ユキカゼの技説明

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[[やる夫のポケモン]] > [[ユキカゼ]] *基本情報 特性:貰い火 相手の炎タイプの技を受けた時にその技を無効化し、自身の炎タイプの技の威力が1.5倍になる。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P 40 ┃攻撃 45 ┃防御 30 ┃特攻 70 ┃特防 60 ┃素早 70 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:炎 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 |ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h | |△|○| |△|△| | |○| | |△|○| | | |△| *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h |BGCOLOR(#FF0000):|火の粉|特殊|炎|40|100|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする| ||尻尾を振る|変化|ノーマル|-|100|相手全体|防御を1段階下げる| ||吼える|変化|ノーマル|-|100|相手一体|野生ポケモンとの戦闘を終了させる&br()トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| |BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| ||神秘の守り|変化|ノーマル|-|-|味方の場|5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に&br()相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ| ||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代りを作る| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| ||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#FF0000):|火炎放射|特殊|炎|95|100|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする| |BGCOLOR(#FF0000):|大文字|特殊|炎|120|85|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする| ||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる| |BGCOLOR(#FF0000):|ニトロチャージ|物理|炎|50|100|相手一体|100%の確率で自分の素早さを1段階上昇させる| |BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する| |BGCOLOR(#FF0000):|オーバーヒート|特殊|炎|140|90|相手一体|使用後自分の特攻が2段階下がる| |BGCOLOR(#90EE90):|エナジーボール|特殊|草|80|100|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる| |BGCOLOR(#000000):|しっぺ返し|物理|悪|50|100|相手一体|相手の後攻になった時、威力が2倍になる| ||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| ||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される| ||八つ当たり|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が低いと威力が上がる(最高100)| |BGCOLOR(#F0E68C):|穴を掘る|物理|地面|80|100|相手一体|1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する&br()穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない| ||誘惑|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の特攻を2段階下げる&br()異性にのみ有効、性別不明は無効| |BGCOLOR(#000000):|騙し討ち|物理|悪|60|必中|相手一体|必ず命中する| |BGCOLOR(#FF0000):|弾ける炎|特殊|炎|70|100|相手一体|対象に隣接しているポケモンにも最大HPの1/6ダメージ| |BGCOLOR(#FF0000):|鬼火|変化|炎|-|75|相手一体|相手を火傷状態にする| |BGCOLOR(#6A5ACD):|祟り目|特殊|ゴースト|50|100|相手一体|相手が状態異常の時、威力が2倍になる| |BGCOLOR(#FF69B4):|神通力|特殊|エスパー|80|100|相手一体|10%の確率で相手を怯ませる| |BGCOLOR(#6A5ACD):|怨念|変化|ゴースト|-|-|自分|使ったポケモンをおんねん状態にする ※1| |BGCOLOR(#FF0000):|煉獄|特殊|炎|100|50|相手一体|100%の確率で相手を火傷状態にする| ※1 おんねん状態 相手の技で瀕死になると、攻撃してきた技(相手の最後に使った技)のPPを0(このスレではそのバトル中使用不可)にする。 相手のみがわり状態を無視して技を使用不可にできる。 相手のとんぼ返り・ボルトチェンジで瀕死になった後、相手がそれらの技の効果で交代する場合も、それらの技を使用不可にできる。 未来予知・破滅の願いの効果で瀕死になった場合は、それらの技を使用不可にできない。 &bold(){ユキカゼの現在の特徴} 覚える技のベースはロコン、技マシンは+αで習得、レベル技は不明 *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技| |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|頭突き、のしかかり、捨て身タックル、物真似、スピードスター、いびき、自己暗示、威張る、&br()寝言、痛み分け、アイアンテール、熱風、なりきり、欲しがる、悪の波動、思念の頭突き、&br()怪しい風、イカサマ| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|金縛り、催眠術、じたばた、騙し討ち、熱風、秘密の力、神通力、遠吠え、&br()パワースワップ、祟り目、フレアドライブ、スイープビンタ| |[[金剛晄]]|(なし)|
[[やる夫のポケモン]] > [[ユキカゼ]] *基本情報 特性:貰い火 相手の炎タイプの技を受けた時にその技を無効化し、自身の炎タイプの技の威力が1.5倍になる。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P 40 ┃攻撃 45 ┃防御 30 ┃特攻 70 ┃特防 60 ┃素早 70 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:炎 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 |ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h | |△|○| |△|△| | |○| | |△|○| | | |△| *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h |BGCOLOR(#FF0000):|火の粉|特殊|炎|40|100|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする| ||尻尾を振る|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の防御を1段階下げる| ||吼える|変化|ノーマル|-|100|相手一体|野生ポケモンとの戦闘を終了させる&br()トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| |BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| ||神秘の守り|変化|ノーマル|-|-|味方の場|5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に&br()相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ| ||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代りを作る| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| ||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#FF0000):|火炎放射|特殊|炎|95|100|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする| |BGCOLOR(#FF0000):|大文字|特殊|炎|120|85|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする| ||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる| |BGCOLOR(#FF0000):|ニトロチャージ|物理|炎|50|100|相手一体|100%の確率で自分の素早さを1段階上昇させる| |BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する| |BGCOLOR(#FF0000):|オーバーヒート|特殊|炎|140|90|相手一体|使用後自分の特攻が2段階下がる| |BGCOLOR(#90EE90):|エナジーボール|特殊|草|80|100|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる| |BGCOLOR(#000000):|しっぺ返し|物理|悪|50|100|相手一体|相手の後攻になった時、威力が2倍になる| ||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| ||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される| ||八つ当たり|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が低いと威力が上がる(最高100)| |BGCOLOR(#F0E68C):|穴を掘る|物理|地面|80|100|相手一体|1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する&br()穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない| ||誘惑|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の特攻を2段階下げる&br()異性にのみ有効、性別不明は無効| |BGCOLOR(#000000):|騙し討ち|物理|悪|60|必中|相手一体|必ず命中する| |BGCOLOR(#FF0000):|弾ける炎|特殊|炎|70|100|相手一体|対象に隣接しているポケモンにも最大HPの1/6ダメージ| |BGCOLOR(#FF0000):|鬼火|変化|炎|-|75|相手一体|相手を火傷状態にする| |BGCOLOR(#6A5ACD):|祟り目|特殊|ゴースト|50|100|相手一体|相手が状態異常の時、威力が2倍になる| |BGCOLOR(#FF69B4):|神通力|特殊|エスパー|80|100|相手一体|10%の確率で相手を怯ませる| |BGCOLOR(#6A5ACD):|怨念|変化|ゴースト|-|-|自分|使ったポケモンをおんねん状態にする ※1| |BGCOLOR(#FF0000):|煉獄|特殊|炎|100|50|相手一体|100%の確率で相手を火傷状態にする| ※1 おんねん状態 相手の技で瀕死になると、攻撃してきた技(相手の最後に使った技)のPPを0(このスレではそのバトル中使用不可)にする。 相手のみがわり状態を無視して技を使用不可にできる。 相手のとんぼ返り・ボルトチェンジで瀕死になった後、相手がそれらの技の効果で交代する場合も、それらの技を使用不可にできる。 未来予知・破滅の願いの効果で瀕死になった場合は、それらの技を使用不可にできない。 &bold(){ユキカゼの現在の特徴} 覚える技のベースはロコン、技マシンは+αで習得、レベル技は不明 *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技| |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|頭突き、のしかかり、捨て身タックル、物真似、スピードスター、いびき、自己暗示、威張る、&br()寝言、痛み分け、アイアンテール、熱風、なりきり、欲しがる、悪の波動、思念の頭突き、&br()怪しい風、イカサマ| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|金縛り、催眠術、じたばた、騙し討ち、熱風、秘密の力、神通力、遠吠え、&br()パワースワップ、祟り目、フレアドライブ、スイープビンタ| |[[金剛晄]]|(なし)|

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