特性1:再生力 戦闘の場から交換等でボールに戻るとHPが1/3回復する 特性2:収穫 自分が使用した木の実を1/2の確率で復活させる。「陽射しが強い」状態の時は必ず復活する。 #aa{┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────────── ┃H P 65 ┃攻撃 115 ┃防御 80 ┃特攻 105 ┃特防 95 ┃素早 110 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ } [[モモメノ]]のタイプ 格闘/草 ||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果| ||威張る|変化|ノーマル|-|-|相手一体|相手を混乱状態にし、相手の攻撃を2段階上げる| |BGCOLOR(red):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする| |BGCOLOR(lightgreen):|ハードプラント|特殊|草|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| |BGCOLOR(lightgreen):|ソーラービーム|特殊|草|120|100|相手一体|技を使用した次のターンにダメージを与える&br()天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減| ||猫騙し|物理|ノーマル|40|100|相手一体|優先度+3で先行でき、相手を100%怯ませる&br()交換など場に出た直後のターンのみ成功する| |BGCOLOR(grey):|驚かす|物理|ゴースト|30|100|相手一体|30%の確率で相手を怯ませる| |BGCOLOR(#c00000):|泥かけ|特殊|地面|20|100|相手一体|100%の確率で相手の命中率を1段階下げる| |BGCOLOR(lightgreen):|タネマシンガン|物理|草|25|100|相手一体|2~5回連続で攻撃する| |BGCOLOR(lightgreen):|ツルの鞭|物理|草|35|100|相手一体|| |BGCOLOR(lightgreen):|ギガドレイン|特殊|草|75|100|相手一体|相手に与えたダメージの半分のHPを回復する| |BGCOLOR(#b300c0):|毒々の牙|物理|毒|50|100|相手一体|30%の確率で相手を猛毒状態にする| ||恩返し|物理|ノーマル|※|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)| |BGCOLOR(black):|挑発|変化|悪|-|100|相手一体|相手が3~5ターンの間攻撃技しか出せないようにする| |BGCOLOR(pink):|ローキック|物理|格闘|60|100|相手一体|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる| |BGCOLOR(lightgreen):|グラスミキサー|特殊|草|65|90|相手一体|50%の確率で相手の命中率を1段階下げる| |BGCOLOR(grey):|シャドークロー|物理|ゴースト|70|100|相手一体|急所に当たりやすい| |BGCOLOR(lightgreen):|エナジーボール|特殊|草|80|100|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる| ||居合い切り|物理|ノーマル|50|95|相手一体|なし| ||敵討ち|物理|ノーマル|70|100|相手一体|味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍| ||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る| ||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(#c0008c):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する| |BGCOLOR(#808000):|トンボ返り|物理|虫|70|100|相手一体|攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する| ||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化| ||ギガインパクト|物理|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| ||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる| |BGCOLOR(pink):|気合球|特殊|格闘|120|70|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる| ||吼える|変化|ノーマル|-|100|相手一体|野生ポケモンとの戦闘を終了させる&br()トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)| ||破壊光線|特殊|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない| ||自然の恵み|物理|ノーマル|※|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される| |BGCOLOR(pink):|ドレインパンチ|物理|格闘|75|100|相手一体|相手に与えたダメージの半分のHPを回復する| |BGCOLOR(pink):|ビルドアップ|変化|格闘|-|-|自分|自分の攻撃と防御を1段階上昇させる| |BGCOLOR(pink):|岩砕き|物理|格闘|40|100|相手一体|50%の確率で相手の防御を1段階下げる| &bold(){モモメノの現在の特徴} 特性は非常に「受け・耐久」型を意識しているが、能力値は攻撃型。 非常に強い攻撃技を覚えているので、アタッカーとしての運用で問題ない。 飛行には手も足も出ないので、後ろにコンボイやルカ、アネモネを用意しておこう。 日本晴れはソーラービームと特性「収穫」にシナジーがあるが、弱点の炎を強化してしまう。 後ろにネージュを置くことでいわゆる「晴れパ」としての運用が可能になる。日本晴れを使いたいなら忘れないこと。 「カゴの実」を持たせることで眠る→全回復→カゴの実で起きる→収穫でカゴの実復活 というコンボが可能。耐久型の能力値・技でないことが惜しまれるくらいに有効な戦術。 ネフェルピトーと同様、とんぼ返りで再生力を活かすことができる。 とんぼ返りそのものが攻撃範囲を広げてくれるのでお勧め。 ハードプラントはまさしく「切札」とにかく相手を倒し切りたい、これで決着がつく、という時に使おう。 ポケモンバトルで1ターンの反動は大きすぎる。 安定技なのは「ギガドレイン」もしくは「エナジーボール」。 オボンを持たせて収穫を活かすなら前者、攻撃に特化するなら後者がお勧め。 パワフルハーブを持たせることで、晴れ以外でも最初の1回のみチャージターンなしでソーラービームが撃てる。 ここぞという時の切り札として優秀なので覚えておこう。 このスレではソノオタウンのフラワーショップ南で購入可能なので、比較的気軽に使うことができる。 *習得可能技一覧 |習得相手|習得できる技|h |[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|タネ爆弾、けたぐり、雷パンチ、竜の波動、アイアンテール、いびき、光合成、ギガドレイン(済)、&br()悩みの種、我武者羅、寝言| |[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|噛み砕く、泥遊び、我武者羅、宿木の種、ブレイククロー、二度蹴り、草笛、光合成、&br()マジカルリーフ、リーフストーム、鎌鼬、タネマシンガン(済)、自然の恵み(済)、悩みの種| |[[金剛晄]]|コメットパンチ、カウンター、馬鹿力|