神奈の技説明

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*基本情報
特性1:石頭
反動ダメージを受ける技のダメージを無効化する。
※跳び蹴り、飛び膝蹴り失敗時の反動ダメージは防げず、破壊光線などのダメージ以外の反動効果も防げない。
特性2:力持ち
自分の攻撃が本来のステータスの2倍になる。

#aa{
┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 80
┃攻撃 55
┃防御 100
┃特攻 40
┃特防 105
┃素早 135
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
}

タイプ:岩/飛行
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
|ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h
|△|△|○|○| |○| |△|×|△| |△|○| | | |○|

*技一覧
||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h
||超音波|変化|ノーマル|-|55|相手一体|相手を混乱させる|
|BGCOLOR(#87CEFA):|翼で打つ|物理|飛行|60|100|相手一体|なし|
|BGCOLOR(#000000):|噛み付く|物理|悪|60|100|相手一体|30%の確率で相手を怯ませる|
||怖い顔|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手の素早さを2段階下げる|
||吼える|変化|ノーマル|-|100|相手一体|野生ポケモンとの戦闘を終了させる&br()トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)|
||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化|
||破壊光線|特殊|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない|
|BGCOLOR(#0000FF):|雨乞い|変化|水|-|-|全体の場|天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする|
||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)|
||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる|
|BGCOLOR(#FF0000):|火炎放射|特殊|炎|95|100|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする|
|BGCOLOR(#B8860B):|砂嵐|変化|岩|-|-|全体の場|天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする|
||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる|
|BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する|
|BGCOLOR(#000000):|泥棒|物理|悪|40|100|相手一体|持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う|
|BGCOLOR(#F0E68C):|地均し|物理|地面|60|100|自分以外|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる|
||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る|
|BGCOLOR(#8B0000):|岩砕き|物理|格闘|40|100|相手一体|50%の確率で相手の防御を1段階下げる|
|BGCOLOR(#87CEFA):|空を飛ぶ|物理|飛行|90|95|相手一体|1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する&br()空を飛ぶ中は例外条件を除いて全ての技が当たらない|
||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される|
||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる|
|BGCOLOR(#87CEFA):|羽休め|変化|飛行|-|-|自分|最大HPの1/2を回復(HPが満タンだと失敗する)&br()使用したターン中は使用者の飛行タイプの相性判定がなくなる|
|BGCOLOR(#87CEFA):|燕返し|物理|飛行|60|必中|相手一体|必ず命中する|
|BGCOLOR(#000000):|しっぺ返し|物理|悪|50|100|相手一体|相手の後攻になった時、威力が2倍になる|
||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、与えるダメージが2倍になる|
||ギガインパクト|物理|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない|
|BGCOLOR(#87CEFA):|霧払い|変化|飛行|-|-|相手一体|相手の回避率を1段階下げる&br()相手の場にある一部の効果や霧の天候状態を消す|
|BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする|
||八つ当たり|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が低いと威力が上がる(最高100)|
|BGCOLOR(#B8860B):|ステルスロック|変化|岩|-|-|相手の場|相手の場にとがった岩をまく ※1|
|BGCOLOR(#FF0000):|大文字|特殊|炎|120|85|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする|
||誘惑|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の特攻を2段階下げる&br()異性にのみ有効、性別不明は無効|
|BGCOLOR(#B8860B):|岩石封じ|物理|岩|50|80|相手一体|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる|
|BGCOLOR(#C0C0C0):|鋼の翼|物理|鋼|70|90|相手一体|10%の確率で自分の防御が1段階上昇する|
|BGCOLOR(#FF0000):|炎の牙|物理|炎|65|95|相手一体|10%の確率で相手を怯ませるか火傷にする|
|BGCOLOR(#E0FFFF):|氷の牙|物理|氷|65|95|相手一体|10%の確率で相手を怯ませるか凍らせる|
|BGCOLOR(#FFFF00):|雷の牙|物理|電気|65|95|相手一体|10%の確率で相手を怯ませるか麻痺状態にする|
|BGCOLOR(#FF69B4):|高速移動|変化|エスパー|-|-|自分|自分の素早さを2段階上昇させる|
|BGCOLOR(#B8860B):|原始の力|特殊|岩|60|100|相手一体|10%の確率で自分の攻撃・防御・素早さ・特攻が1段階上がる|
|BGCOLOR(#000000):|噛み砕く|物理|悪|80|100|相手一体|20%の確率で相手の防御を1段階下げる|
||突進|物理|ノーマル|90|85|相手一体|相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける|
|BGCOLOR(#87CEFA):|フリーフォール|物理|飛行|60|100|相手一体|1ターン目で相手を空に連れ去り、2ターン目に攻撃する&br()連れ去っている間は両者共に例外条件を除いて全ての技が当たらない|
|BGCOLOR(#87CEFA):|ブレイブバード|物理|飛行|120|100|相手一体|相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける|
|BGCOLOR(#FF69B4):|癒しの波動|変化|エスパー|-|-|相手一体|自分以外の相手のHPを最大HPの1/2回復する ※2|
 
※1 相手が場に出てくる度に岩に対する相性×最大HPの1/8のダメージを与える。ノーマルタイプ技「高速スピン」で撤去できる。 
※2 自分「以外」に使用可能。なのでシングルバトルでは相手しか回復出来ない完全なダブルバトル専用技。

&bold(){神奈の現在の特徴}

種族値のみを比較すると元のプテラと比べ防御性能が上がった代わりに、攻撃特攻ともに著しく下がっている。
しかし下がった攻撃は力持ちで補う形になるため、基本的には上位互換と考えて差し支えない。特性変更系の技には注意。
A特化させた場合の実数値は117となり力持ち補正込みでA種族値は162相当となる。

進化したことによりブレイブバードを習得したが石頭持ちのため反動を気にせず運用していくことができる。
技開発クラブで諸刃の頭突きやフレアドライブ等の反動技を狙っていってもいいだろう。

上記の通りBDが向上し中々の耐久力を手に入れた。弱点を突かれない限りそうそう1発では落ちないが火傷や特性変更系の技、特性「ミイラ」持ちに気を付けたい。


持ち物は火力を上げる拘り鉢巻きや命の玉、飛行ジュエル、状態異常に強くなれるラムの実がお勧め。

教え技では味方のサポートもできる追い風が欲しい。

技開発クラブでは諸刃の頭突き、フレアドライブ、ウッドハンマー等の反動技、インファイト、3色パンチ等の高威力物理技を狙いたい。
技の参照元はプテラ。
*習得可能技一覧
|習得相手|習得できる技|h
|[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|頭突き、捨て身タックル、物真似、スピードスター、ゴッドバード、いびき、堪える(済)、寝言&br()竜巻、熱風、原始の力、エアカッター、羽休め(済)、追い風、アクアテール、竜の波動、&br()大地の力、アイアンヘッド、ステルスロック(済)、怪しい風、アイアンテール、岩雪崩、威張る|
|[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|吹き飛ばし、呪い(鈍い)、見破る、鋼の翼(済)、竜の息吹、追い討ち、羽休め(済)、追い風、駄目押し|
|[[金剛晄]]|(なし)|
|[[ソル]]|岩石砲、エアロブラスト、暴風|

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