るーこの技説明

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[[やる夫のポケモン]] > [[るーこ]] *基本情報 特性1:すいすい 天候が雨の時、素早さが2倍になる。 特性2:マジックミラー 戦闘中、常にマジックコート状態になる。 ※相手のポケモンから受ける変化技を無効化し、逆にその技を相手に跳ね返す。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P 80 ┃攻撃 40 ┃防御 105 ┃特攻 120 ┃特防 115 ┃素早 60 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:エスパー/水 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 |ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h | |△|△|○|○|△|△| | | |△|○| |○| |○|△| *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h ||引っ掻く|物理|ノーマル|40|100|相手一体|なし| ||硬くなる|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の防御を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#0000FF):|水の波動|特殊|水|60|100|相手一体|20%の確率で相手を混乱させる| |BGCOLOR(#E0FFFF):|霰|変化|氷|-|-|全体の場|天候を5ターン霰が降り続いている状態にする| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| |BGCOLOR(#E0FFFF):|吹雪|特殊|氷|120|70|相手全体|10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中| |BGCOLOR(#E0FFFF):|冷凍ビーム|特殊|氷|95|100|相手一体|10%の確率で相手を凍らせる| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| ||八つ当たり|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が低いと威力が上がる(最高100)| |BGCOLOR(#0000FF):|雨乞い|変化|水|-|-|全体の場|天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| ||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#F0E68C):|穴を掘る|物理|地面|80|100|相手一体|1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する&br()穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない| |BGCOLOR(#B8860B):|砂嵐|変化|岩|-|-|全体の場|天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする| |BGCOLOR(#87CEFA):|燕返し|物理|飛行|60|必中|相手一体|必ず命中する| |BGCOLOR(#B8860B):|岩石封じ|物理|岩|50|80|相手一体|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる| |BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する| ||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、与えるダメージが2倍になる| |BGCOLOR(#000000):|泥棒|物理|悪|40|100|相手一体|持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う| |BGCOLOR(#0000FF):|熱湯|特殊|水|80|100|相手一体|30%の確率で相手を火傷状態にする| |BGCOLOR(#0000FF):|潮水|特殊|水|65|100|相手一体|相手のHPが最大HPの半分以下だと威力が2倍になる| ||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#B8860B):|ステルスロック|変化|岩|-|-|相手の場|相手の場にとがった岩をまく| ||誘惑|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の特攻を2段階下げる&br()異性にのみ有効、性別不明は無効| ||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される| ||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る| |BGCOLOR(#8B0000):|岩砕き|物理|格闘|40|100|相手一体|50%の確率で相手の防御を1段階下げる| |BGCOLOR(#90EE90):|吸い取る|特殊|草|20|100|相手一体|与えたダメージの1/2のHPを回復する| ||睨みつける|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の防御を1段階下げる| |BGCOLOR(#F0E68C):|マッドショット|特殊|地面|55|95|相手一体|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる| |BGCOLOR(#F0E68C):|砂かけ|変化|地面|-|100|相手一体|相手の命中率を1段階下げる| ||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#0000FF):|アクアジェット|物理|水|40|100|相手一体|先制技(優先度+1)| |BGCOLOR(#90EE90):|メガドレイン|特殊|草|40|100|相手一体|相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する| |BGCOLOR(#C0C0C0):|金属音|変化|鋼|-|85|相手一体|相手の特防を2段階下げる| |BGCOLOR(#B8860B):|原始の力|特殊|岩|60|100|相手一体|10%の確率で自分の攻撃・防御・素早さ・特攻が1段階上がる| |BGCOLOR(#0000FF):|波乗り|特殊|水|95|100|自分以外|なし| ||歌う|変化|ノーマル|-|55|相手一体|相手を眠らせる| ||輪唱|特殊|ノーマル|60|100|相手一体|同一ターン中に別のポケモンに続けて出すと、威力が2倍| &bold(){るーこの現在の特徴} BCDが高い特殊アタッカー 素早さもすいすいで補えるが性格補正でSに下降補正がかかっているため耐久ぶりで育成していってもいいかもしれない。 タイプ1が岩から超に変更され特性にマジックミラーが追加された。 現状超技を覚えていないためソルに技を教えてもらうか技開発クラブを使用して技をそろえる必要がある。 水技もカブトプス原種はレベル技でハイドロポンプを覚えないためもし水技の火力を底上げしたいのであればこちらも開発クラブで狙っていこう。 大地の力、ギガドレインを習得できるため技範囲自体は元から結構広い。目覚めるパワー電気or格闘があれば範囲としては十分だろう。 技開発クラブで狙うとしたらこれらの特殊技だろうか。 技開発クラブではサイコキネシス、ハイドロポンプを優先的に狙いたい。その後は10万ボルト、波動弾or気合球、大文字、パワージェム辺りを狙おう。 *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|大地の力、鉄壁、凍える風、いびき、叩き落とす、ギガドレイン、寝言、頭突き、&br()のしかかり、捨て身タックル、物真似、泥かけ、転がる、原始の力(済)、岩雪崩、威張る| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|バブル光線、オーロラビーム、高速スピン、穴を掘る(済)、じたばた、叩き落とす、怪しい光、凍える風、&br()嫌な音、見破る、ギガドレイン| |[[金剛晄]]|(なし)| |[[ソル]]|サイコブースト、サイコブレイク、ミストボール、ハイドロカノン、オクタン砲|
[[やる夫のポケモン]] > [[るーこ]] *基本情報 特性1:すいすい 天候が雨の時、素早さが2倍になる。 特性2:マジックミラー 戦闘中、常にマジックコート状態になる。 ※相手のポケモンから受ける変化技を無効化し、逆にその技を相手に跳ね返す。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P 80 ┃攻撃 40 ┃防御 105 ┃特攻 120 ┃特防 115 ┃素早 60 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:エスパー/水 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 |ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h | |△|△|○|○|△|△| | | |△|○| |○| |○|△| *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h ||引っ掻く|物理|ノーマル|40|100|相手一体|なし| ||硬くなる|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の防御を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#0000FF):|水の波動|特殊|水|60|100|相手一体|20%の確率で相手を混乱させる| |BGCOLOR(#E0FFFF):|霰|変化|氷|-|-|全体の場|天候を5ターン霰が降り続いている状態にする| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| |BGCOLOR(#E0FFFF):|吹雪|特殊|氷|120|70|相手全体|10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中| |BGCOLOR(#E0FFFF):|冷凍ビーム|特殊|氷|95|100|相手一体|10%の確率で相手を凍らせる| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| ||八つ当たり|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が低いと威力が上がる(最高100)| |BGCOLOR(#0000FF):|雨乞い|変化|水|-|-|全体の場|天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| ||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#F0E68C):|穴を掘る|物理|地面|80|100|相手一体|1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する&br()穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない| |BGCOLOR(#B8860B):|砂嵐|変化|岩|-|-|全体の場|天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする| |BGCOLOR(#87CEFA):|燕返し|物理|飛行|60|必中|相手一体|必ず命中する| |BGCOLOR(#B8860B):|岩石封じ|物理|岩|50|80|相手一体|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる| |BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する| ||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、与えるダメージが2倍になる| |BGCOLOR(#000000):|泥棒|物理|悪|40|100|相手一体|持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う| |BGCOLOR(#0000FF):|熱湯|特殊|水|80|100|相手一体|30%の確率で相手を火傷状態にする| |BGCOLOR(#0000FF):|潮水|特殊|水|65|100|相手一体|相手のHPが最大HPの半分以下だと威力が2倍になる| ||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#B8860B):|ステルスロック|変化|岩|-|-|相手の場|相手の場にとがった岩をまく| ||誘惑|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の特攻を2段階下げる&br()異性にのみ有効、性別不明は無効| ||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される| ||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る| |BGCOLOR(#8B0000):|岩砕き|物理|格闘|40|100|相手一体|50%の確率で相手の防御を1段階下げる| |BGCOLOR(#90EE90):|吸い取る|特殊|草|20|100|相手一体|与えたダメージの1/2のHPを回復する| ||睨みつける|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の防御を1段階下げる| |BGCOLOR(#F0E68C):|マッドショット|特殊|地面|55|95|相手一体|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる| |BGCOLOR(#F0E68C):|砂かけ|変化|地面|-|100|相手一体|相手の命中率を1段階下げる| ||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#0000FF):|アクアジェット|物理|水|40|100|相手一体|先制技(優先度+1)| |BGCOLOR(#90EE90):|メガドレイン|特殊|草|40|100|相手一体|相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する| |BGCOLOR(#C0C0C0):|金属音|変化|鋼|-|85|相手一体|相手の特防を2段階下げる| |BGCOLOR(#B8860B):|原始の力|特殊|岩|60|100|相手一体|10%の確率で自分の攻撃・防御・素早さ・特攻が1段階上がる| |BGCOLOR(#0000FF):|波乗り|特殊|水|95|100|自分以外|なし| ||歌う|変化|ノーマル|-|55|相手一体|相手を眠らせる| ||輪唱|特殊|ノーマル|60|100|相手一体|同一ターン中に別のポケモンに続けて出すと、威力が2倍| |BGCOLOR(#FF69B4):|サイコキネシス|特殊|エスパー|90|100|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる| |BGCOLOR(#FF69B4):|サイコショック|特殊|エスパー|80|100|相手一体|相手の特防ではなく、防御がダメージに影響する| ||フェイント|物理|ノーマル|30|100|相手一体|相手の守る・見切りを無効化して攻撃(優先度+2)| &bold(){るーこのレベル技} Lv 1 引っ掻く Lv 1 睨みつける Lv 1 吸い取る Lv 1 固くなる Lv 1 フェイント Lv 6 吸い取る Lv 11 睨みつける Lv 16 マッドショット Lv 21 砂かけ Lv 26 堪える Lv 31 アクアジェット Lv 36 メガドレイン Lv 40 切り裂く Lv 45 金属音 Lv 54 原始の力 Lv 63 搾り取る Lv 72 辻斬 &bold(){るーこの現在の特徴} BCDが高い特殊アタッカー。 素早さもすいすいで補えるが性格補正でSに下降補正がかかっているため耐久振りで育成していってもいいかもしれない。 タイプ1が岩から超に変更され特性にマジックミラーが追加された。 メインウェポンは波乗りとサイコキネシスで当面の間は十分だろう。 ただしカブトプス原種はレベル技でハイドロポンプを覚えないためもし水技火力の底上げを狙う場合、ダブルバトル以上で相手単体への高火力技が欲しい場合は技開発クラブでハイドロポンプを狙っていくべきか。 大地の力、ギガドレインを習得できるため技範囲自体は元から結構広い。目覚めるパワー電気or格闘があれば範囲としては十分だろう。 技開発クラブで狙うとしたらこれらの特殊技だろうか。 技開発クラブではハイドロポンプを優先的に狙いたい。その後は10万ボルト、波動弾or気合球、大文字、パワージェム辺りを狙おう。 余裕があれば極み技のサイコブースト、サイコブレイクを習得しておきたいが、現状のサイコキネシス・サイコショックで十分ではある。 技の参照元はカブトプス。ただしエスパー技としてサイコキネシス・サイコショックを習得可能になっている。 *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|大地の力、鉄壁、凍える風、いびき、叩き落とす、ギガドレイン、寝言、頭突き、&br()のしかかり、捨て身タックル、物真似、泥かけ、転がる、原始の力(済)、岩雪崩、威張る| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|バブル光線、オーロラビーム、高速スピン、穴を掘る(済)、じたばた、叩き落とす、怪しい光、凍える風、&br()嫌な音、見破る、ギガドレイン| |[[金剛晄]]|(なし)| |[[ソル]]|サイコブースト、サイコブレイク、ミストボール、ハイドロカノン、オクタン砲|

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