草野の技説明

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[[やる夫のポケモン]] > [[草野]] *基本情報 特性:深緑 自分のHPが1/3以下になると、草タイプの技の威力が1.5倍になる。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P 45 ┃攻撃 49 ┃防御 49 ┃特攻 65 ┃特防 65 ┃素早 45 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:草/毒 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 |ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h | |○|△|△|▼|○|△| | |○|○| | | | | | | *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h ||体当たり|物理|ノーマル|50|100|相手一体|なし| |BGCOLOR(#90EE90):|ヤドリギの種|変化|草|-|90|相手一体|毎ターン相手の最大HPの1/8を吸収する| |BGCOLOR(#90EE90):|ツルの鞭|物理|草|35|100|相手一体|なし| ||鳴き声|変化|ノーマル|-|100|相手全体|攻撃を1段階下げる| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| |BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする| |BGCOLOR(#FF69B4):|光の壁|変化|エスパー|-|-|味方の場|5ターンの間、相手からの特殊技のダメージが半分になる| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| ||神秘の守り|変化|ノーマル|-|-|味方の場|5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に&br()相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ| |BGCOLOR(#90EE90):|ソーラービーム|特殊|草|120|100|相手一体|技を使用した次のターンにダメージを与える&br()天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| ||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる| ||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる| |BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する| |BGCOLOR(#90EE90):|エナジーボール|特殊|草|80|100|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる| ||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| ||フラッシュ|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手の命中率を1段階下げる| ||剣の舞|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃を2段階上昇させる| ||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される| |BGCOLOR(#90EE90):|草結び|特殊|草|不定|100|相手一体|相手の重さで威力が変わる| ||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る| ||居合い切り|物理|ノーマル|50|95|相手一体|なし| |BGCOLOR(#8B0000):|岩砕き|物理|格闘|40|100|相手一体|50%の確率で相手の防御を1段階下げる| &bold(){草野の現在の特徴} *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|絞めつける、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、糸を吐く、物真似、丸くなる、いびき、&br()泥かけ、ギガドレイン、連続切り、寝言、光合成、叩き落とす、悩みの種、種爆弾、威張る| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|花弁の舞、ヘドロ攻撃、ロケット頭突き、度忘れ、鈍い、ギガドレイン、堪える、甘える、&br()自然の力、根を張る、草笛、マジカルリーフ、リーフストーム、パワーウィップ| |[[金剛晄]]|(なし)|
[[やる夫のポケモン]] > [[草野]] *基本情報 特性1:フラワーギフト 天候が晴れの時、自分と味方の攻撃と特防が1.5倍される。 特性2:葉緑素 天候が晴れの時、素早さが2倍になる。 #aa{ ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P 125 ┃攻撃 60 ┃防御 95 ┃特攻 125 ┃特防 95 ┃素早 55 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } タイプ:草 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 |ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h | |○|△|△|△|○| |○|△|○| |○| | | | | | *技一覧 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h ||体当たり|物理|ノーマル|50|100|相手一体|なし| |BGCOLOR(#90EE90):|ヤドリギの種|変化|草|-|90|相手一体|毎ターン相手の最大HPの1/8を吸収する| |BGCOLOR(#90EE90):|ツルの鞭|物理|草|35|100|相手一体|なし| ||鳴き声|変化|ノーマル|-|100|相手全体|攻撃を1段階下げる| |BGCOLOR(#90EE90):|光合成|変化|草|-|-|自分|HPが最大HPの1/2回復する&br()晴れの時は最大HPの2/3、雨、霰、砂嵐の時は最大HPの1/4回復| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| |BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする| |BGCOLOR(#FF69B4):|光の壁|変化|エスパー|-|-|味方の場|5ターンの間、相手からの特殊技のダメージが半分になる| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| ||神秘の守り|変化|ノーマル|-|-|味方の場|5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に&br()相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ| |BGCOLOR(#90EE90):|ソーラービーム|特殊|草|120|100|相手一体|技を使用した次のターンにダメージを与える&br()天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減| ||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| ||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる| ||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる| |BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する| |BGCOLOR(#90EE90):|エナジーボール|特殊|草|80|100|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる| ||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| ||フラッシュ|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手の命中率を1段階下げる| ||剣の舞|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃を2段階上昇させる| ||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される| |BGCOLOR(#90EE90):|草結び|特殊|草|不定|100|相手一体|相手の重さで威力が変わる| ||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る| ||居合い切り|物理|ノーマル|50|95|相手一体|なし| |BGCOLOR(#8B0000):|岩砕き|物理|格闘|40|100|相手一体|50%の確率で相手の防御を1段階下げる| |BGCOLOR(#90EE90):|リーフストーム|特殊|草|140|90|相手一体|使用後自分の特攻が2段階下がる| |BGCOLOR(#9400D3):|毒の粉|変化|毒|-|75|相手一体|相手を毒状態にする| |BGCOLOR(#90EE90):|眠り粉|変化|草|-|75|相手一体|相手を眠らせる| ||突進|物理|ノーマル|90|85|相手一体|相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける| |BGCOLOR(#90EE90):|葉っぱカッター|物理|草|55|95|相手全体|急所に当たりやすい| ||甘い香り|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の回避率を2段階下げる| ||成長|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる&br()天候が晴れの時は2段階上昇する| ||捨て身タックル|物理|ノーマル|120|100|相手一体|反動で相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける| |BGCOLOR(#90EE90):|悩みの種|変化|草|-|100|相手一体|相手の特性を「不眠」に変える ※| |BGCOLOR(#90EE90):|種爆弾|物理|草|80|100|相手一体|なし| ||吼える|変化|ノーマル|-|100|相手一体|野生ポケモンとの戦闘を終了させる&br()トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)| ||破壊光線|特殊|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| ||ギガインパクト|物理|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| |BGCOLOR(#F0E68C):|地均し|物理|地面|60|100|自分以外|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる| ||八つ当たり|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が低いと威力が上がる(最高100)| ||誘惑|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の特攻を2段階下げる&br()異性にのみ有効、性別不明は無効| |BGCOLOR(#90EE90):|タネマシンガン|物理|草|25|100|相手一体|2~5回連続で攻撃する| |BGCOLOR(#90EE90):|花びらの舞|特殊|草|120|100|相手ランダム|2~3ターンの間暴れる状態になり、その間攻撃し続ける&br()攻撃終了後、自分が混乱状態になる| |BGCOLOR(#90EE90):|ギガドレイン|特殊|草|75|100|相手一体|相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する| ※怠け、草食、マルチタイプに対しては無効。 &bold(){草野のレベル技} Lv 1 蔓の鞭 Lv 1 体当たり Lv 1 鳴き声 Lv 1 宿り木の種 Lv 3 鳴き声 Lv 7 宿り木の種 Lv 9 蔓の鞭 Lv 13 眠り粉 Lv 13 毒の粉 Lv 15 突進 Lv 20 葉っぱカッター Lv 23 甘い香り Lv 28 成長 Lv 31 捨て身タックル Lv 32 花びらの舞 Lv 39 悩みの種 Lv 45 光合成 Lv 53 ソーラービーム &bold(){草野の現在の特徴} 現状の技で組むならば シングル【ソーラービーム 眠り粉 ヤドリギの種 リフレクター】 ダブル・トリプル【ソーラービーム 守る リフレクター 光の壁】 自分のタイプ以外の技に乏しく今のところ攻撃技1つに補助技を入れておくぐらいの選択肢しかない 晴れでないのならばソーラービームではなくエナジーボールやリーフストームとの選択になるか。 目覚めるパワーを採用するならば草が通らない、飛行や炎に通る岩あたりになるだろうか。 守備系の種族値と特攻が高い特殊アタッカー。 2つの特性が両方とも晴れ前提のため、晴れパで運用したい。 ただし攻撃と素早さは元々が低めのため、晴れ天候下ても劇的に強くなるわけではないことに注意。 技開発クラブで欲しいのは大文字、冷凍ビーム、気合球、大地の力、パワージェム辺りか。 技のベースはフシギバナ。ただし種族値はセキレイ。 *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|絞めつける、頭突き、のしかかり、捨て身タックル(済)、糸を吐く、物真似、丸くなる、いびき、&br()泥かけ、ギガドレイン(済)、連続切り、寝言、光合成(済)、叩き落とす、悩みの種(済)、種爆弾(済)、威張る、逆鱗、通せん坊| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|花びらの舞(済)、ヘドロ攻撃、ロケット頭突き、度忘れ、呪い(鈍い)、ギガドレイン(済)、堪える(済)、甘える、&br()自然の力、根を張る、草笛、マジカルリーフ、リーフストーム(済)、パワーウィップ| |[[金剛晄]]|(なし)| |[[ソル]]|ハードプラント、パワーウィップ、シードフレア、ウッドハンマー|

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