アフロディテの技説明

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[[やる夫のポケモン]] > [[アフロディテ]] *基本情報 特性1:マルチタイプ 名前に「プレート」のつく道具を持つと、持ったプレートに応じてタイプが変わる。 プレートに影響を与える技を無効化する(ダメージは受ける)他、特性を変化させる技や特性の対象にならない。 ※2つめのノーマルタイプの部分が変化。拳のプレートを持たせた場合格闘タイプ単体になる。 特性2:正義の心 悪タイプの攻撃技を受けると、攻撃が1段階上がる。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P 110 ┃攻撃 58 ┃防御 90 ┃特攻 130 ┃特防 82 ┃素早 90  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:格闘/ノーマル 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 |ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h | | | | | | |○| | |○|○|△|△|×| |△| | *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h |BGCOLOR(#8B0000):|見切り|変化|格闘|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| ||猫騙し|物理|ノーマル|40|100|相手一体|相手を100%怯ませる(優先度+3)&br()交換など場に出た直後のターンのみ成功する| ||往復ビンタ|物理|ノーマル|15|85|相手一体|一回で2~5連続のダメージを与える| ||スピードスター|特殊|ノーマル|60|必中|相手全体|必ず命中する| |BGCOLOR(#FF69B4):|瞑想|変化|エスパー|-|-|自分|自分の特攻と特防を1段階上げる| |BGCOLOR(#8B0000):|発勁|物理|格闘|60|100|相手一体|30%の確率で相手を麻痺状態にする| |BGCOLOR(#8B0000):|ドレインパンチ|物理|格闘|75|100|相手一体|相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する| |BGCOLOR(#FF69B4):|癒しの願い|変化|エスパー|-|-|自分|自分が瀕死状態になる&br()直後に控えから出てきたポケモンのHPを全快、状態異常を治療する| ||癒しの鈴|変化|ノーマル|-|100|味方全体|全ての味方のポケモンの状態異常を治す&br()味方が身代わり状態でも効果が発生する| |BGCOLOR(#FF69B4):|癒しの波動|変化|エスパー|-|-|相手一体|自分以外の相手のHPを最大HPの1/2回復する ※1| ※1 自分「以外」に使用可能。なのでシングルバトルでは相手しか回復出来ない完全なダブルバトル専用技。 &bold(){アフロディテの現在の特徴} *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|| |[[金剛晄]]||

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