ユナの技説明

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ユナの技説明 - (2016/02/09 (火) 02:47:22) の1つ前との変更点

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[[やる夫のポケモン]] > [[ユナ]] *基本情報 特性:加速 毎ターン終了時、素早さが1段階上昇する。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P 45 ┃攻撃 60 ┃防御 40 ┃特攻 70 ┃特防 50 ┃素早 45  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:飛行 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 |ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h | | | |○|△|○|△| |×| | |△|○| | | | | *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h ||引っ掻く|物理|ノーマル|40|100|相手一体|なし| ||鳴き声|変化|ノーマル|-|100|相手全体|攻撃を1段階下げる| |BGCOLOR(#87CEFA):|風起こし|特殊|飛行|40|100|相手一体|相手が空を飛ぶ、飛び跳ねるを使用中は威力が2倍になる| ||気合溜め|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃の急所率を上げる| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| |BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| ||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#FF0000):|火炎放射|特殊|炎|95|100|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする| |BGCOLOR(#FF0000):|大文字|特殊|炎|120|85|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする| |BGCOLOR(#87CEFA):|燕返し|物理|飛行|60|必中|相手一体|必ず命中する| ||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる| |BGCOLOR(#FF0000):|ニトロチャージ|物理|炎|50|100|相手一体|100%の確率で自分の素早さを1段階上昇させる| |BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する| |BGCOLOR(#FF0000):|オーバーヒート|特殊|炎|140|90|相手一体|使用後自分の特攻が2段階下がる| ||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#6A5ACD):|シャドークロー|物理|ゴースト|70|100|相手一体|急所に当たりやすい| ||剣の舞|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃を2段階上昇させる| ||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される| ||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る| |BGCOLOR(#87CEFA):|羽休め|変化|飛行|-|-|自分|最大HPの1/2を回復(HPが満タンだと失敗する)&br()使用したターン中は使用者の飛行タイプの相性判定がなくなる| |BGCOLOR(#87CEFA):|アクロバット|物理|飛行|55|100|相手一体|自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※| |BGCOLOR(#8B0000):|岩砕き|物理|格闘|40|100|相手一体|50%の確率で相手の防御を1段階下げる| ||居合い切り|物理|ノーマル|50|95|相手一体|なし| |BGCOLOR(#87CEFA):|空を飛ぶ|物理|飛行|90|95|相手一体|1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する&br()空を飛ぶ中は例外条件を除いて全ての技が当たらない| |BGCOLOR(#87CEFA):|霧払い|変化|飛行|-|-|相手一体|相手の回避率を1段階下げる&br()相手の場にある一部の効果や霧の天候状態を消す| ||フェイント|物理|ノーマル|30|100|相手一体|相手の守る・見切りを無効化して攻撃(優先度+2)| ||バトンタッチ|変化|ノーマル|-|-|自分|他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ| ※ 飛行のジュエルを持っていた場合、キチンと飛行のジュエル効果を使用した上で持ち物を持っていない威力で計算される。 具体的な瞬間火力は55×2×1.5=165 &bold(){ユナの現在の特徴} デルタ種のため、飛行タイプでありながら炎タイプの技を数多く覚えている。 固有技として風起こしを持つ他、技マシンや教え技等で飛行タイプの技を一部習得可能。 *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|メガトンパンチ、メガトンキック、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、けたぐり、地球投げ、物真似、&br()スピードスター、岩雪崩、いびき、泥かけ、威張る、寝言、熱風、手助け、&br()飛び跳ねる、とっておき、エアカッター、ゴッドバード、追い風| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|けたぐり、カウンター、高速移動、呪い(鈍い)、起死回生、堪える、バトンタッチ(済)、ブレイククロー、&br()フェイント(済)、とっておき、辻斬り、弾ける炎| |[[金剛晄]]|カウンター、爆裂パンチ|
[[やる夫のポケモン]] > [[ユナ]] *基本情報 特性:加速 毎ターン終了時、素早さが1段階上昇する。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P 45 ┃攻撃 60 ┃防御 40 ┃特攻 70 ┃特防 50 ┃素早 45  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:飛行 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 |ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h | | | |○|△|○|△| |×| | |△|○| | | | | *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h ||引っ掻く|物理|ノーマル|40|100|相手一体|なし| ||鳴き声|変化|ノーマル|-|100|相手全体|攻撃を1段階下げる| |BGCOLOR(#87CEFA):|風起こし|特殊|飛行|40|100|相手一体|相手が空を飛ぶ、飛び跳ねるを使用中は威力が2倍になる| ||気合溜め|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃の急所率を上げる| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| |BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| ||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#FF0000):|火炎放射|特殊|炎|95|100|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする| |BGCOLOR(#FF0000):|大文字|特殊|炎|120|85|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする| |BGCOLOR(#87CEFA):|燕返し|物理|飛行|60|必中|相手一体|必ず命中する| ||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる| |BGCOLOR(#FF0000):|ニトロチャージ|物理|炎|50|100|相手一体|100%の確率で自分の素早さを1段階上昇させる| |BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する| |BGCOLOR(#FF0000):|オーバーヒート|特殊|炎|140|90|相手一体|使用後自分の特攻が2段階下がる| ||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#6A5ACD):|シャドークロー|物理|ゴースト|70|100|相手一体|急所に当たりやすい| ||剣の舞|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃を2段階上昇させる| ||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される| ||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る| |BGCOLOR(#87CEFA):|羽休め|変化|飛行|-|-|自分|最大HPの1/2を回復(HPが満タンだと失敗する)&br()使用したターン中は使用者の飛行タイプの相性判定がなくなる| |BGCOLOR(#87CEFA):|アクロバット|物理|飛行|55|100|相手一体|自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※| |BGCOLOR(#8B0000):|岩砕き|物理|格闘|40|100|相手一体|50%の確率で相手の防御を1段階下げる| ||居合い切り|物理|ノーマル|50|95|相手一体|なし| |BGCOLOR(#87CEFA):|空を飛ぶ|物理|飛行|90|95|相手一体|1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する&br()空を飛ぶ中は例外条件を除いて全ての技が当たらない| |BGCOLOR(#87CEFA):|霧払い|変化|飛行|-|-|相手一体|相手の回避率を1段階下げる&br()相手の場にある一部の効果や霧の天候状態を消す| ||フェイント|物理|ノーマル|30|100|相手一体|相手の守る・見切りを無効化して攻撃(優先度+2)| ||バトンタッチ|変化|ノーマル|-|-|自分|他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ| ※ 飛行のジュエルを持っていた場合、キチンと飛行のジュエル効果を使用した上で持ち物を持っていない威力で計算される。 具体的な瞬間火力は55×2×1.5=165 &bold(){ユナの現在の特徴} デルタ種のため、飛行タイプでありながら炎タイプの技を数多く覚えている。 固有技として風起こしを持つ他、技マシンや教え技等で飛行タイプの技を一部習得可能。 *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|メガトンパンチ、メガトンキック、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、けたぐり、地球投げ、物真似、&br()スピードスター、岩雪崩、いびき、泥かけ、威張る、寝言、熱風、手助け、&br()飛び跳ねる、とっておき、エアカッター、ゴッドバード、追い風| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|けたぐり、カウンター、高速移動、呪い(鈍い)、起死回生、堪える(済)、バトンタッチ(済)、ブレイククロー、&br()フェイント(済)、とっておき、辻斬り、弾ける炎| |[[金剛晄]]|カウンター、爆裂パンチ|

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