シールダーの技説明

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[[やる夫のポケモン]] > [[シールダー]] *基本情報 特性:蟻地獄 相手はポケモンの交代・逃走が不可能になる。テレポートも失敗する。 相手が飛行タイプ、浮遊の特性を持つポケモンだと無効化される。 バトンタッチ、トンボ返り、ボルトチェンジ、綺麗な抜け殻、脱出ボタンによる交代は有効。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P 45 ┃攻撃 100 ┃防御 45 ┃特攻 45 ┃特防 45 ┃素早 10 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:地面 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 |ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h | | |○|×|○|○| |△| | | | |△| | | | | *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h |BGCOLOR(#F0E68C):|地均し|物理|地面|60|100|自分以外|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる| |BGCOLOR(#F0E68C):|砂かけ|変化|地面|-|100|相手一体|相手の命中率を1段階下げる| |BGCOLOR(#000000):|噛み付く|物理|悪|60|100|相手一体|30%の確率で相手を怯ませる| |BGCOLOR(#000000):|騙し討ち|物理|悪|60|必中|相手一体|必ず命中する| |BGCOLOR(#F0E68C):|砂地獄|物理|地面|35|85|相手一体|相手を締め付け4~5ターン連続でHPを減らし続ける&br()その間相手は逃走・交代が不可能になる| |BGCOLOR(#F0E68C):|泥かけ|特殊|地面|20|100|相手一体|100%の確率で相手の命中率を1段階下げる| ||我慢|物理|ノーマル|-|必中|自分|使用後2ターンの間我慢状態になる(優先度+1)&br()その間に受けた攻撃技のダメージの2倍の固定ダメージ| ||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| ||破壊光線|特殊|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| ||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる| |BGCOLOR(#90EE90):|ソーラービーム|特殊|草|120|100|相手一体|技を使用した次のターンにダメージを与える&br()天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| ||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#B8860B):|砂嵐|変化|岩|-|-|全体の場|天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする| |BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する| ||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る| |BGCOLOR(#8B0000):|岩砕き|物理|格闘|40|100|相手一体|50%の確率で相手の防御を1段階下げる| ||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される| |BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする| |BGCOLOR(#B8860B):|岩雪崩|物理|岩|75|90|相手全体|30%の確率で相手を怯ませる| ||八つ当たり|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が低いと威力が上がる(最高100)| &bold(){シールダーの現在の特徴} *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|頭突き、のしかかり、捨て身タックル、物真似、いびき、泥かけ(済)、ギガドレイン、連続切り、&br()寝言、シグナルビーム、大地の力、虫食い、岩雪崩(済)、威張る| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|風起こし、電光石火、気合溜め、じたばた、堪える(済)、連続切り、シグナルビーム、マッドショット、&br()大地の力、虫食い| |[[金剛晄]]|馬鹿力|
[[やる夫のポケモン]] > [[シールダー]] *基本情報 特性:蟻地獄 相手はポケモンの交代・逃走が不可能になる。テレポートも失敗する。 相手が飛行タイプ、浮遊の特性を持つポケモンだと無効化される。 バトンタッチ、トンボ返り、ボルトチェンジ、綺麗な抜け殻、脱出ボタンによる交代は有効。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P 45 ┃攻撃 100 ┃防御 45 ┃特攻 45 ┃特防 45 ┃素早 10 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:地面 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 |ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h | | |○|×|○|○| |△| | | | |△| | | | | *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h |BGCOLOR(#F0E68C):|地均し|物理|地面|60|100|自分以外|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる| |BGCOLOR(#F0E68C):|砂かけ|変化|地面|-|100|相手一体|相手の命中率を1段階下げる| |BGCOLOR(#000000):|噛み付く|物理|悪|60|100|相手一体|30%の確率で相手を怯ませる| |BGCOLOR(#000000):|騙し討ち|物理|悪|60|必中|相手一体|必ず命中する| |BGCOLOR(#F0E68C):|砂地獄|物理|地面|35|85|相手一体|相手を締め付け4~5ターン連続でHPを減らし続ける&br()その間相手は逃走・交代が不可能になる| |BGCOLOR(#F0E68C):|泥かけ|特殊|地面|20|100|相手一体|100%の確率で相手の命中率を1段階下げる| ||我慢|物理|ノーマル|-|必中|自分|使用後2ターンの間我慢状態になる(優先度+1)&br()その間に受けた攻撃技のダメージの2倍の固定ダメージ| ||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| ||破壊光線|特殊|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| ||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる| |BGCOLOR(#90EE90):|ソーラービーム|特殊|草|120|100|相手一体|技を使用した次のターンにダメージを与える&br()天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| ||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#B8860B):|砂嵐|変化|岩|-|-|全体の場|天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする| |BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する| ||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る| |BGCOLOR(#8B0000):|岩砕き|物理|格闘|40|100|相手一体|50%の確率で相手の防御を1段階下げる| ||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される| |BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする| |BGCOLOR(#B8860B):|岩雪崩|物理|岩|75|90|相手全体|30%の確率で相手を怯ませる| ||八つ当たり|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が低いと威力が上がる(最高100)| |BGCOLOR(#F0E68C):|穴を掘る|物理|地面|80|100|相手一体|1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する&br()穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない| ||誘惑|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の特攻を2段階下げる&br()異性にのみ有効、性別不明は無効| &bold(){シールダーの現在の特徴} *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|頭突き、のしかかり、捨て身タックル、物真似、いびき、泥かけ(済)、ギガドレイン、連続切り、&br()寝言、シグナルビーム、大地の力、虫食い、岩雪崩(済)、威張る| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|風起こし、電光石火、気合溜め、じたばた、堪える(済)、連続切り、シグナルビーム、マッドショット、&br()大地の力、虫食い| |[[金剛晄]]|馬鹿力|

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