愛紗の技説明

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愛紗の技説明 - (2016/08/02 (火) 22:47:13) の1つ前との変更点

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[[やる夫のポケモン]] > [[愛紗]] *基本情報 特性:威嚇 場に出た時、あるいはこの特性に変化した時に、相手の攻撃を1段階下げる。 ※ダブル・トリプルバトルの場合は正面の相手に隣接している相手も対象。 フィールドでこの特性を持つポケモンを先頭に出していると、レベルの低い野生ポケモンが現れにくくなる。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P 50 ┃攻撃 85 ┃防御 85 ┃特攻 55 ┃特防 55 ┃素早 50 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:鋼 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 |ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h |△|○| | |△|△|○|×|○|△|△|△|△|△|△|△|△| *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h |BGCOLOR(#6A5ACD):|驚かす|物理|ゴースト|30|100|相手一体|30%の確率で相手を怯ませる| |BGCOLOR(#000000):|嘘泣き|変化|悪|-|100|相手一体|相手の特防を2段階下げる| |BGCOLOR(#000000):|噛み付く|物理|悪|60|100|相手一体|30%の確率で相手を怯ませる| ||挟む|物理|ノーマル|55|100|相手一体|なし| ||バトンタッチ|変化|ノーマル|-|-|自分|他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ| |BGCOLOR(#000000):|騙し討ち|物理|悪|60|必中|相手一体|必ず命中する| ||甘い香り|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の回避率を2段階下げる| |BGCOLOR(#0000FF):|雨乞い|変化|水|-|-|全体の場|天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする| |BGCOLOR(#90EE90):|草結び|特殊|草|不定|100|相手一体|相手の重さで威力が変わる| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| ||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る| ||剣の舞|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃を2段階上昇させる| ||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| |BGCOLOR(#6A5ACD):|シャドーボール|特殊|ゴースト|80|100|相手一体|20%の確率で相手の特防を1段階下げる| |BGCOLOR(#FF0000):|火炎放射|特殊|炎|95|100|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする| |BGCOLOR(#E0FFFF):|冷凍ビーム|特殊|氷|95|100|相手一体|10%の確率で相手を凍らせる| ||ギガインパクト|物理|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#8B0000):|気合球|特殊|格闘|120|70|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる| |BGCOLOR(#FF0000):|大文字|特殊|炎|120|85|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする| |BGCOLOR(#90EE90):|ソーラービーム|特殊|草|120|100|相手一体|技を使用した次のターンにダメージを与える&br()天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減| ||破壊光線|特殊|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| ||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される| |BGCOLOR(#B8860B):|砂嵐|変化|岩|-|-|全体の場|天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする| |BGCOLOR(#8B0000):|瓦割り|物理|格闘|75|100|相手一体|相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する| ||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる| |BGCOLOR(#000000):|しっぺ返し|物理|悪|50|100|相手一体|相手の後攻になった時、威力が2倍になる| |BGCOLOR(#000000):|投げつける|物理|悪|不定|100|相手一体|持っている道具により威力と効果が変化&br()使用すると持っていた道具は消費される| |BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする| ||峰打ち|物理|ノーマル|40|100|相手一体|必ず相手のHPは1残る| ||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#B8860B):|ステルスロック|変化|岩|-|-|相手の場|相手の場にとがった岩をまく ※| |BGCOLOR(#8B0000):|岩砕き|物理|格闘|40|100|相手一体|50%の確率で相手の防御を1段階下げる| |BGCOLOR(#E0FFFF):|冷凍パンチ|物理|氷|75|100|相手一体|10%の確率で相手を氷状態にする| |BGCOLOR(#FFFF00):|雷パンチ|物理|電気|75|100|相手一体|10%の確率で相手を麻痺状態にする| |BGCOLOR(#C0C0C0):|アイアンヘッド|物理|鋼|80|100|相手一体|30%の確率で相手を怯ませる| |BGCOLOR(#FF0000):|炎の牙|物理|炎|65|95|相手一体|10%の確率で相手を怯ませるか火傷にする| |BGCOLOR(#000000):|不意打ち|物理|悪|80|100|相手一体|先制技(優先度+1)発動できない場合がある ※2| |BGCOLOR(#B8860B):|岩雪崩|物理|岩|75|90|相手全体|30%の確率で相手を怯ませる| ||八つ当たり|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が低いと威力が上がる(最高100)| ||誘惑|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の特攻を2段階下げる&br()異性にのみ有効、性別不明は無効| ※ 相手が場に出てくる度に岩に対する相性×最大HPの1/8のダメージを与える。ノーマルタイプ技「高速スピン」で撤去できる。 ※2 相手が変化技を使用するか、相手に先制されたときは技は不発である。 &bold(){愛紗の現在の特徴} *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|メガトンパンチ、冷凍パンチ(済)、雷パンチ(済)、メガトンキック、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、地球投げ、&br()物真似、怒りの前歯、いびき、泥かけ、凍える風、寝言、痛み分け、原始の力、&br()叩き落とす、横取り、鉄壁、とっておき、不意打ち(済)、電磁浮遊、悪の波動、アイアンヘッド(済)、&br()イカサマ、自己暗示、岩雪崩(済)、威張る| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|叩きつける、原始の力、毒々の牙、くすぐる、メタルバースト、ガードスワップ、お仕置き、不意打ち(済)、&br()雷の牙、氷の牙、炎の牙(済)、誘惑(済)| |[[金剛晄]]|カウンター、爆裂パンチ|
[[やる夫のポケモン]] > [[愛紗]] *基本情報 特性:威嚇 場に出た時、あるいはこの特性に変化した時に、相手の攻撃を1段階下げる。 ※ダブル・トリプルバトルの場合は正面の相手に隣接している相手も対象。 フィールドでこの特性を持つポケモンを先頭に出していると、レベルの低い野生ポケモンが現れにくくなる。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P 50 ┃攻撃 85 ┃防御 85 ┃特攻 55 ┃特防 55 ┃素早 50 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:鋼 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 |ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h |△|○| | |△|△|○|×|○|△|△|△|△|△|△|△|△| *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h |BGCOLOR(#6A5ACD):|驚かす|物理|ゴースト|30|100|相手一体|30%の確率で相手を怯ませる| |BGCOLOR(#000000):|嘘泣き|変化|悪|-|100|相手一体|相手の特防を2段階下げる| |BGCOLOR(#000000):|噛み付く|物理|悪|60|100|相手一体|30%の確率で相手を怯ませる| ||挟む|物理|ノーマル|55|100|相手一体|なし| ||バトンタッチ|変化|ノーマル|-|-|自分|他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ| |BGCOLOR(#000000):|騙し討ち|物理|悪|60|必中|相手一体|必ず命中する| ||甘い香り|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の回避率を2段階下げる| |BGCOLOR(#0000FF):|雨乞い|変化|水|-|-|全体の場|天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする| |BGCOLOR(#90EE90):|草結び|特殊|草|不定|100|相手一体|相手の重さで威力が変わる| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| ||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る| ||剣の舞|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃を2段階上昇させる| ||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| |BGCOLOR(#6A5ACD):|シャドーボール|特殊|ゴースト|80|100|相手一体|20%の確率で相手の特防を1段階下げる| |BGCOLOR(#FF0000):|火炎放射|特殊|炎|95|100|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする| |BGCOLOR(#E0FFFF):|冷凍ビーム|特殊|氷|95|100|相手一体|10%の確率で相手を凍らせる| ||ギガインパクト|物理|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#8B0000):|気合球|特殊|格闘|120|70|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる| |BGCOLOR(#FF0000):|大文字|特殊|炎|120|85|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする| |BGCOLOR(#90EE90):|ソーラービーム|特殊|草|120|100|相手一体|技を使用した次のターンにダメージを与える&br()天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減| ||破壊光線|特殊|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| ||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される| |BGCOLOR(#B8860B):|砂嵐|変化|岩|-|-|全体の場|天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする| |BGCOLOR(#8B0000):|瓦割り|物理|格闘|75|100|相手一体|相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する| ||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる| |BGCOLOR(#000000):|しっぺ返し|物理|悪|50|100|相手一体|相手の後攻になった時、威力が2倍になる| |BGCOLOR(#000000):|投げつける|物理|悪|不定|100|相手一体|持っている道具により威力と効果が変化&br()使用すると持っていた道具は消費される| |BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする| ||峰打ち|物理|ノーマル|40|100|相手一体|必ず相手のHPは1残る| ||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#B8860B):|ステルスロック|変化|岩|-|-|相手の場|相手の場にとがった岩をまく ※| |BGCOLOR(#8B0000):|岩砕き|物理|格闘|40|100|相手一体|50%の確率で相手の防御を1段階下げる| |BGCOLOR(#E0FFFF):|冷凍パンチ|物理|氷|75|100|相手一体|10%の確率で相手を氷状態にする| |BGCOLOR(#FFFF00):|雷パンチ|物理|電気|75|100|相手一体|10%の確率で相手を麻痺状態にする| |BGCOLOR(#C0C0C0):|アイアンヘッド|物理|鋼|80|100|相手一体|30%の確率で相手を怯ませる| |BGCOLOR(#FF0000):|炎の牙|物理|炎|65|95|相手一体|10%の確率で相手を怯ませるか火傷にする| |BGCOLOR(#000000):|不意打ち|物理|悪|80|100|相手一体|先制技(優先度+1)発動できない場合がある ※2| |BGCOLOR(#B8860B):|岩雪崩|物理|岩|75|90|相手全体|30%の確率で相手を怯ませる| ||八つ当たり|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が低いと威力が上がる(最高100)| ||誘惑|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の特攻を2段階下げる&br()異性にのみ有効、性別不明は無効| |BGCOLOR(#B8860B):|岩石封じ|物理|岩|50|80|相手一体|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる| |BGCOLOR(#8B0000):|気合パンチ|物理|格闘|150|100|相手一体|必ず後攻になる(優先度-3)&br()使用前に攻撃技のダメージを受けていると失敗する| ※ 相手が場に出てくる度に岩に対する相性×最大HPの1/8のダメージを与える。ノーマルタイプ技「高速スピン」で撤去できる。 ※2 相手が変化技を使用するか、相手に先制されたときは技は不発である。 &bold(){愛紗の現在の特徴} *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|メガトンパンチ、冷凍パンチ(済)、雷パンチ(済)、メガトンキック、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、地球投げ、&br()物真似、怒りの前歯、いびき、泥かけ、凍える風、寝言、痛み分け、原始の力、&br()叩き落とす、横取り、鉄壁、とっておき、不意打ち(済)、電磁浮遊、悪の波動、アイアンヘッド(済)、&br()イカサマ、自己暗示、岩雪崩(済)、威張る| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|叩きつける、原始の力、毒々の牙、くすぐる、メタルバースト、ガードスワップ、お仕置き、不意打ち(済)、&br()雷の牙、氷の牙、炎の牙(済)、誘惑(済)| |[[金剛晄]]|カウンター、爆裂パンチ|

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