リエラの技説明

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*基本情報
特性1:マジックガード 
相手の攻撃以外で、ダメージを受けない。 
※状態異常、相手の特性や持ち物の反射ダメージ、天気、場に撒かれた技、自分の技の反動、などのダメージは無効化する。 
身代わりや大爆発を使用した時、混乱で自分を攻撃した時のダメージなどは無効化できない。
特性2:根性
状態異常の時、攻撃が1.5倍になる。
火傷状態の物理技のダメージ半減効果を無効化する。

#aa{
┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 50
┃攻撃 60
┃防御 95
┃特攻 130
┃特防 95
┃素早 110 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
}

タイプ:エスパー
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
|ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h
| | | | | | |△| | | |△|○| |○| |○| |

*技一覧
||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h
||角ドリル|物理|ノーマル|-|30|相手一体|一撃必殺技|
|BGCOLOR(#FF69B4):|サイコキネシス|特殊|エスパー|90|100|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる|
|BGCOLOR(#000000):|すり替え|変化|悪|-|100|相手一体|相手と自分の持ち物を交換する|
|BGCOLOR(#FF69B4):|サイコショック|特殊|エスパー|80|100|相手一体|相手の特防ではなく、防御がダメージに影響する|
|BGCOLOR(#87CEFA):|つつく|物理|飛行|35|100|相手一体|なし|
||捨て身タックル|物理|ノーマル|120|100|相手一体|反動で相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける|
|BGCOLOR(#FF69B4):|テレポート|変化|エスパー|-|-|自分|野生ポケモンとの戦闘を終わらせる。トレーナー戦では無効 ※|
|BGCOLOR(#000000):|挑発|変化|悪|-|100|相手一体|相手が3~5ターンの間攻撃技しか出せないようにする|
|BGCOLOR(#000000):|追い討ち|物理|悪|40|100|相手一体|相手が交換すると、交換する前のポケモンに威力2倍で攻撃|
|BGCOLOR(#FF69B4):|念力|特殊|エスパー|50|100|相手一体|10%の確率で相手を混乱状態にする|
|BGCOLOR(#87CEFA):|燕返し|物理|飛行|60|必中|相手一体|必ず命中する|
||破壊光線|特殊|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない|
|BGCOLOR(#0000FF):|雨乞い|変化|水|-|-|全体の場|天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする|
|BGCOLOR(#90EE90):|ソーラービーム|特殊|草|120|100|相手一体|技を使用した次のターンにダメージを与える&br()天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減|
|BGCOLOR(#FFFF00):|10万ボルト|特殊|電気|95|100|相手一体|10%の確率で相手を麻痺状態にする|
|BGCOLOR(#FFFF00):|雷|特殊|電気|120|70|相手一体|30%の確率で相手を麻痺状態にする&br()天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下|
|BGCOLOR(#6A5ACD):|シャドーボール|特殊|ゴースト|80|100|相手一体|20%の確率で相手の特防を1段階下げる|
|BGCOLOR(#E0FFFF):|冷凍ビーム|特殊|氷|95|100|相手一体|10%の確率で相手を凍らせる|
|BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する|
||ギガインパクト|物理|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない|
|BGCOLOR(#FFFF00):|電磁波|変化|電気|-|100|相手一体|相手を麻痺状態にする|
||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される|
|BGCOLOR(#FF69B4):|トリックルーム|変化|エスパー|-|-|全体の場|5ターンの間素早さの低い順に行動する状態にする(優先度-7)|
|BGCOLOR(#8B0000):|見切り|変化|格闘|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる|
|BGCOLOR(#9ACD32):|メガホーン|物理|虫|120|85|相手一体|なし|
||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる|
|BGCOLOR(#000000):|投げつける|物理|悪|不定|100|相手一体|持っている道具により威力と効果が変化&br()使用すると持っていた道具は消費される|
|BGCOLOR(#8B0000):|ドレインパンチ|物理|格闘|75|100|相手一体|相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する|
||リサイクル|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の位置で最後に使われた持ち物を自分の持ち物にする|
|BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする|

※ フィールドで使うと最後に立ち寄ったポケモンセンターまで戻る。

&bold(){リエラの現在の特徴}
特攻と素早さが優秀。
2つの特性のどちらもが優秀であるが、根性のほうはあまり活用できる場がないだろう。

特殊技で攻めるだけで十分な働きができる。
多数のタイプの技を覚えているので4つの技枠をすべて攻撃技に割いてしまってもいいだろう。
弱点の悪タイプに抜群を取れる技が物理技しかないので、素直に控えに虫や格闘タイプを置いて任せてしまうこと。
素早さが高いのでシグナルビームを覚えさせて対抗してもいいが、悪タイプは不意打ちのリスクが高く、危険は危険。

持ち物は眠りや麻痺など状態異常を気にするのなら毒々球、火炎玉。
攻撃性能をより高めるのなら特性のおかげでノーリスクで使える命の珠あたりか。

*習得可能技一覧
|習得相手|習得できる技|h
|[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|シグナルビーム、けたぐり、雷パンチ、炎のパンチ、冷凍パンチ、マジックコート、イカサマ、凍える風、&br()なりきり、アクアテール、思念の頭突き、アイアンテール、重力、ドレインパンチ(済)、トリック、マジックルーム、&br()ワンダールーム、リサイクル(済)、横取り、寝言、スキルスワップ、いびき|
|[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|(なし)|
|[[金剛晄]]|コメットパンチ、カウンター、馬鹿力|

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