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ドレイクの技説明 - (2018/11/25 (日) 01:07:48) の最新版との変更点
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[[やる夫のポケモン]] > [[ドレイク]]
*基本情報
特性1:避雷針
電気技によるダメージを無効化し、特攻を1段階上げる。
ダブルバトル・トリプルバトルではさらに電気技の対象を自分に向ける。
特性2:すいすい
天候が雨の時、素早さが2倍になる。
#aa{
┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 80
┃攻撃 112
┃防御 65
┃特攻 40
┃特防 80
┃素早 108
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
}
タイプ:水/ドラゴン
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
|ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h
| |▼|▼| | | | | | | | | | | |○| |△|
*技一覧
||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h
|BGCOLOR(#9400D3):|毒突き|物理|毒|80|100|相手一体|30%の確率で相手を毒状態にする|
|BGCOLOR(#87CEFA):|つつく|物理|飛行|35|100|相手一体|なし|
||尻尾を振る|変化|ノーマル|-|100|相手全体|防御を1段階下げる|
|BGCOLOR(#0000FF):|水遊び|変化|水|-|-|自分|みずあそび状態になる&br()場に出ている間全てのポケモンの炎技の威力が1/2になる|
||超音波|変化|ノーマル|-|55|相手一体|相手を混乱させる|
||角で突く|物理|ノーマル|65|100|相手一体|なし|
|BGCOLOR(#0000FF):|水の波動|特殊|水|60|100|相手一体|20%の確率で相手を混乱させる|
||じたばた|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|自分の残りHPが少ないほど威力が上がる ※1|
|BGCOLOR(#0000FF):|アクアリング|変化|水|-|-|自分|毎ターン自分の最大HPの1/16のHPが回復する|
||乱れ突き|物理|ノーマル|15|85|相手一体|一回で2~5連続のダメージを与える|
|BGCOLOR(#E0FFFF):|霰|変化|氷|-|-|全体の場|天候を5ターン霰が降り続いている状態にする|
||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化|
|BGCOLOR(#E0FFFF):|冷凍ビーム|特殊|氷|95|100|相手一体|10%の確率で相手を凍らせる|
|BGCOLOR(#E0FFFF):|吹雪|特殊|氷|120|70|相手全体|10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中|
||破壊光線|特殊|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない|
||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる|
|BGCOLOR(#0000FF):|雨乞い|変化|水|-|-|全体の場|天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする|
||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)|
||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる|
||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる|
|BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する|
||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる|
||ギガインパクト|物理|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない|
||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される|
||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る|
|BGCOLOR(#0000FF):|アクアテール|物理|水|90|90|相手一体|なし|
|BGCOLOR(#F0E68C):|ドリルライナー|物理|地面|80|95|相手一体|急所に当たりやすい|
||八つ当たり|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が低いと威力が上がる(最高100)|
|BGCOLOR(#0000FF):|熱湯|特殊|水|80|100|相手一体|30%の確率で相手を火傷状態にする|
||誘惑|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の特攻を2段階下げる&br()異性にのみ有効、性別不明は無効|
|BGCOLOR(#0000FF):|滝登り|物理|水|80|100|相手一体|20%の確率で相手を怯ませる|
||角ドリル|物理|ノーマル|-|30|相手一体|一撃必殺技|
|BGCOLOR(#B8860B):|岩石砲|物理|岩|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない|
※1 威力の変動は以下の通り(~以上~未満)
|残りHP|威力|h
|~2/48|200|
|2/48~5/48|150|
|5/48~10/48|100|
|10/48~17/48|80|
|17/48~33/48|40|
|33/48~|20|
&bold(){ドレイクの現在の特徴}
覚える技のベースはアズマオウ、追加技には特に変化はないがレベル技に変化あり。
*習得可能技一覧
|習得相手|習得できる技|h
|[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|捨て身タックル、物真似、スピードスター、いびき、泥かけ、凍える風、威張る、連続切り、&br()寝言、叩き落とす、ダイビング、シグナルビーム、飛び跳ねる、アクアテール(済)、ドリルライナー(済)|
|[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|のしかかり、ハイドロポンプ、サイケ光線、黒い霧、ロケット頭突き、泥かけ、寝言、泥遊び、&br()シグナルビーム、マッドショット、アクアテール(済)|
|[[金剛晄]]|(なし)|
[[やる夫のポケモン]] > [[ドレイク]]
*基本情報
特性1:避雷針
電気技によるダメージを無効化し、特攻を1段階上げる。
ダブルバトル・トリプルバトルではさらに電気技の対象を自分に向ける。
特性2:すいすい
天候が雨の時、素早さが2倍になる。
#aa{
┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 80
┃攻撃 112
┃防御 65
┃特攻 40
┃特防 80
┃素早 108
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
}
タイプ:水/ドラゴン
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
|ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h
| |▼|▼| | | | | | | | | | | |○| |△|
*技一覧
||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h
|BGCOLOR(#9400D3):|毒突き|物理|毒|80|100|相手一体|30%の確率で相手を毒状態にする|
|BGCOLOR(#87CEFA):|つつく|物理|飛行|35|100|相手一体|なし|
||尻尾を振る|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の防御を1段階下げる|
|BGCOLOR(#0000FF):|水遊び|変化|水|-|-|自分|みずあそび状態になる&br()場に出ている間全てのポケモンの炎技の威力が1/2になる|
||超音波|変化|ノーマル|-|55|相手一体|相手を混乱させる|
||角で突く|物理|ノーマル|65|100|相手一体|なし|
|BGCOLOR(#0000FF):|水の波動|特殊|水|60|100|相手一体|20%の確率で相手を混乱させる|
||じたばた|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|自分の残りHPが少ないほど威力が上がる ※1|
|BGCOLOR(#0000FF):|アクアリング|変化|水|-|-|自分|毎ターン自分の最大HPの1/16のHPが回復する|
||乱れ突き|物理|ノーマル|15|85|相手一体|一回で2~5連続のダメージを与える|
|BGCOLOR(#E0FFFF):|霰|変化|氷|-|-|全体の場|天候を5ターン霰が降り続いている状態にする|
||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化|
|BGCOLOR(#E0FFFF):|冷凍ビーム|特殊|氷|95|100|相手一体|10%の確率で相手を凍らせる|
|BGCOLOR(#E0FFFF):|吹雪|特殊|氷|120|70|相手全体|10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中|
||破壊光線|特殊|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない|
||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる|
|BGCOLOR(#0000FF):|雨乞い|変化|水|-|-|全体の場|天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする|
||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)|
||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる|
||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる|
|BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する|
||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる|
||ギガインパクト|物理|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない|
||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される|
||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る|
|BGCOLOR(#0000FF):|アクアテール|物理|水|90|90|相手一体|なし|
|BGCOLOR(#F0E68C):|ドリルライナー|物理|地面|80|95|相手一体|急所に当たりやすい|
||八つ当たり|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が低いと威力が上がる(最高100)|
|BGCOLOR(#0000FF):|熱湯|特殊|水|80|100|相手一体|30%の確率で相手を火傷状態にする|
||誘惑|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の特攻を2段階下げる&br()異性にのみ有効、性別不明は無効|
|BGCOLOR(#0000FF):|滝登り|物理|水|80|100|相手一体|20%の確率で相手を怯ませる|
||角ドリル|物理|ノーマル|-|30|相手一体|一撃必殺技|
|BGCOLOR(#B8860B):|岩石砲|物理|岩|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない|
|BGCOLOR(#0000FF):|波乗り|特殊|水|95|100|自分以外|なし|
|BGCOLOR(#4169E1):|逆鱗|物理|ドラゴン|120|100|相手ランダム|2~3ターンの間暴れる状態になり、その間攻撃し続ける&br()攻撃終了後、自分が混乱状態になる|
|BGCOLOR(#4169E1):|竜の舞|変化|ドラゴン|-|-|自分|自分の攻撃と素早さを1段階上昇させる|
|BGCOLOR(#0000FF):|オクタン砲|特殊|水|65|85|相手一体|50%の確率で相手の命中率を1段階下げる|
※1 威力の変動は以下の通り(~以上~未満)
|残りHP|威力|h
|~2/48|200|
|2/48~5/48|150|
|5/48~10/48|100|
|10/48~17/48|80|
|17/48~33/48|40|
|33/48~|20|
&bold(){ドレイクのレベル技}
Lv.1 オクタン砲
Lv.1 毒突き
Lv.1 突く
Lv.1 尻尾を振る
Lv.1 水遊び
Lv.7 超音波
Lv.11 角で突く
Lv.17 水の波動
Lv.21 じたばた
Lv.27 アクアリング
Lv.31 乱れ突き
Lv.40 滝登り
Lv.47 角ドリル 岩石砲
Lv.56 高速移動 .
Lv.63 ハイドロポンプ
Lv.72 メガホーン
&bold(){ドレイクの現在の特徴}
Cを下げASが大幅に強化されタイプに竜が追加されたアズマオウ。特性にすいすいも追加されたため雨下では圧倒的な素早さで制圧することも可能。
雨下では必中である雷も避雷針のため怖くなくドリルライナーや強化された水技で電気タイプを返り討ちにすることも可能だろう。
しかし耐久面は耐性の変化こそあれど変わっていない点に注意しよう。
現状竜技を覚えていないがレベル技で習得するため、レベル上げをしていくか技開発クラブを利用していこう。
技開発クラブで習得したいのは3色パンチや地震、ストーンエッジ等の高威力物理技。
覚える技のベースはアズマオウ、追加技には特に変化はないがレベル技に変化あり。
*習得可能技一覧
|習得相手|習得できる技|h
|[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|捨て身タックル、物真似、スピードスター、いびき、泥かけ、凍える風、威張る、連続切り、&br()寝言、叩き落とす、ダイビング、シグナルビーム、飛び跳ねる、アクアテール(済)、ドリルライナー(済)|
|[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|のしかかり、ハイドロポンプ、サイケ光線、黒い霧、ロケット頭突き、泥かけ、寝言、泥遊び、&br()シグナルビーム、マッドショット、アクアテール(済)|
|[[金剛晄]]|(なし)|
|[[ソル]]|ハイドロカノン、オクタン砲、流星群、竜の舞(済)、逆鱗(済)|