亜夢の技説明

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[[やる夫のポケモン]] > [[亜夢]] *基本情報 特性1:天気屋 天気によってタイプが変化する。また、それぞれ対応した姿にフォルムチェンジする。 晴れ:炎、雨:水、霰:氷、砂嵐:岩※。霧とダークウェザーは非対応。 特性「ミイラ」及び「型破り」の対象にならない。 ※原作のポワルンと異なり亜夢は砂嵐もフォルムチェンジの対象になる。 特性2:適応力 タイプ一致技の威力補正が1.5倍から2倍になる。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P 75 ┃攻撃 105 ┃防御 75 ┃特攻 105 ┃特防 75 ┃素早 105 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:ノーマル (晴れ:炎、雨:水、霰:氷、砂嵐:岩) 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 ||天候|ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h ||無、霧| | | | | | |○| | | | | | |×| | | | |BGCOLOR(#FF0000):|晴れ(炎)| |△|○| |△|△| | |○| | |△|○| | | |△| |BGCOLOR(#0000FF):|雨(水)| |△|△|○|○|△| | | | | | | | | | |△| |BGCOLOR(#E0FFFF):|霰(氷)| |○| | | |△|○| | | | | |○| | | |○| |BGCOLOR(#B8860B):|砂嵐(岩)|△|△|○| |○| |○|△|○|△| | | | | | |○| *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h ||アンコール|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手が最後に出した技を3ターン使わせ続ける| |BGCOLOR(#0000FF):|水鉄砲|特殊|水|40|100|相手一体|なし| |BGCOLOR(#FF0000):|火の粉|特殊|炎|40|100|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする| |BGCOLOR(#E0FFFF):|粉雪|特殊|氷|40|100|相手一体|10%の確率で相手を凍り状態にする| ||体当たり|物理|ノーマル|50|100|相手一体|なし| ||手助け|変化|ノーマル|-|-|味方一体|優先度+5で味方の技の威力を1.5倍する| |BGCOLOR(#B8860B):|岩落とし|物理|岩|50|90|相手一体|なし| |BGCOLOR(#FF0000):|炎の牙|物理|炎|65|95|相手一体|10%の確率で相手を怯ませるか火傷にする| |BGCOLOR(#0000FF):|シェルブレード|物理|水|75|95|相手一体|50%の確率で相手の防御を下げる| |BGCOLOR(#E0FFFF):|氷の牙|物理|氷|65|95|相手一体|10%の確率で相手を怯ませるか凍らせる| |BGCOLOR(#B8860B):|原始の力|特殊|岩|60|100|相手一体|10%の確率で自分の攻撃・防御・素早さ・特攻が1段階上がる| |BGCOLOR(#0000FF):|雨乞い|変化|水|-|-|全体の場|天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする| |BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする| |BGCOLOR(#E0FFFF):|霰|変化|氷|-|-|全体の場|天候を5ターン霰が降り続いている状態にする| |BGCOLOR(#B8860B):|砂嵐|変化|岩|-|-|全体の場|天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする| ||ウェザーボール|特殊|ノーマル|50|100|相手一体|天候によって威力とタイプが変化 ※1| |BGCOLOR(#90EE90):|エナジーボール|特殊|草|80|100|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる| |BGCOLOR(#FFFF00):|電磁波|変化|電気|-|100|相手一体|相手を麻痺状態にする| |BGCOLOR(#6A5ACD):|シャドーボール|特殊|ゴースト|80|100|相手一体|20%の確率で相手の特防を1段階下げる| |BGCOLOR(#6A5ACD):|シャドークロー|物理|ゴースト|70|100|相手一体|急所に当たりやすい| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| ||敵討ち|物理|ノーマル|70|100|相手一体|味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍| ||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る| ||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#FFFF00):|10万ボルト|特殊|電気|95|100|相手一体|10%の確率で相手を麻痺状態にする| |BGCOLOR(#FF0000):|火炎放射|特殊|炎|95|100|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする| |BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| |BGCOLOR(#E0FFFF):|冷凍ビーム|特殊|氷|95|100|相手一体|10%の確率で相手を凍らせる| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| ||フラッシュ|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手の命中率を1段階下げる| |BGCOLOR(#E0FFFF):|吹雪|特殊|氷|120|70|相手全体|10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中| |BGCOLOR(#000000):|泥棒|物理|悪|40|100|相手一体|持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う| |BGCOLOR(#F0E68C):|地均し|物理|地面|60|100|自分以外|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる| |BGCOLOR(#FF0000):|大文字|特殊|炎|120|85|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする| |BGCOLOR(#90EE90):|ソーラービーム|特殊|草|120|100|相手一体|技を使用した次のターンにダメージを与える&br()天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減| |BGCOLOR(#FFFF00):|雷|特殊|電気|120|70|相手一体|30%の確率で相手を麻痺状態にする&br()天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下| |BGCOLOR(#000000):|投げつける|物理|悪|不定|100|相手一体|持っている道具により威力と効果が変化&br()使用すると持っていた道具は消費される| ||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される| ||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる| |BGCOLOR(#87CEFA):|燕返し|物理|飛行|60|必中|相手一体|必ず命中する| |BGCOLOR(#87CEFA):|アクロバット|物理|飛行|55|100|相手一体|自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※2| ||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#0000FF):|クラブハンマー|物理|水|90|90|相手一体|急所に当たりやすい| |BGCOLOR(#FF0000):|ブレイズキック|物理|炎|85|90|相手一体|10%の確率で相手を火傷にする&br()急所に当たりやすい| |BGCOLOR(#E0FFFF):|氷柱落とし|物理|氷|85|90|相手一体|30%の確率で相手を怯ませる| |BGCOLOR(#B8860B):|パワージェム|特殊|岩|70|100|相手一体|なし| ※1 |天候|威力|>|タイプ|h |晴れ|100(2倍)|BGCOLOR(#FF0000):|炎| |雨|100(2倍)|BGCOLOR(#0000FF):|水| |霰|100(2倍)|BGCOLOR(#E0FFFF):|氷| |砂嵐|100(2倍)|BGCOLOR(#B8860B):|岩| |ダークウェザー|100(2倍)||ノーマル| |霧|50(変化なし)||ノーマル| ※2 飛行のジュエルを持っていた場合、キチンと飛行のジュエル効果を使用した上で持ち物を持っていない威力で計算される。 具体的な瞬間火力は55×2×1.5=165 &bold(){亜夢の現在の特徴} 現状にある技で組むならば シングル 晴れ【ウェザーボール 電磁波 ソーラービーム 吹雪】       雨【ウェザーボール 雷  電磁波 エナジーボール】      砂嵐【ウェザーボール 冷凍ビーム 電磁波 大文字】       霰【吹雪 電磁波 パワージェム 大文字】 ダブル・トリプル 晴れ【ウェザーボール 手助け ソーラービーム 守る】            雨【ウェザーボール 雷 手助け 守る】            砂嵐【ウェザーボール 吹雪 手助け 守る】            霰【吹雪 手助け 守る 大文字】 あたりになるだろうか。アンコールを採用するなどといった選択もある。 特性「天気屋」のため、基本的には天候パーティに入れてウェザーボールを使わせるのがセオリー。 もう一つの特性「適応力」との相乗効果で、凄まじい威力を発揮できるだろう。 性格補正もかかっていない、種族値的には純然たる両刀アタッカー。器用貧乏型とも言う。 メイン技がウェザーボールであることもあり、やや特殊寄りか。 今の所威力100を超えるような物理技がない(水技は90のクラブハンマーが1位タイ)のが難点。 フレアドライブ・ストーンエッジあたりを覚えてくれれば、物理技も選択肢に入るかもしれない。 サブウェポンは非常に豊富だが、天気と特性ありきの攻撃性能であるためメインほどの火力は出にくい。 教え技はポワルンを基準に、追加で三色パンチとドリルライナー、癒しの鈴を覚えられる。 雷の牙だけ覚えられないのは仕様。 *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|炎のパンチ、冷凍パンチ、雷パンチ、ドリルライナー、癒しの鈴、のしかかり、捨て身タックル、物真似、&br()丸くなる、スピードスター、いびき、凍える風、寝言、追い風、とっておき、怪しい風| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|金縛り、ド忘れ、未来予知、御呪い、怪しい風、クリアスモッグ、祟り目| |[[金剛晄]]||
[[やる夫のポケモン]] > [[亜夢]] *基本情報 特性1:天気屋 天気によってタイプが変化する。また、それぞれ対応した姿にフォルムチェンジする。 晴れ:炎、雨:水、霰:氷、砂嵐:岩※。霧とダークウェザーは非対応。 特性「ミイラ」及び「型破り」の対象にならない。 ※原作のポワルンと異なり亜夢は砂嵐もフォルムチェンジの対象になる。 特性2:適応力 タイプ一致技の威力補正が1.5倍から2倍になる。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P 75 ┃攻撃 105 ┃防御 75 ┃特攻 105 ┃特防 75 ┃素早 105 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:ノーマル (晴れ:炎、雨:水、霰:氷、砂嵐:岩) 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 ||天候|ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h ||無、霧| | | | | | |○| | | | | | |×| | | | |BGCOLOR(#FF0000):|晴れ(炎)| |△|○| |△|△| | |○| | |△|○| | | |△| |BGCOLOR(#0000FF):|雨(水)| |△|△|○|○|△| | | | | | | | | | |△| |BGCOLOR(#E0FFFF):|霰(氷)| |○| | | |△|○| | | | | |○| | | |○| |BGCOLOR(#B8860B):|砂嵐(岩)|△|△|○| |○| |○|△|○|△| | | | | | |○| *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h ||アンコール|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手が最後に出した技を3ターン使わせ続ける| |BGCOLOR(#0000FF):|水鉄砲|特殊|水|40|100|相手一体|なし| |BGCOLOR(#FF0000):|火の粉|特殊|炎|40|100|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする| |BGCOLOR(#E0FFFF):|粉雪|特殊|氷|40|100|相手一体|10%の確率で相手を凍り状態にする| ||体当たり|物理|ノーマル|50|100|相手一体|なし| ||手助け|変化|ノーマル|-|-|味方一体|味方の技の威力を1.5倍にする(優先度+5)| |BGCOLOR(#B8860B):|岩落とし|物理|岩|50|90|相手一体|なし| |BGCOLOR(#FF0000):|炎の牙|物理|炎|65|95|相手一体|10%の確率で相手を怯ませるか火傷にする| |BGCOLOR(#0000FF):|シェルブレード|物理|水|75|95|相手一体|50%の確率で相手の防御を1段階下げる| |BGCOLOR(#E0FFFF):|氷の牙|物理|氷|65|95|相手一体|10%の確率で相手を怯ませるか凍らせる| |BGCOLOR(#B8860B):|原始の力|特殊|岩|60|100|相手一体|10%の確率で自分の攻撃・防御・素早さ・特攻が1段階上がる| |BGCOLOR(#0000FF):|雨乞い|変化|水|-|-|全体の場|天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする| |BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする| |BGCOLOR(#E0FFFF):|霰|変化|氷|-|-|全体の場|天候を5ターン霰が降り続いている状態にする| |BGCOLOR(#B8860B):|砂嵐|変化|岩|-|-|全体の場|天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする| ||ウェザーボール|特殊|ノーマル|50|100|相手一体|天候によって威力とタイプが変化 ※1| |BGCOLOR(#90EE90):|エナジーボール|特殊|草|80|100|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる| |BGCOLOR(#FFFF00):|電磁波|変化|電気|-|100|相手一体|相手を麻痺状態にする| |BGCOLOR(#6A5ACD):|シャドーボール|特殊|ゴースト|80|100|相手一体|20%の確率で相手の特防を1段階下げる| |BGCOLOR(#6A5ACD):|シャドークロー|物理|ゴースト|70|100|相手一体|急所に当たりやすい| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| ||敵討ち|物理|ノーマル|70|100|相手一体|味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍| ||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る| ||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#FFFF00):|10万ボルト|特殊|電気|95|100|相手一体|10%の確率で相手を麻痺状態にする| |BGCOLOR(#FF0000):|火炎放射|特殊|炎|95|100|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする| |BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| |BGCOLOR(#E0FFFF):|冷凍ビーム|特殊|氷|95|100|相手一体|10%の確率で相手を凍らせる| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| ||フラッシュ|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手の命中率を1段階下げる| |BGCOLOR(#E0FFFF):|吹雪|特殊|氷|120|70|相手全体|10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中| |BGCOLOR(#000000):|泥棒|物理|悪|40|100|相手一体|持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う| |BGCOLOR(#F0E68C):|地均し|物理|地面|60|100|自分以外|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる| |BGCOLOR(#FF0000):|大文字|特殊|炎|120|85|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする| |BGCOLOR(#90EE90):|ソーラービーム|特殊|草|120|100|相手一体|技を使用した次のターンにダメージを与える&br()天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減| |BGCOLOR(#FFFF00):|雷|特殊|電気|120|70|相手一体|30%の確率で相手を麻痺状態にする&br()天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下| |BGCOLOR(#000000):|投げつける|物理|悪|不定|100|相手一体|持っている道具により威力と効果が変化&br()使用すると持っていた道具は消費される| ||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される| ||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる| |BGCOLOR(#87CEFA):|燕返し|物理|飛行|60|必中|相手一体|必ず命中する| |BGCOLOR(#87CEFA):|アクロバット|物理|飛行|55|100|相手一体|自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※2| ||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#0000FF):|クラブハンマー|物理|水|90|90|相手一体|急所に当たりやすい| |BGCOLOR(#FF0000):|ブレイズキック|物理|炎|85|90|相手一体|10%の確率で相手を火傷にする&br()急所に当たりやすい| |BGCOLOR(#E0FFFF):|氷柱落とし|物理|氷|85|90|相手一体|30%の確率で相手を怯ませる| |BGCOLOR(#B8860B):|パワージェム|特殊|岩|70|100|相手一体|なし| ||癒しの鈴|変化|ノーマル|-|100|味方全体|全ての味方のポケモンの状態異常を治す&br()味方が身代わり状態でも効果が発生する| |BGCOLOR(#87CEFA):|追い風|変化|飛行|-|-|味方の場|4ターンの間自分と味方の素早さが2倍になる| ||八つ当たり|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が低いと威力が上がる(最高100)| |BGCOLOR(#0000FF):|熱湯|特殊|水|80|100|相手一体|30%の確率で相手を火傷状態にする| ||奮い立てる|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#0000FF):|水の波動|特殊|水|60|100|相手一体|20%の確率で相手を混乱させる| ||誘惑|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の特攻を2段階下げる&br()異性にのみ有効、性別不明は無効| |BGCOLOR(#B8860B):|ストーンエッジ|物理|岩|100|80|相手一体|急所に当たりやすい| |BGCOLOR(#0000FF):|ハイドロポンプ|特殊|水|120|80|相手一体|なし| ※1 |天候|威力|>|タイプ|h |晴れ|100(2倍)|BGCOLOR(#FF0000):|炎| |雨|100(2倍)|BGCOLOR(#0000FF):|水| |霰|100(2倍)|BGCOLOR(#E0FFFF):|氷| |砂嵐|100(2倍)|BGCOLOR(#B8860B):|岩| |ダークウェザー|100(2倍)||ノーマル| |霧|50(変化なし)||ノーマル| ※2 飛行のジュエルを持っていた場合、キチンと飛行のジュエル効果を使用した上で持ち物を持っていない威力で計算される。 具体的な瞬間火力は55×2×1.5=165 &bold(){亜夢のレベル技} Lv. 1 体当たり Lv. 1 アンコール Lv. 1 手助け Lv. 1 金縛り Lv.10 水鉄砲 Lv.10 火の粉 Lv.10 粉雪 Lv.10 岩落とし Lv.15 炎の牙 Lv.15 シェルブレード Lv.15 氷の牙 Lv.15 原始の力 Lv.20 雨乞い Lv.20 日本晴れ Lv.20 霰 Lv.20 砂嵐 Lv.30 ウェザーボール Lv35 クラブハンマー Lv35 ブレイズキック Lv35 氷柱落とし Lv35 パワージェム Lv.40 ハイドロポンプ Lv.40 大文字 Lv.40 吹雪 Lv40 ストーンエッジ &bold(){亜夢の現在の特徴} 現状にある技で組むならば シングル 晴れ【ウェザーボール 電磁波 ソーラービーム 吹雪】       雨【ウェザーボール 雷  電磁波 エナジーボール】      砂嵐【ウェザーボール 冷凍ビーム 電磁波 大文字】       霰【吹雪 電磁波 パワージェム 大文字】 ダブル・トリプル 晴れ【ウェザーボール 手助け ソーラービーム 守る】            雨【ウェザーボール 雷 手助け 守る】            砂嵐【ウェザーボール 吹雪 手助け 守る】            霰【吹雪 手助け 守る 大文字】 あたりになるだろうか。アンコールを採用するなどといった選択もある。 砂嵐でなければストーンエッジを採用するのもありか。 特性「天気屋」のため、基本的には天候パーティに入れてウェザーボールを使わせるのがセオリー。 もう一つの特性「適応力」との相乗効果で、凄まじい威力を発揮できるだろう。 性格補正もかかっていない、種族値的には純然たる両刀アタッカー。器用貧乏型とも言う。 メイン技がウェザーボールであることもあり、やや特殊寄りか。 フレアドライブあたりを覚えてくれれば、物理技も選択肢に入るかもしれない。 サブウェポンは非常に豊富だが、天気と特性ありきの攻撃性能であるためメインほどの火力は出にくい。 教え技はポワルンを基準に、追加で三色パンチとドリルライナー、癒しの鈴を覚えられる。 雷の牙だけ覚えられないのは仕様。 技開発クラブでは気合球、大地の力等の高威力特殊技を狙いたい。 覚える技のベースはポワルン *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|炎のパンチ、冷凍パンチ、雷パンチ、ドリルライナー、癒しの鈴(済)、のしかかり、捨て身タックル、物真似、&br()丸くなる、スピードスター、いびき、凍える風、寝言、追い風(済)、とっておき、怪しい風、&br()自己暗示、威張る| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|金縛り、ド忘れ、未来予知、御呪い、怪しい風、クリアスモッグ、祟り目| |[[金剛晄]]|(なし)| |[[ソル]]|アフロブレイク、握り潰す、古の歌|

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