ソフィの技説明

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[[やる夫のポケモン]] > [[ソフィ]] *基本情報 特性1:マジックミラー 戦闘中、常にマジックコート状態になる。 ※相手のポケモンから受ける変化技を無効化し、逆にその技を相手に跳ね返す。 特性2:頑丈 一撃必殺技が無効化され、HP満タンから一撃で瀕死になる攻撃を食らった場合HP1で踏みとどまる。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P 80 ┃攻撃 135 ┃防御 130 ┃特攻 30 ┃特防 55 ┃素早 95 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:格闘/ノーマル 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 |ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h | | | | | | |○| | |○|○|△|△|×| |△| | *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h |BGCOLOR(#8B0000):|けたぐり|物理|格闘|不定|100|相手一体|相手の重さによって威力が変わる| ||気合溜め|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃の急所率を上げる| |BGCOLOR(#8B0000):|二度蹴り|物理|格闘|30|100|相手一体|2回連続攻撃をする| ||突進|物理|ノーマル|90|85|相手一体|相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける| ||鳴き声|変化|ノーマル|-|100|相手全体|攻撃を1段階下げる| ||体当たり|物理|ノーマル|50|100|相手一体|なし| |BGCOLOR(#F0E68C):|砂かけ|変化|地面|-|100|相手一体|相手の命中率を1段階下げる| ||吼える|変化|ノーマル|-|100|相手一体|野生ポケモンとの戦闘を終了させる&br()トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)| |BGCOLOR(#8B0000):|ビルドアップ|変化|格闘|-|-|自分|自分の攻撃と防御を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| |BGCOLOR(#6A5ACD):|シャドークロー|物理|ゴースト|70|100|相手一体|急所に当たりやすい| |BGCOLOR(#8B0000):|瓦割り|物理|格闘|75|100|相手一体|相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する| ||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#87CEFA):|燕返し|物理|飛行|60|必中|相手一体|必ず命中する| ||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる| |BGCOLOR(#FF0000):|ニトロチャージ|物理|炎|50|100|相手一体|100%の確率で自分の素早さを1段階上昇させる| |BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する| |BGCOLOR(#8B0000):|ローキック|物理|格闘|60|100|相手一体|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる| |BGCOLOR(#000000):|投げつける|物理|悪|不定|100|相手一体|持っている道具により威力と効果が変化&br()使用すると持っていた道具は消費される| |BGCOLOR(#87CEFA):|アクロバット|物理|飛行|55|100|相手一体|自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※| ||ギガインパクト|物理|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| ||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される| ||剣の舞|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃を2段階上昇させる| |BGCOLOR(#F0E68C):|地均し|物理|地面|60|100|自分以外|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる| ||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る| |BGCOLOR(#8B0000):|岩砕き|物理|格闘|40|100|相手一体|50%の確率で相手の防御を1段階下げる| ||居合い切り|物理|ノーマル|50|95|相手一体|なし| |BGCOLOR(#000000):|泥棒|物理|悪|40|100|相手一体|持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う| |BGCOLOR(#E0FFFF):|霰|変化|氷|-|-|全体の場|天候を5ターン霰が降り続いている状態にする| |BGCOLOR(#B8860B):|砂嵐|変化|岩|-|-|全体の場|天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする| ||峰打ち|物理|ノーマル|40|100|相手一体|必ず相手のHPは1残る| ||神秘の守り|変化|ノーマル|-|-|味方の場|5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に&br()相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ| |BGCOLOR(#8B0000):|ドレインパンチ|物理|格闘|75|100|相手一体|相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する| |BGCOLOR(#000000):|しっぺ返し|物理|悪|50|100|相手一体|相手の後攻になった時、威力が2倍になる| ||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#FF0000):|炎のパンチ|物理|炎|75|100|相手一体|10%の確率で相手を火傷にする| |BGCOLOR(#E0FFFF):|冷凍パンチ|物理|氷|75|100|相手一体|10%の確率で相手を氷状態にする| |BGCOLOR(#FFFF00):|雷パンチ|物理|電気|75|100|相手一体|10%の確率で相手を麻痺状態にする| ||フェイント|物理|ノーマル|30|100|相手一体|相手の守る・見切りを無効化して攻撃(優先度+2)| ||バトンタッチ|変化|ノーマル|-|-|自分|他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ| |BGCOLOR(#B8860B):|岩雪崩|物理|岩|75|90|相手全体|30%の確率で相手を怯ませる| |BGCOLOR(#8B0000):|起死回生|物理|格闘|不定|100|相手一体|自分の残りHPが少ないほど威力が上がる ※1| ||手助け|変化|ノーマル|-|-|味方一体|味方の技の威力を1.5倍する(優先度+5)| |BGCOLOR(#8B0000):|馬鹿力|物理|格闘|120|100|相手一体|使用後に自分の攻撃と防御が1段階下がる| ※1 威力の変動は以下の通り(~以上~未満) |残りHP|威力|h |~2/48|200| |2/48~5/48|150| |5/48~10/48|100| |10/48~17/48|80| |17/48~33/48|40| |33/48~|20| &bold(){ソフィの現在の特徴} 現状の技で組むならば、 シングル【ドレインパンチ・ビルドアップ・空元気・シャドークロー】 ダブル・トリプル【ドレインパンチ・空元気・地均し・シャドークロー】 あたりになるだろうか。 ABが優秀。ただし、CDは低く特殊耐久はかなり低い。 Sも中途半端で相手の方が早いということも多いだろう。 物理面ではそれなり程度には硬い。 特性は2つとも優秀で、マジックミラーで相手の補助技を受けないで 頑丈によって攻撃を1度は絶対に耐えることができる(突破指令で落とされてしまうが 教え技で有用なのは3色パンチ、馬鹿力、岩雪崩、ロマンとして起死回生、フェイントあたりか 起死回生とフェイントを覚えれば 相手の攻撃→頑丈で耐える→最大威力起死回生→フェイントという動きもできる。 技のベースはバシャーモだが、冷凍パンチを覚え、特殊技を覚えない。 *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|メガトンパンチ、メガトンキック、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、けたぐり(済)、地球投げ、物真似、&br()岩雪崩、いびき、泥かけ、威張る、寝言、手助け、飛び跳ねる、とっておき、&br()炎のパンチ、雷パンチ、冷凍パンチ、連続切り、ダブルチョップ、なりきり、叩き落とす| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|けたぐり(済)、カウンター、高速移動、呪い(鈍い)、起死回生、堪える(済)、バトンタッチ、ブレイククロー、&br()フェイント、とっておき、辻斬り| |[[金剛晄]]|馬鹿力、カウンター、爆裂パンチ|
[[やる夫のポケモン]] > [[ソフィ]] *基本情報 特性1:マジックミラー 戦闘中、常にマジックコート状態になる。 ※相手のポケモンから受ける変化技を無効化し、逆にその技を相手に跳ね返す。 特性2:頑丈 一撃必殺技が無効化され、HP満タンから一撃で瀕死になる攻撃を食らった場合HP1で踏みとどまる。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P 80 ┃攻撃 135 ┃防御 130 ┃特攻 30 ┃特防 55 ┃素早 95 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:格闘/ノーマル 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 |ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h | | | | | | |○| | |○|○|△|△|×| |△| | *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h |BGCOLOR(#8B0000):|けたぐり|物理|格闘|不定|100|相手一体|相手の重さによって威力が変わる| ||気合溜め|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃の急所率を上げる| |BGCOLOR(#8B0000):|二度蹴り|物理|格闘|30|100|相手一体|2回連続攻撃をする| ||突進|物理|ノーマル|90|85|相手一体|相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける| ||鳴き声|変化|ノーマル|-|100|相手全体|攻撃を1段階下げる| ||体当たり|物理|ノーマル|50|100|相手一体|なし| |BGCOLOR(#F0E68C):|砂かけ|変化|地面|-|100|相手一体|相手の命中率を1段階下げる| ||吼える|変化|ノーマル|-|100|相手一体|野生ポケモンとの戦闘を終了させる&br()トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)| |BGCOLOR(#8B0000):|ビルドアップ|変化|格闘|-|-|自分|自分の攻撃と防御を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| |BGCOLOR(#6A5ACD):|シャドークロー|物理|ゴースト|70|100|相手一体|急所に当たりやすい| |BGCOLOR(#8B0000):|瓦割り|物理|格闘|75|100|相手一体|相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する| ||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる| |BGCOLOR(#87CEFA):|燕返し|物理|飛行|60|必中|相手一体|必ず命中する| ||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる| |BGCOLOR(#FF0000):|ニトロチャージ|物理|炎|50|100|相手一体|100%の確率で自分の素早さを1段階上昇させる| |BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する| |BGCOLOR(#8B0000):|ローキック|物理|格闘|60|100|相手一体|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる| |BGCOLOR(#000000):|投げつける|物理|悪|不定|100|相手一体|持っている道具により威力と効果が変化&br()使用すると持っていた道具は消費される| |BGCOLOR(#87CEFA):|アクロバット|物理|飛行|55|100|相手一体|自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※| ||ギガインパクト|物理|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| ||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される| ||剣の舞|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃を2段階上昇させる| |BGCOLOR(#F0E68C):|地均し|物理|地面|60|100|自分以外|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる| ||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る| |BGCOLOR(#8B0000):|岩砕き|物理|格闘|40|100|相手一体|50%の確率で相手の防御を1段階下げる| ||居合い切り|物理|ノーマル|50|95|相手一体|なし| |BGCOLOR(#000000):|泥棒|物理|悪|40|100|相手一体|持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う| |BGCOLOR(#E0FFFF):|霰|変化|氷|-|-|全体の場|天候を5ターン霰が降り続いている状態にする| |BGCOLOR(#B8860B):|砂嵐|変化|岩|-|-|全体の場|天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする| ||峰打ち|物理|ノーマル|40|100|相手一体|必ず相手のHPは1残る| ||神秘の守り|変化|ノーマル|-|-|味方の場|5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に&br()相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ| |BGCOLOR(#8B0000):|ドレインパンチ|物理|格闘|75|100|相手一体|相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する| |BGCOLOR(#000000):|しっぺ返し|物理|悪|50|100|相手一体|相手の後攻になった時、威力が2倍になる| ||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#FF0000):|炎のパンチ|物理|炎|75|100|相手一体|10%の確率で相手を火傷にする| |BGCOLOR(#E0FFFF):|冷凍パンチ|物理|氷|75|100|相手一体|10%の確率で相手を氷状態にする| |BGCOLOR(#FFFF00):|雷パンチ|物理|電気|75|100|相手一体|10%の確率で相手を麻痺状態にする| ||フェイント|物理|ノーマル|30|100|相手一体|相手の守る・見切りを無効化して攻撃(優先度+2)| ||バトンタッチ|変化|ノーマル|-|-|自分|他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ| |BGCOLOR(#B8860B):|岩雪崩|物理|岩|75|90|相手全体|30%の確率で相手を怯ませる| |BGCOLOR(#8B0000):|起死回生|物理|格闘|不定|100|相手一体|自分の残りHPが少ないほど威力が上がる ※1| ||手助け|変化|ノーマル|-|-|味方一体|味方の技の威力を1.5倍にする(優先度+5)| |BGCOLOR(#8B0000):|馬鹿力|物理|格闘|120|100|相手一体|使用後に自分の攻撃と防御が1段階下がる| ||八つ当たり|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が低いと威力が上がる(最高100)| |BGCOLOR(#F0E68C):|穴を掘る|物理|地面|80|100|相手一体|1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する&br()穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない| ||誘惑|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の特攻を2段階下げる&br()異性にのみ有効、性別不明は無効| |BGCOLOR(#8B0000):|インファイト|物理|格闘|120|100|相手一体|使用後に自分の防御と特防が1段階下がる| |BGCOLOR(#8B0000):|跳び膝蹴り|物理|格闘|130|90|相手一体|攻撃が外れた場合、自分がダメージを受ける(自分の最大HPの1/2) ※1&br()技「重力」が使われている場合使えない| ||捨て身タックル|物理|ノーマル|120|100|相手一体|反動で相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける| ※1 威力の変動は以下の通り(~以上~未満) |残りHP|威力|h |~2/48|200| |2/48~5/48|150| |5/48~10/48|100| |10/48~17/48|80| |17/48~33/48|40| |33/48~|20| &bold(){ソフィのレベル技} Lv.1  けだくり Lv.1  鳴き声 Lv.1  気合貯め Lv.7  体当たり Lv.13 二度蹴り Lv.17 砂かけ Lv.21 突進 Lv.28 ビルドアップ Lv.32 恩返し Lv.36 インファイト Lv.43 飛び膝蹴り Lv.50 捨て身タックル Lv.54 神速 &bold(){ソフィの現在の特徴} 現状の技で組むならば、 シングル【ドレインパンチ ビルドアップ 冷凍パンチ 炎のパンチ】      【起死回生 フェイント インファイト 冷凍パンチ】 ダブル・トリプル【インファイト 空元気 冷凍パンチ 岩雪崩】           あたりになるだろうか。やけど対策で空元気をシングルでも採用してもいいだろう。 ABが優秀。ただし、CDは低く特殊耐久はかなり低い。 Sも中途半端で相手の方が早いということも多いだろう。 物理面ではそれなり程度には硬い。 特性は2つとも優秀で、マジックミラーで相手の補助技を受けないで 頑丈によって攻撃を1度は絶対に耐えることができる(突破指令で落とされてしまうが 起死回生とフェイントで 相手の攻撃→頑丈で耐える→最大威力起死回生→フェイントという動きもできる。 技のベースはバシャーモだが、冷凍パンチを覚え、特殊技を覚えない。 技開発クラブで習得したいのはストーンエッジなどといった高威力物理技が欲しい。 *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|メガトンパンチ、メガトンキック、頭突き、のしかかり、捨て身タックル(済)、けたぐり(済)、地球投げ、物真似、&br()岩雪崩(済)、泥かけ、威張る、寝言、手助け、飛び跳ねる、とっておき、&br()炎のパンチ(済)、雷パンチ(済)、冷凍パンチ(済)、連続切り、ダブルチョップ、なりきり、叩き落とす| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|けたぐり(済)、カウンター、高速移動、呪い(鈍い)、起死回生(済)、堪える(済)、バトンタッチ(済)、ブレイククロー、&br()フェイント(済)、とっておき、辻斬り| |[[金剛晄]]|馬鹿力(済)、カウンター、爆裂パンチ| |[[ソル]]|アフロブレイク、握り潰す、古の歌、聖なる剣、神秘の剣|

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