レンの技説明

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[[やる夫のポケモン]] > [[レン]] *基本情報 特性1:弱気 HPが半分以下になると、攻撃と特攻が半減する。 特性2:エアロック 天気変化の効果を無効化する。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P 75 ┃攻撃 110 ┃防御 65 ┃特攻 140 ┃特防 65 ┃素早 110 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:岩/飛行 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 |ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h |△|△|○|○| |○| |△|×|△| |△|○| | | |○| *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h ||睨み付ける|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の防御を1段階下げる| |BGCOLOR(#87CEFA):|翼で打つ|物理|飛行|60|100|相手一体|なし| |BGCOLOR(#B8860B):|岩落とし|物理|岩|50|90|相手一体|なし| |BGCOLOR(#B8860B):|ステルスロック|変化|岩|-|-|相手の場|相手の場にとがった岩をまく| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| ||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#B8860B):|砂嵐|変化|岩|-|-|全体の場|天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする| |BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する| |BGCOLOR(#F0E68C):|地均し|物理|地面|60|100|自分以外|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる| ||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る| ||吼える|変化|ノーマル|-|100|相手一体|野生ポケモンとの戦闘を終了させる&br()トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)| ||居合い切り|物理|ノーマル|50|95|相手一体|なし| |BGCOLOR(#87CEFA):|霧払い|変化|飛行|-|-|相手一体|相手の回避率を1段階下げる&br()相手の場にある一部の効果や霧の天候状態を消す| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| ||破壊光線|特殊|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#8B0000):|気合球|特殊|格闘|120|70|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる| |BGCOLOR(#6A5ACD):|シャドーボール|特殊|ゴースト|80|100|相手一体|20%の確率で相手の特防を1段階下げる| ||ギガインパクト|物理|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| |BGCOLOR(#9ACD32):|トンボ返り|物理|虫|70|100|相手一体|攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する| ||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る| |BGCOLOR(#87CEFA):|空を飛ぶ|物理|飛行|90|95|相手一体|1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する&br()空を飛ぶ中は例外条件を除いて全ての技が当たらない| ||怖い顔|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手の素早さを2段階下げる| |BGCOLOR(#87CEFA):|ついばむ|物理|飛行|60|100|相手一体|相手が木の実を持っていた場合、その効果を自分が受ける| |BGCOLOR(#B8860B):|原始の力|特殊|岩|60|100|相手一体|10%の確率で自分の攻撃・防御・素早さ・特攻が1段階上がる| |BGCOLOR(#FF69B4):|高速移動|変化|エスパー|-|-|自分|自分の素早さを2段階上昇させる| |BGCOLOR(#8B0000):|ファストガード|変化|格闘|-|-|味方の場|そのターン味方が受ける先制技を無効化する(優先度+3)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#87CEFA):|アクロバット|物理|飛行|55|100|相手一体|自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※1| |BGCOLOR(#4169E1):|竜の息吹|特殊|ドラゴン|60|100|相手一体|30%の確率で相手を麻痺状態にする| |BGCOLOR(#000000):|悪の波動|特殊|悪|80|100|相手一体|20%の確率で相手を怯ませる| |BGCOLOR(#6A5ACD):|シャドークロー|物理|ゴースト|70|100|相手一体|急所に当たりやすい| ||我武者羅|物理|ノーマル|-|100|相手一体|相手HPを自分HPと等しくする ※2| |BGCOLOR(#87CEFA):|羽休め|変化|飛行|-|-|自分|最大HPの1/2を回復(HPが満タンだと失敗する)&br()使用したターン中は使用者の飛行タイプの相性判定がなくなる| |BGCOLOR(#87CEFA):|燕返し|物理|飛行|60|必中|相手一体|必ず命中する| ||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、与えるダメージが2倍になる| ※1 飛行のジュエルを持っていた場合、キチンと飛行のジュエル効果を使用した上で持ち物を持っていない威力で計算される。 具体的な瞬間火力は55×2×1.5=165 ※2 等しくするようにダメージを与えるので相手のHPの方が少ないと不発になる。 &bold(){レンの現在の特徴} ネージュやマト、エクレールらと同系統の攻撃・特攻・素早さ偏重の種族値の持ち主。 特に特攻の高さは非常に優秀。しかし特性の弱気が祟り、HPが減ると実力を出し切れなくなる。 狙ってやるのは難しいが、相手の特性を消したり奪ったりするポケモンに対して弱気を逆手に取る使い方もなくはない。 もう一つの特性のエアロックのため、相手の天候パーティの天敵に成り得る。 雨パの雷や霰パの吹雪は天気を無効化しても弱点には変わりないためやや分が悪いが、対ダークウェザーなどに活躍するかもしれない。 また、こちらの天候パーティの補完(雨パでの炎技使用など)的使い方も考えられる。 自身のタイプの攻撃技に使いやすく威力の高いものが揃っていない。 高い特攻を活かした原始の力か、飛行のジュエル+アクロバットなどがメインになるだろう。 レベルアップで覚える技にもよるが、卵技や教え技に優秀なものが多いので積極的に覚えさせたい。 諸刃の頭突きは非常に強力だが、特性の弱気を発動させるリスクが高く、撃ち逃げのような使い方になりかねない。 他にも弱気発動のリスクが高い相手の先制技、特に弱点のアクアジェット、氷のつぶて、バレットパンチには注意。 出すタイミングと、トンボ返りを駆使するなどして撤退のタイミングを見極めること。 *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|飛び跳ねる、騒ぐ、大地の力、鉄壁、アクアテール、竜の波動、アイアンテール、いびき、&br()熱風、追い風、羽休め(済)、我武者羅(済)、寝言、ゴッドバード、逆鱗| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|鋼の翼、竜の波動、諸刃の頭突き、叩き落とす、大地の力、噛み付く| |[[金剛晄]]|(なし)|
[[やる夫のポケモン]] > [[レン]] *基本情報 特性1:弱気 HPが半分以下になると、攻撃と特攻が半減する。 特性2:エアロック 天気変化の効果を無効化する。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P 75 ┃攻撃 110 ┃防御 65 ┃特攻 140 ┃特防 65 ┃素早 110 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:岩/飛行 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 |ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h |△|△|○|○| |○| |△|×|△| |△|○| | | |○| *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h ||睨み付ける|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の防御を1段階下げる| |BGCOLOR(#87CEFA):|翼で打つ|物理|飛行|60|100|相手一体|なし| |BGCOLOR(#B8860B):|岩落とし|物理|岩|50|90|相手一体|なし| |BGCOLOR(#B8860B):|ステルスロック|変化|岩|-|-|相手の場|相手の場にとがった岩をまく| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| ||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#B8860B):|砂嵐|変化|岩|-|-|全体の場|天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする| |BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する| |BGCOLOR(#F0E68C):|地均し|物理|地面|60|100|自分以外|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる| ||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る| ||吼える|変化|ノーマル|-|100|相手一体|野生ポケモンとの戦闘を終了させる&br()トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)| ||居合い切り|物理|ノーマル|50|95|相手一体|なし| |BGCOLOR(#87CEFA):|霧払い|変化|飛行|-|-|相手一体|相手の回避率を1段階下げる&br()相手の場にある一部の効果や霧の天候状態を消す| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| ||破壊光線|特殊|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#8B0000):|気合球|特殊|格闘|120|70|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる| |BGCOLOR(#6A5ACD):|シャドーボール|特殊|ゴースト|80|100|相手一体|20%の確率で相手の特防を1段階下げる| ||ギガインパクト|物理|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| |BGCOLOR(#9ACD32):|トンボ返り|物理|虫|70|100|相手一体|攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する| ||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る| |BGCOLOR(#87CEFA):|空を飛ぶ|物理|飛行|90|95|相手一体|1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する&br()空を飛ぶ中は例外条件を除いて全ての技が当たらない| ||怖い顔|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手の素早さを2段階下げる| |BGCOLOR(#87CEFA):|ついばむ|物理|飛行|60|100|相手一体|相手が木の実を持っていた場合、その効果を自分が受ける| |BGCOLOR(#B8860B):|原始の力|特殊|岩|60|100|相手一体|10%の確率で自分の攻撃・防御・素早さ・特攻が1段階上がる| |BGCOLOR(#FF69B4):|高速移動|変化|エスパー|-|-|自分|自分の素早さを2段階上昇させる| |BGCOLOR(#8B0000):|ファストガード|変化|格闘|-|-|味方の場|そのターン味方が受ける先制技を無効化する(優先度+3)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#87CEFA):|アクロバット|物理|飛行|55|100|相手一体|自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※1| |BGCOLOR(#4169E1):|竜の息吹|特殊|ドラゴン|60|100|相手一体|30%の確率で相手を麻痺状態にする| |BGCOLOR(#000000):|悪の波動|特殊|悪|80|100|相手一体|20%の確率で相手を怯ませる| |BGCOLOR(#6A5ACD):|シャドークロー|物理|ゴースト|70|100|相手一体|急所に当たりやすい| ||我武者羅|物理|ノーマル|-|100|相手一体|相手HPを自分HPと等しくする ※2| |BGCOLOR(#87CEFA):|羽休め|変化|飛行|-|-|自分|最大HPの1/2を回復(HPが満タンだと失敗する)&br()使用したターン中は使用者の飛行タイプの相性判定がなくなる| |BGCOLOR(#87CEFA):|燕返し|物理|飛行|60|必中|相手一体|必ず命中する| ||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、与えるダメージが2倍になる| ||電光石火|物理|ノーマル|40|100|相手一体|先制技(優先度+1)| |BGCOLOR(#B8860B):|岩雪崩|物理|岩|75|90|相手全体|30%の確率で相手を怯ませる| |BGCOLOR(#F0E68C):|大地の力|特殊|地面|90|100|相手1体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる| |BGCOLOR(#FF0000):|熱風|特殊|炎|100|90|相手全体|10%の確率で相手を火傷状態にする| |BGCOLOR(#87CEFA):|追い風|変化|飛行|-|-|味方の場|4ターンの間自分と味方の素早さが2倍になる| |BGCOLOR(#B8860B):|諸刃の頭突き|物理|岩|150|80|相手全体|相手に与えたダメージの1/2を自分も受ける| |BGCOLOR(#4169E1):|竜の波動|特殊|ドラゴン|90|100|相手一体|なし| ||八つ当たり|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が低いと威力が上がる(最高100)| |BGCOLOR(#F0E68C):|穴を掘る|物理|地面|80|100|相手一体|1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する&br()穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない| ||誘惑|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の特攻を2段階下げる&br()異性にのみ有効、性別不明は無効| |BGCOLOR(#B8860B):|岩石封じ|物理|岩|50|80|相手一体|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる| |BGCOLOR(#C0C0C0):|鋼の翼|物理|鋼|70|90|相手一体|10%の確率で自分の防御が1段階上昇する| |BGCOLOR(#87CEFA):|エアロブラスト|特殊|飛行|100|95|相手一体|急所に当たりやすい| |BGCOLOR(#87CEFA):|暴風|特殊|飛行|120|70|相手一体|30%の確率で相手を混乱させる&br()天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下| ※1 飛行のジュエルを持っていた場合、キチンと飛行のジュエル効果を使用した上で持ち物を持っていない威力で計算される。 具体的な瞬間火力は55×2×1.5=165 ※2 等しくするようにダメージを与えるので相手のHPの方が少ないと不発になる。 &bold(){レンのレベル技} Lv 1 翼で打つ Lv 1 睨みつける Lv 1 岩落とし Lv 1 電光石火 Lv 5 岩落とし Lv 8 影分身 Lv 11 怖い顔 Lv 15 ついばむ Lv 18 原始の力 Lv 21 高速移動 Lv 25 ファストガード Lv 28 アクロバット Lv 31 竜の息吹 Lv 35 悪の波動 Lv 40 我武者羅 Lv 45 とんぼ返り Lv 51 岩雪崩 Lv 56 ドラゴンクロー Lv 61 暴れる &bold(){レンの現在の特徴} 現状にある技で組むならば シングル【悪の波動 気合球 原始の力 ステルスロック】 ダブル・トリプル【原始の力 守る ファストガード 悪の波動】 あたりになるだろうか。悪の波動のところを別の特殊技に変える、襷を持つなら我武者羅を採用するなどもいいだろう。 ネージュやマト、エクレールらと同系統の攻撃・特攻・素早さ偏重の種族値の持ち主。 特に特攻の高さは非常に優秀。しかし特性の弱気が祟り、HPが減ると実力を出し切れなくなる。 狙ってやるのは難しいが、相手の特性を消したり奪ったりするポケモンに対して弱気を逆手に取る使い方もなくはない。 もう一つの特性のエアロックのため、相手の天候パーティの天敵に成り得る。 雨パの雷や霰パの吹雪は天気を無効化しても弱点には変わりないためやや分が悪いが、対ダークウェザーなどに活躍するかもしれない。 また、こちらの天候パーティの補完(雨パでの炎技使用など)的使い方も考えられる。 自身のタイプの攻撃技に使いやすく威力の高いものが揃っていない。 高い特攻を活かした原始の力か、飛行のジュエル+アクロバットなどがメインになるだろう。 レベルアップで覚える技にもよるが、卵技や教え技に優秀なものが多いので積極的に覚えさせたい。 諸刃の頭突きは非常に強力だが、特性の弱気を発動させるリスクが高く、撃ち逃げのような使い方になりかねない。 エアロブラスト、暴風と念願のタイプ一致高威力の技を習得したため今後はこちらをメインに使っていこう。 一致技は技開発クラブでパワージェムを習得すればそこで終了でいい、残りは冷凍ビームや大文字といった高威力の広く弱点をつける技を狙っていくといいだろう。 レベル技はアーケオスそのまま。 他にも弱気発動のリスクが高い相手の先制技、特に弱点のアクアジェット、氷のつぶて、バレットパンチには注意。 出すタイミングと、トンボ返りを駆使するなどして撤退のタイミングを見極めること。 覚える技のベースはアーケオス、レベル技がベースから一部ないし全て変更されている。 技開発クラブで覚えたいのはパワージェムなどの高威力特殊技か。 *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|飛び跳ねる、騒ぐ、大地の力(済)、鉄壁、アクアテール、竜の波動(済)、アイアンテール、いびき、&br()熱風(済)、追い風(済)、羽休め(済)、我武者羅(済)、寝言、ゴッドバード、逆鱗、岩雪崩(済)、&br()威張る| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|鋼の翼(済)、竜の波動(済)、諸刃の頭突き(済)、叩き落とす、大地の力(済)、噛み付く| |[[金剛晄]]|(なし)| |[[ソル]]|岩石砲、エアロブラスト(済)、暴風(済)|

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