妹紅の技説明

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[[やる夫のポケモン]] > [[妹紅]] *基本情報 特性1:貰い火 相手の炎タイプの技を受けた時にその技を無効化し、自身の炎タイプの技の威力が1.5倍になる。 特性2:再生力 戦闘の場から交換等でボールに戻るとHPが1/3回復する。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃ H P 90 ┃攻撃 130 ┃防御 70 ┃特攻 60 ┃特防 90 ┃素早 90  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:炎/格闘 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 |ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h | |△|○| |△|△| | |○|○|○|▼| | | |△|△| *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h ||引っ掻く|物理|ノーマル|40|100|相手一体|なし| ||鳴き声|変化|ノーマル|-|100|相手全体|攻撃を1段階下げる| |BGCOLOR(#FF0000):|火の粉|特殊|炎|40|100|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする| ||気合溜め|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃の急所率を上げる| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| |BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| ||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#FF0000):|火炎放射|特殊|炎|95|100|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする| |BGCOLOR(#FF0000):|大文字|特殊|炎|120|85|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする| |BGCOLOR(#87CEFA):|燕返し|物理|飛行|60|必中|相手一体|必ず命中する| ||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる| |BGCOLOR(#FF0000):|ニトロチャージ|物理|炎|50|100|相手一体|100%の確率で自分の素早さを1段階上昇させる| |BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する| |BGCOLOR(#FF0000):|オーバーヒート|特殊|炎|140|90|相手一体|使用後自分の特攻が2段階下がる| ||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#6A5ACD):|シャドークロー|物理|ゴースト|70|100|相手一体|急所に当たりやすい| ||剣の舞|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃を2段階上昇させる| ||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される| ||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る| |BGCOLOR(#8B0000):|岩砕き|物理|格闘|40|100|相手一体|50%の確率で相手の防御を1段階下げる| ||居合い切り|物理|ノーマル|50|95|相手一体|なし| ||フェイント|物理|ノーマル|30|100|相手一体|相手の守る・見切りを無効化して攻撃(優先度+2)| ||バトンタッチ|変化|ノーマル|-|-|自分|他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ| ||八つ当たり|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が低いと威力が上がる(最高100)| |BGCOLOR(#F0E68C):|穴を掘る|物理|地面|80|100|相手一体|1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する&br()穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない| ||誘惑|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の特攻を2段階下げる&br()異性にのみ有効、性別不明は無効| |BGCOLOR(#B8860B):|岩石封じ|物理|岩|50|80|相手一体|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる| |BGCOLOR(#87CEFA):|つつく|物理|飛行|35|100|相手一体|なし| |BGCOLOR(#F0E68C):|砂かけ|変化|地面|-|100|相手一体|相手の命中率を1段階下げる| |BGCOLOR(#FF0000):|炎の渦|特殊|炎|35|85|相手一体|相手をしめつける状態にする ※1| ||電光石火|物理|ノーマル|40|100|相手一体|先制技(優先度+1)| ||切り裂く|物理|ノーマル|70|100|相手一体|急所に当たりやすい| |BGCOLOR(#87CEFA):|オウム返し|変化|飛行|-|-|相手一体|相手が最後に使用した技を出す| |BGCOLOR(#8B0000):|スカイアッパー|物理|格闘|85|90|相手一体|相手がそらをとぶ状態でも命中する| |BGCOLOR(#8B0000):|気合パンチ|物理|格闘|150|100|相手一体|必ず後攻になる(優先度-3)&br()使用前に攻撃技のダメージを受けていると失敗する| |BGCOLOR(#8B0000):|瓦割り|物理|格闘|75|100|相手一体|相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する| ||奮い立てる|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#8B0000):|ローキック|物理|格闘|60|100|相手一体|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる| |BGCOLOR(#8B0000):|気合球|特殊|格闘|120|70|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる| |BGCOLOR(#000000):|投げつける|物理|悪|不定|100|相手一体|持っている道具により威力と効果が変化&br()使用すると持っていた道具は消費される| |BGCOLOR(#FF0000):|炎のパンチ|物理|炎|75|100|相手一体|10%の確率で相手を火傷にする| |BGCOLOR(#87CEFA):|ブレイブバード|物理|飛行|120|100|相手一体|相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける| ||自己再生|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを最大HPの1/2回復する| ||吼える|変化|ノーマル|-|100|相手一体|野生ポケモンとの戦闘を終了させる&br()トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)| ||破壊光線|特殊|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| |BGCOLOR(#90EE90):|ソーラービーム|特殊|草|120|100|相手一体|技を使用した次のターンにダメージを与える&br()天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減| |BGCOLOR(#87CEFA):|アクロバット|物理|飛行|55+|100|相手一体|自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※2| ||ギガインパクト|物理|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| |BGCOLOR(#F0E68C):|地均し|物理|地面|60|100|自分以外|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる| ※1 しめつける状態 4~5ターンの間、最大HPの1/16のダメージを与え続ける。 この状態のポケモンは交代や逃げることができなくなる。テレポートも失敗する。 使ったポケモンが倒れるか交代する、使われたポケモンが交代するとこの変化は消滅する。 バトンタッチ・とんぼがえり・ボルトチェンジは出来る(バトンタッチでも効果は引き継がない) 特性がにげあしのポケモンとけむりだまを持つポケモンは、くろいまなざし状態でもにげる・テレポートができる(交代はできない)。 きれいなぬけがらを持つポケモンは、くろいまなざし状態でも交代できる(にげる・テレポートはできない)。 ※2 飛行のジュエルを持っていた場合、キチンと飛行のジュエル効果を使用した上で持ち物を持っていない威力で計算される。 具体的な瞬間火力は55×2×1.5=165 &bold(){妹紅の現在の特徴} Aに特化してCの種族値をB以外に振り分けた強化バシャーモ。 特性も猛火から貰い火と再生力に変化している。 S種族値は上がったものの90と中途半端な素早さなため貰い火による炎技の無効化や再生力をうまく使ってサイクル戦で戦っていきたい。 自分より素早さが高い相手にはローキックを使ったり味方に追い風してもらって場を整えたりするということが重要になってくるだろう。 元がバシャーモなため習得できる技の種類も豊富なのでうまく戦況に応じて対応していくことを心がけよう。 教え技で習得したいのは岩雪崩、雷パンチ、馬鹿力辺り。 技開発クラブではマッハパンチ、冷凍パンチor氷柱落とし、インファイト、パワーウィップorウッドハンマー辺り。 技の参照元はバシャーモ。 *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|メガトンパンチ、メガトンキック、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、けたぐり、地球投げ、物真似、&br()スピードスター、岩雪崩、いびき、泥かけ、威張る、寝言、熱風、手助け、&br()飛び跳ねる、とっておき、炎のパンチ(済)、雷パンチ、連続切り、真空波、ダブルチョップ、なりきり、&br()叩き落とす| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|けたぐり、カウンター、高速移動、呪い(鈍い)、起死回生、堪える(済)、バトンタッチ(済)、ブレイククロー、&br()フェイント(済)、とっておき、辻斬り、弾ける炎| |[[金剛晄]]|カウンター、爆裂パンチ、馬鹿力|
[[やる夫のポケモン]] > [[妹紅]] *基本情報 特性1:貰い火 相手の炎タイプの技を受けた時にその技を無効化し、自身の炎タイプの技の威力が1.5倍になる。 特性2:再生力 戦闘の場から交換等でボールに戻るとHPが1/3回復する。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃ H P 90 ┃攻撃 130 ┃防御 70 ┃特攻 60 ┃特防 90 ┃素早 90  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:炎/格闘 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 |ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h | |△|○| |△|△| | |○|○|○|▼| | | |△|△| *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h ||引っ掻く|物理|ノーマル|40|100|相手一体|なし| ||鳴き声|変化|ノーマル|-|100|相手全体|攻撃を1段階下げる| |BGCOLOR(#FF0000):|火の粉|特殊|炎|40|100|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする| ||気合溜め|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃の急所率を上げる| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| |BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| ||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#FF0000):|火炎放射|特殊|炎|95|100|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする| |BGCOLOR(#FF0000):|大文字|特殊|炎|120|85|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする| |BGCOLOR(#87CEFA):|燕返し|物理|飛行|60|必中|相手一体|必ず命中する| ||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる| |BGCOLOR(#FF0000):|ニトロチャージ|物理|炎|50|100|相手一体|100%の確率で自分の素早さを1段階上昇させる| |BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する| |BGCOLOR(#FF0000):|オーバーヒート|特殊|炎|140|90|相手一体|使用後自分の特攻が2段階下がる| ||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#6A5ACD):|シャドークロー|物理|ゴースト|70|100|相手一体|急所に当たりやすい| ||剣の舞|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃を2段階上昇させる| ||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される| ||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る| |BGCOLOR(#8B0000):|岩砕き|物理|格闘|40|100|相手一体|50%の確率で相手の防御を1段階下げる| ||居合い切り|物理|ノーマル|50|95|相手一体|なし| ||フェイント|物理|ノーマル|30|100|相手一体|相手の守る・見切りを無効化して攻撃(優先度+2)| ||バトンタッチ|変化|ノーマル|-|-|自分|他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ| ||八つ当たり|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が低いと威力が上がる(最高100)| |BGCOLOR(#F0E68C):|穴を掘る|物理|地面|80|100|相手一体|1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する&br()穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない| ||誘惑|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の特攻を2段階下げる&br()異性にのみ有効、性別不明は無効| |BGCOLOR(#B8860B):|岩石封じ|物理|岩|50|80|相手一体|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる| |BGCOLOR(#87CEFA):|つつく|物理|飛行|35|100|相手一体|なし| |BGCOLOR(#F0E68C):|砂かけ|変化|地面|-|100|相手一体|相手の命中率を1段階下げる| |BGCOLOR(#FF0000):|炎の渦|特殊|炎|35|85|相手一体|相手をしめつける状態にする ※1| ||電光石火|物理|ノーマル|40|100|相手一体|先制技(優先度+1)| ||切り裂く|物理|ノーマル|70|100|相手一体|急所に当たりやすい| |BGCOLOR(#87CEFA):|オウム返し|変化|飛行|-|-|相手一体|相手が最後に使用した技を出す| |BGCOLOR(#8B0000):|スカイアッパー|物理|格闘|85|90|相手一体|相手がそらをとぶ状態でも命中する| |BGCOLOR(#8B0000):|気合パンチ|物理|格闘|150|100|相手一体|必ず後攻になる(優先度-3)&br()使用前に攻撃技のダメージを受けていると失敗する| |BGCOLOR(#8B0000):|瓦割り|物理|格闘|75|100|相手一体|相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する| ||奮い立てる|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#8B0000):|ローキック|物理|格闘|60|100|相手一体|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる| |BGCOLOR(#8B0000):|気合球|特殊|格闘|120|70|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる| |BGCOLOR(#000000):|投げつける|物理|悪|不定|100|相手一体|持っている道具により威力と効果が変化&br()使用すると持っていた道具は消費される| |BGCOLOR(#FF0000):|炎のパンチ|物理|炎|75|100|相手一体|10%の確率で相手を火傷にする| |BGCOLOR(#87CEFA):|ブレイブバード|物理|飛行|120|100|相手一体|相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける| ||自己再生|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを最大HPの1/2回復する| ||吼える|変化|ノーマル|-|100|相手一体|野生ポケモンとの戦闘を終了させる&br()トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)| ||破壊光線|特殊|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| |BGCOLOR(#90EE90):|ソーラービーム|特殊|草|120|100|相手一体|技を使用した次のターンにダメージを与える&br()天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減| |BGCOLOR(#87CEFA):|アクロバット|物理|飛行|55|100|相手一体|自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※2| ||ギガインパクト|物理|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| |BGCOLOR(#F0E68C):|地均し|物理|地面|60|100|自分以外|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる| ※1 しめつける状態 4~5ターンの間、最大HPの1/16のダメージを与え続ける。 この状態のポケモンは交代や逃げることができなくなる。テレポートも失敗する。 使ったポケモンが倒れるか交代する、使われたポケモンが交代するとこの変化は消滅する。 バトンタッチ・とんぼがえり・ボルトチェンジは出来る(バトンタッチでも効果は引き継がない) 特性がにげあしのポケモンとけむりだまを持つポケモンは、くろいまなざし状態でもにげる・テレポートができる(交代はできない)。 きれいなぬけがらを持つポケモンは、くろいまなざし状態でも交代できる(にげる・テレポートはできない)。 ※2 飛行のジュエルを持っていた場合、キチンと飛行のジュエル効果を使用した上で持ち物を持っていない威力で計算される。 具体的な瞬間火力は55×2×1.5=165 &bold(){妹紅の現在の特徴} Aに特化してCの種族値をB以外に振り分けた強化バシャーモ。 特性も猛火から貰い火と再生力に変化している。 S種族値は上がったものの90と中途半端な素早さなため貰い火による炎技の無効化や再生力をうまく使ってサイクル戦で戦っていきたい。 自分より素早さが高い相手にはローキックを使ったり味方に追い風してもらって場を整えたりするということが重要になってくるだろう。 元がバシャーモなため習得できる技の種類も豊富なのでうまく戦況に応じて対応していくことを心がけよう。 教え技で習得したいのは岩雪崩、雷パンチ、馬鹿力辺り。 技開発クラブではマッハパンチ、冷凍パンチor氷柱落とし、インファイト、パワーウィップorウッドハンマー辺り。 技の参照元はバシャーモ。 *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|メガトンパンチ、メガトンキック、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、けたぐり、地球投げ、物真似、&br()スピードスター、岩雪崩、いびき、泥かけ、威張る、寝言、熱風、手助け、&br()飛び跳ねる、とっておき、炎のパンチ(済)、雷パンチ、連続切り、真空波、ダブルチョップ、なりきり、&br()叩き落とす| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|けたぐり、カウンター、高速移動、呪い(鈍い)、起死回生、堪える(済)、バトンタッチ(済)、ブレイククロー、&br()フェイント(済)、とっておき、辻斬り、弾ける炎| |[[金剛晄]]|カウンター、爆裂パンチ、馬鹿力|

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