忍の技説明

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忍の技説明」を以下のとおり復元します。
特性1:サンパワー
天候が晴れの状態だとHPが減り(毎ターン全体力の1/8)、とくこうが1.5倍になる
特性2:不思議な守り
効果抜群の技以外ダメージを受けなくなる ※1

#aa{┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 1
┃攻撃 105
┃防御 45
┃特攻 120
┃特防 30
┃素早 105
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
}

[[忍]]のタイプ 悪
||技名   |分類|タイプ |威力 |命中率|範囲|効果             |
|BGCOLOR(black):|追い討ち|物理|悪|40 |100|相手一体|相手が交換すると、交換前のポケモンに2倍ダメージを与える|
|BGCOLOR(black):|バークアウト|特殊|悪|55|95|相手全体|100%の確立で相手の特攻を1段階下げる|
|BGCOLOR(black):|嘘泣き|変化|悪|ー|100|相手一体|相手の特防を2段階下げる|
|BGCOLOR(grey):|影打ち|物理|ゴースト|40|100|相手一体|先制技(優先度+1)|
|BGCOLOR(grey):|怪しい光|変化|ゴースト|ー|100|相手一体|相手を混乱させる|
||はたく|物理|ノーマル|40|100|相手一体|なし|
||黒い眼差し|変化|ノーマル|ー|必中|相手一体|相手を状態変化「くろいまなざし」にする※2|
||睨み付ける|変化|ノーマル|ー|100|相手全体|相手の防御を1段階下げる|
||影分身|変化|ノーマル|ー|ー|自分|自身の回避率を1段階上げる|
|BGCOLOR(#808000):|吸血|物理|虫|20|100|相手一体|与えたダメージの1/2を回復する|
|BGCOLOR(#c0008c):|催眠術|変化|エスパー|ー|60|相手一体|相手を眠り状態にする|
|BGCOLOR(#b300c0):|毒々の牙|物理|毒|50 |100|相手一体|30%の確率で相手を猛毒状態にする|

※1毒毒や鬼火などの状態異常技、霰や砂嵐の天候ダメージ、こんらんなどによるダメージは受ける。 
なやみのタネでふみん、シンプルビームでたんじゅん、ミイラでミイラに上書きはされる。いえきで無効化もされる。 
スキルスワップで他の特性と入れ替えることはできない。(いえき状態でも入れ替えは無理。) 
トレースは可能。変化技なりきりでのコピーはできない。

※2状態変化「くろいまなざし」
この状態のポケモンは交代や逃げることができなくなる。テレポートも失敗する。
使ったポケモンが倒れるか交代する、使われたポケモンが交代するとこの変化は消滅する。
バトンタッチ・とんぼがえり・ボルトチェンジは出来る(バトンタッチでも効果は引き継がない) 
特性がにげあしのポケモンとけむりだまを持つポケモンは、くろいまなざし状態でもにげる・テレポートができる(交代はできない)。 
きれいなぬけがらを持つポケモンは、くろいまなざし状態でも交代できる(にげる・テレポートはできない)。 

戦術
特性「不思議な守り」は前述に有る通りタイプ一致か特定の条件でのみダメージを受ける。
これを生かして催眠術で眠らせたり、くろいまなざしで逃げられなくして状態異常で削って行き、
積み技を重ねてどんどん強化する、などが考えられる。

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