ベルの技説明

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[[やる夫のポケモン]] >[[ベル]] *基本情報 特性:吸盤 吼えるや吹き飛ばし等による強制的な交代を無効化する。 フィールド上における釣りの成功率を上昇させる。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P 66 ┃攻撃 41 ┃防御 77 ┃特攻 61 ┃特防 87 ┃素早 23 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:岩/草 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 |ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h |△| | |△| |○|○| | | | |○| | | | |○| *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h |BGCOLOR(#6A5ACD):|驚かす|物理|ゴースト|30|100|相手一体|30%の確率で相手を怯ませる| ||絡みつく|物理|ノーマル|10|100|相手一体|10%の確率で相手の素早さを1段階下げる| |BGCOLOR(#9400D3):|溶解液|特殊|毒|40|100|相手全体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる| |BGCOLOR(#90EE90):|根を張る|変化|草|-|100|自分|根を張る状態になり、毎ターンHPを最大HPの1/16ずつ回復する&br()使用したポケモンは交代や逃げるができなくなる| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#90EE90):|ソーラービーム|特殊|草|120|100|相手一体|技を使用した次のターンにダメージを与える&br()天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| ||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#B8860B):|砂嵐|変化|岩|-|-|全体の場|天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする| |BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する| |BGCOLOR(#90EE90):|エナジーボール|特殊|草|80|100|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる| ||剣の舞|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃を2段階上昇させる| |BGCOLOR(#90EE90):|草結び|特殊|草|不定|100|相手一体|相手の重さで威力が変わる| |BGCOLOR(#B8860B):|ステルスロック|変化|岩|-|-|相手の場|相手の場にとがった岩をまく ※| ||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る| ||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される| ||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#6A5ACD):|怪しい光|変化|ゴースト|-|100|相手一体|相手を混乱させる| ||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、与えるダメージが2倍になる| |BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする| ※ 相手が場に出てくる度に岩に対する相性×最大HPの1/8のダメージを与える。ノーマルタイプ技「高速スピン」で撤去できる。 &bold(){ベルの現在の特徴} *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|絞めつける、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、糸を吐く、物真似、いびき、泥かけ、ギガドレイン&br()寝言、痛み分け、光合成、原始の力、胃液、悩みの種、種爆弾、大地の力、ステルスロック(済)、堪える(済)| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|自己再生、バリアー、ミラーコート、くすぐる、搾り取る、呪い(鈍い)、メガドレイン、堪える(済)、ステルスロック(済)| |[[金剛晄]]||
[[やる夫のポケモン]] >[[ベル]] *基本情報 特性:吸盤 吼えるや吹き飛ばし等による強制的な交代を無効化する。 フィールド上における釣りの成功率を上昇させる。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P 66 ┃攻撃 41 ┃防御 77 ┃特攻 61 ┃特防 87 ┃素早 23 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:岩/草 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 |ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h |△| | |△| |○|○| | | | |○| | | | |○| *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h |BGCOLOR(#6A5ACD):|驚かす|物理|ゴースト|30|100|相手一体|30%の確率で相手を怯ませる| ||絡みつく|物理|ノーマル|10|100|相手一体|10%の確率で相手の素早さを1段階下げる| |BGCOLOR(#9400D3):|溶解液|特殊|毒|40|100|相手全体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる| |BGCOLOR(#90EE90):|根を張る|変化|草|-|100|自分|根を張る状態になり、毎ターンHPを最大HPの1/16ずつ回復する&br()使用したポケモンは交代や逃げるができなくなる| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#90EE90):|ソーラービーム|特殊|草|120|100|相手一体|技を使用した次のターンにダメージを与える&br()天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| ||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#B8860B):|砂嵐|変化|岩|-|-|全体の場|天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする| |BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する| |BGCOLOR(#90EE90):|エナジーボール|特殊|草|80|100|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる| ||剣の舞|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃を2段階上昇させる| |BGCOLOR(#90EE90):|草結び|特殊|草|不定|100|相手一体|相手の重さで威力が変わる| |BGCOLOR(#B8860B):|ステルスロック|変化|岩|-|-|相手の場|相手の場にとがった岩をまく ※| ||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る| ||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される| ||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#6A5ACD):|怪しい光|変化|ゴースト|-|100|相手一体|相手を混乱させる| ||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、与えるダメージが2倍になる| |BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする| |BGCOLOR(#FF69B4):|ド忘れ|変化|エスパー|-|-|自分|自分の特防を2段階上昇させる| ※ 相手が場に出てくる度に岩に対する相性×最大HPの1/8のダメージを与える。ノーマルタイプ技「高速スピン」で撤去できる。 &bold(){ベルの現在の特徴} *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|絞めつける、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、糸を吐く、物真似、いびき、泥かけ、ギガドレイン&br()寝言、痛み分け、光合成、原始の力、胃液、悩みの種、種爆弾、大地の力、ステルスロック(済)、堪える(済)| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|自己再生、バリアー、ミラーコート、くすぐる、搾り取る、呪い(鈍い)、メガドレイン、堪える(済)、ステルスロック(済)| |[[金剛晄]]||

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