特性1:電気エンジン 相手の電気タイプの技を受けた時にその技を無効化し、自身の素早さが1段階上がる。 特性2:静電気 直接攻撃を受けたとき、30%の確率で相手を麻痺状態にする。 #aa{┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P 35 ┃攻撃 65 ┃防御 30 ┃特攻 65 ┃特防 40 ┃素早 90 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━} [[ミサカ]]のタイプ 電気 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果| |BGCOLOR(yellow):|電気ショック|特殊|電気|40|100|相手一体|10%の確率で相手を麻痺状態にする| |BGCOLOR(yellow):|電磁波|変化|電気|-|100|相手一体|相手を麻痺状態にする| ||恩返し|物理|ノーマル|※|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高102)| ||電光石火|物理|ノーマル|40|100|相手一体|先制攻撃(優先度:+1)| ||我武者羅|物理|ノーマル|*|100|相手一体|相手HPを自分HPと等しくする※| ||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる| ||叩きつける|物理|ノーマル|80|75|相手1体|なし| ||尻尾を振る|変化|ノーマル|-|100|相手全体|防御を1段階下げる| ||鳴き声|変化|ノーマル|-|100|相手全体|攻撃を1段階下げる| ||アンコール|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手が最後に出した技を3ターン使わせ続ける| ||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#c0008c):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| |BGCOLOR(yellow):|10万ボルト|特殊|電気|95|100|相手一体|10%の確率で相手を麻痺状態にする| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#c0008c):|光の壁|変化|エスパー|-|-|味方の場|5ターンの間、相手からの特殊技のダメージが半分になる| ||フラッシュ|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手の命中率を1段階下げる| |BGCOLOR(yellow):|雷|特殊|電気|120|70|相手一体|30%の確率で相手を麻痺状態にする&br()天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下| ||自然の恵み|物理|ノーマル|※|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される| ※ 等しくするようにダメージを与えるので相手のHPの方が少ないと不発になる。 &bold(){ミサカの現在の特徴} 現在の能力値では、バトルで活躍させるのは難しいと言わざるをえない。 襷を持たせ、耐えて後攻がむしゃら→次ターンで電光石火、とするとゴースト以外の相手なら落とせるが、 半端に高い素早さがネックとなり、相手を抜いてしまう場合もある。 堪えるを使うのもいいが、今度は相手の先制技で落ちてしまう。 カウンターやミラーコートなどがあるとだいぶ違ってくるのだが。 ここ一番、というバトルではまだまだ使うべきではない。 好きな人には辛いが、今は無理をさせずに育てていこう。