」くらいしか対象にならない。 成長すると強力な反動技をノーリスクで連打していけるようになるのが強みなので、今後の成長が鍵。 もう一つ、頑丈を生かし、ステルスロックを撒くことだけを考えた戦い方もある。 技が揃えば汎用性の高い攻撃アタッカーとしてエース級の活躍が期待できる。 また貴重な電気無効要因なので燦や衣、エーリカあたりと組ませると相性が良い。 頑丈は非常に強力な特性だが「二度蹴り」「ダブルチョップ」などの複数回攻撃する技には無効。 コンボイの耐久なら即死はほとんどないと思われるが、相手が「剣の舞」などを積んでいる時は危険。 教え技のうち有用なものは、3色パンチ、コメットパンチあたりか。 *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|騒ぐ、雷パンチ、炎のパンチ、冷凍パンチ、とおせんぼう、大地の力、凍える風、竜の波動、&br()アイアンテール、いびき、我武者羅、逆鱗、ステルスロック(済)、寝言| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|(なし)| |[[金剛晄]]|爆裂パンチ(済)、コメットパンチ|

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