穏乃の技説明

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[[やる夫のポケモン]] > [[穏乃]] *基本情報 特性1:天の恵み 技の追加効果の出る確率が2倍になる。 特性2:葉緑素 天候が晴れの時、素早さが2倍になる。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P 80 ┃攻撃 115 ┃防御 80 ┃特攻 60 ┃特防 80 ┃素早 100 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:ノーマル/草 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 |ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h | |○|△|△|△|○|○|○|△|○| |○| |×| | | | *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h ||体当たり|物理|ノーマル|50|100|相手一体|なし| ||保護色|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のタイプを地形に応じて変える ※1| ||鳴き声|変化|ノーマル|-|100|相手全体|攻撃を1段階下げる| |BGCOLOR(#F0E68C):|砂かけ|変化|地面|-|100|相手一体|相手の命中率を1段階下げる| |BGCOLOR(#8B0000):|二度蹴り|物理|格闘|30|100|相手一体|2回連続攻撃をする| |BGCOLOR(#90EE90):|ヤドリギの種|変化|草|-|90|相手一体|毎ターン相手の最大HPの1/8を吸収する| |BGCOLOR(#000000):|騙し討ち|物理|悪|60|必中|相手一体|必ず命中する| ||突進|物理|ノーマル|90|85|相手一体|相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける| |BGCOLOR(#8B0000):|跳び蹴り|物理|格闘|100|95|相手一体|攻撃が外れた場合自分の最大HPの1/2のダメージを受ける| |BGCOLOR(#90EE90):|アロマセラピー|変化|草|-|-|味方の場|味方全員の状態異常を回復する| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| |BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする| |BGCOLOR(#FF69B4):|光の壁|変化|エスパー|-|-|味方の場|5ターンの間、相手からの特殊技のダメージが半分になる| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#0000FF):|雨乞い|変化|水|-|-|全体の場|天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする| ||神秘の守り|変化|ノーマル|-|-|味方の場|5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に&br()相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ| ||八つ当たり|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が低いと威力が上がる(最高100)| |BGCOLOR(#90EE90):|ソーラービーム|特殊|草|120|100|相手一体|技を使用した次のターンにダメージを与える&br()天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| |BGCOLOR(#6A5ACD):|シャドーボール|特殊|ゴースト|80|100|相手一体|20%の確率で相手の特防を1段階下げる| ||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる| ||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる| |BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する| |BGCOLOR(#90EE90):|エナジーボール|特殊|草|80|100|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる| ||敵討ち|物理|ノーマル|70|100|相手一体|味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍| |BGCOLOR(#FFFF00):|電磁波|変化|電気|-|100|相手一体|相手を麻痺状態にする| ||フラッシュ|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手の命中率を1段階下げる| ||奮い立てる|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#90EE90):|草結び|特殊|草|不定|100|相手一体|相手の重さで威力が変わる| ||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る| ||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される| ||誘惑|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の特攻を2段階下げる&br()異性にのみ有効、性別不明は無効| ||甘える|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手の攻撃を2段階下げる| ||捨て身タックル|物理|ノーマル|120|100|相手一体|反動で相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける| |BGCOLOR(#9ACD32):|メガホーン|物理|虫|120|85|相手一体|なし| |BGCOLOR(#90EE90):|ウッドホーン|物理|草|75|100|相手一体|相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する| ||とっておき|物理|ノーマル|140|100|相手一体|他に覚えている技をそれぞれ1回以上使っていないと失敗する| ||プレゼント|物理|ノーマル|-|90|相手一体|以下の4種類の効果の中からランダムに選ばれる&br()威力40(40%)、威力80(30%)、威力120(10%)で攻撃&br()相手のHPを最大HPの1/4回復する(20%)| ||破壊光線|特殊|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| ||ギガインパクト|物理|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| ||剣の舞|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃を2段階上昇させる| |BGCOLOR(#8B0000):|岩砕き|物理|格闘|40|100|相手一体|50%の確率で相手の防御を1段階下げる| ||居合い切り|物理|ノーマル|50|95|相手一体|なし| ※1 主な場所とタイプは以下の通り。 |場所|タイプ|h |草むら・道路|ノーマル| |水場・水中|水| |雪原・氷上|氷| |洞窟・岩場|岩| |沼地・砂地・建物内|地面| &bold(){穏乃の現在の特徴} HC以外のステータスが上昇している強化メブキジカ。 微妙なS種族値も100まで上昇しており原種では抜けない相手も抜くことができる。 特性に葉緑素が追加されたため晴れパに組み込んでバトルに出していくのがいいだろう。 葉緑素持ちの中でも比較的素早さが高いためほとんどの相手に先手を取ることができる。 もう一つの特性である天の恵みは現状追加効果ありの技が少ないため少々使いづらいか。 タイプ一致ということもあり捨て身タックルの火力が中々のものになっている。 反動ダメージはウッドホーンである程度相殺でき、相性補完の飛び蹴りもあるので比較的鋼で止まり辛いが霊悪複合や草に耐性のあるゴーストには注意。 人型進化したことで手ができたためか冷凍パンチと雷パンチが追加されている。両方相性補完的にも範囲を広げる意味でも重要なためぜひ習得しておきたい。 教え技等では雷パンチ、冷凍パンチが欲しい。 技開発クラブではパワーウィップ、炎のパンチorフレアドライブ、地震、ストーンエッジ等の高威力物理技。 天の恵みを活かすために頭突きや踏み付け等の怯み効果のある技を狙ってもいいかもしれない。 技の参照元はメブキジカ。教え技に雷パンチと冷凍パンチが追加されている。 *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|いびき、ギガドレイン、寝言、光合成、飛び跳ねる、悩みの種、種爆弾、捨て身タックル(済)、&br()威張る、とっておき(済)、雷パンチ、冷凍パンチ| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|高速移動、寝言、バトンタッチ、光合成、嘘泣き、嗅ぎ分ける、悩みの種| |[[金剛晄]]|(なし)|
[[やる夫のポケモン]] > [[穏乃]] *基本情報 特性1:天の恵み 技の追加効果の出る確率が2倍になる。 特性2:葉緑素 天候が晴れの時、素早さが2倍になる。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P 80 ┃攻撃 115 ┃防御 80 ┃特攻 60 ┃特防 80 ┃素早 100 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:ノーマル/草 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 |ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h | |○|△|△|△|○|○|○|△|○| |○| |×| | | | *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h ||体当たり|物理|ノーマル|50|100|相手一体|なし| ||保護色|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のタイプを地形に応じて変える ※1| ||鳴き声|変化|ノーマル|-|100|相手全体|攻撃を1段階下げる| |BGCOLOR(#F0E68C):|砂かけ|変化|地面|-|100|相手一体|相手の命中率を1段階下げる| |BGCOLOR(#8B0000):|二度蹴り|物理|格闘|30|100|相手一体|2回連続攻撃をする| |BGCOLOR(#90EE90):|ヤドリギの種|変化|草|-|90|相手一体|毎ターン相手の最大HPの1/8を吸収する| |BGCOLOR(#000000):|騙し討ち|物理|悪|60|必中|相手一体|必ず命中する| ||突進|物理|ノーマル|90|85|相手一体|相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける| |BGCOLOR(#8B0000):|跳び蹴り|物理|格闘|100|95|相手一体|攻撃が外れた場合自分の最大HPの1/2のダメージを受ける| |BGCOLOR(#90EE90):|アロマセラピー|変化|草|-|-|味方の場|味方全員の状態異常を回復する| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| |BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする| |BGCOLOR(#FF69B4):|光の壁|変化|エスパー|-|-|味方の場|5ターンの間、相手からの特殊技のダメージが半分になる| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#0000FF):|雨乞い|変化|水|-|-|全体の場|天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする| ||神秘の守り|変化|ノーマル|-|-|味方の場|5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に&br()相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ| ||八つ当たり|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が低いと威力が上がる(最高100)| |BGCOLOR(#90EE90):|ソーラービーム|特殊|草|120|100|相手一体|技を使用した次のターンにダメージを与える&br()天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| |BGCOLOR(#6A5ACD):|シャドーボール|特殊|ゴースト|80|100|相手一体|20%の確率で相手の特防を1段階下げる| ||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる| ||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる| |BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する| |BGCOLOR(#90EE90):|エナジーボール|特殊|草|80|100|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる| ||敵討ち|物理|ノーマル|70|100|相手一体|味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍| |BGCOLOR(#FFFF00):|電磁波|変化|電気|-|100|相手一体|相手を麻痺状態にする| ||フラッシュ|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手の命中率を1段階下げる| ||奮い立てる|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#90EE90):|草結び|特殊|草|不定|100|相手一体|相手の重さで威力が変わる| ||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る| ||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される| ||誘惑|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の特攻を2段階下げる&br()異性にのみ有効、性別不明は無効| ||甘える|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手の攻撃を2段階下げる| ||捨て身タックル|物理|ノーマル|120|100|相手一体|反動で相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける| |BGCOLOR(#9ACD32):|メガホーン|物理|虫|120|85|相手一体|なし| |BGCOLOR(#90EE90):|ウッドホーン|物理|草|75|100|相手一体|相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する| ||とっておき|物理|ノーマル|140|100|相手一体|他に覚えている技をそれぞれ1回以上使っていないと失敗する| ||プレゼント|物理|ノーマル|-|90|相手一体|以下の4種類の効果の中からランダムに選ばれる&br()威力40(40%)、威力80(30%)、威力120(10%)で攻撃&br()相手のHPを最大HPの1/4回復する(20%)| ||破壊光線|特殊|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| ||ギガインパクト|物理|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| ||剣の舞|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃を2段階上昇させる| |BGCOLOR(#8B0000):|岩砕き|物理|格闘|40|100|相手一体|50%の確率で相手の防御を1段階下げる| ||居合い切り|物理|ノーマル|50|95|相手一体|なし| ※1 主な場所とタイプは以下の通り。 |場所|タイプ|h |草むら・道路|ノーマル| |水場・水中|水| |雪原・氷上|氷| |洞窟・岩場|岩| |沼地・砂地・建物内|地面| &bold(){穏乃の現在の特徴} HC以外のステータスが上昇している強化メブキジカ。 微妙なS種族値も100まで上昇しており原種では抜けない相手も抜くことができる。 特性に葉緑素が追加されたため晴れパに組み込んでバトルに出していくのがいいだろう。 葉緑素持ちの中でも比較的素早さが高いためほとんどの相手に先手を取ることができる。 もう一つの特性である天の恵みは現状追加効果ありの技が少ないため少々使いづらいか。 タイプ一致ということもあり捨て身タックルの火力が中々のものになっている。 反動ダメージはウッドホーンである程度相殺でき、相性補完の飛び蹴りもあるので比較的鋼で止まり辛いが霊悪複合や草に耐性のあるゴーストには注意。 人型進化したことで手ができたためか冷凍パンチと雷パンチが追加されている。両方相性補完的にも範囲を広げる意味でも重要なためぜひ習得しておきたい。 教え技等では雷パンチ、冷凍パンチが欲しい。 技開発クラブではパワーウィップ、炎のパンチorフレアドライブ、地震、ストーンエッジ等の高威力物理技。 天の恵みを活かすために頭突きや踏み付け等の怯み効果のある技を狙ってもいいかもしれない。 技の参照元はメブキジカ。教え技に雷パンチと冷凍パンチが追加されている。 *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|いびき、ギガドレイン、寝言、光合成、飛び跳ねる、悩みの種、種爆弾、捨て身タックル(済)、&br()威張る、とっておき(済)、雷パンチ、冷凍パンチ| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|高速移動、寝言、バトンタッチ、光合成、嘘泣き、嗅ぎ分ける、悩みの種| |[[金剛晄]]|(なし)| |[[ソル]]|アフロブレイク、握り潰す、古の歌、ハードプラント、シードフレア、パワーウィップ、ウッドハンマー|

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