グリントの技説明

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*基本情報
特性1:スキルリンク 
連続攻撃技の攻撃回数が常に最大値になる。
特性2:スナイパー 
技が急所に当たった時、威力が2倍ではなく、3倍になる。

#aa{
┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 80
┃攻撃 110
┃防御 80
┃特攻 100
┃特防 80
┃素早 130
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
}

タイプ:岩/飛行
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
|ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h
|△|△|○|○| |○| |△|×|△| |△|○| | | |○|

*技一覧
||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h
|BGCOLOR(#87CEFA):|翼で打つ|物理|飛行|60|100|相手一体|なし|
|BGCOLOR(#000000):|噛み付く|物理|悪|60|100|相手一体|30%の確率で相手を怯ませる|
|BGCOLOR(#B8860B):|原始の力|特殊|岩|60|100|相手一体|10%の確率で自分の攻撃・防御・素早さ・特攻が1段階上がる|
||超音波|変化|ノーマル|-|55|相手一体|相手を混乱させる|
|BGCOLOR(#FF0000):|炎の牙|物理|炎|65|95|相手一体|10%の確率で相手を怯ませるか火傷にする|
|BGCOLOR(#E0FFFF):|氷の牙|物理|氷|65|95|相手一体|10%の確率で相手を怯ませるか凍らせる|
|BGCOLOR(#FFFF00):|雷の牙|物理|電気|65|95|相手一体|10%の確率で相手を怯ませるか麻痺状態にする|
||怖い顔|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手の素早さを2段階下げる|
||吼える|変化|ノーマル|-|100|相手一体|野生ポケモンとの戦闘を終了させる&br()トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)|
|BGCOLOR(#FF69B4):|高速移動|変化|エスパー|-|-|自分|自分の素早さを2段階上昇させる|
||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化|
|BGCOLOR(#000000):|挑発|変化|悪|-|100|相手一体|相手が3~5ターンの間攻撃技しか出せないようにする|
||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる|
|BGCOLOR(#0000FF):|雨乞い|変化|水|-|-|全体の場|天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする|
||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)|
||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる|
|BGCOLOR(#FF0000):|火炎放射|特殊|炎|95|100|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする|
|BGCOLOR(#FF0000):|大文字|特殊|炎|120|85|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする|
|BGCOLOR(#B8860B):|砂嵐|変化|岩|-|-|全体の場|天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする|
|BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する|
|BGCOLOR(#000000):|泥棒|物理|悪|40|100|相手一体|持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う|
|BGCOLOR(#F0E68C):|地均し|物理|地面|60|100|自分以外|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる|
||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る|
||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される|
|BGCOLOR(#B8860B):|ステルスロック|変化|岩|-|-|相手の場|相手の場にとがった岩をまく ※1|
|BGCOLOR(#8B0000):|岩砕き|物理|格闘|40|100|相手一体|50%の確率で相手の防御を1段階下げる|
|BGCOLOR(#87CEFA):|空を飛ぶ|物理|飛行|90|95|相手一体|1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する&br()空を飛ぶ中は例外条件を除いて全ての技が当たらない|
||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる|
|BGCOLOR(#000000):|噛み砕く|物理|悪|80|100|相手一体|20%の確率で相手の防御を1段階下げる|
|BGCOLOR(#87CEFA):|羽休め|変化|飛行|-|-|自分|最大HPの1/2を回復(HPが満タンだと失敗する)&br()使用したターン中は使用者の飛行タイプの相性判定がなくなる|
|BGCOLOR(#87CEFA):|燕返し|物理|飛行|60|必中|相手一体|必ず命中する|
|BGCOLOR(#000000):|しっぺ返し|物理|悪|50|100|相手一体|相手の後攻になった時、威力が2倍になる|
||破壊光線|特殊|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない|
||ギガインパクト|物理|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない|
|BGCOLOR(#87CEFA):|霧払い|変化|飛行|-|-|相手一体|相手の回避率を1段階下げる&br()相手の場にある一部の効果や霧の天候状態を消す|
||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、与えるダメージが2倍になる|
|BGCOLOR(#87CEFA):|エアスラッシュ|特殊|飛行|75|95|相手一体|30%の確率で相手を怯ませる|
|BGCOLOR(#B8860B):|ロックブラスト|物理|岩|25|90|相手一体|一回で2~5連続のダメージを与える 直接技ではない ※2|
|BGCOLOR(#90EE90):|タネマシンガン|物理|草|25|100|相手一体|一回で2~5連続のダメージを与える 直接技ではない ※2|
|BGCOLOR(#E0FFFF):|氷柱針|物理|氷|25|100|相手一体|一回で2~5連続のダメージを与える 直接技ではない ※2|
||棘キャノン|物理|ノーマル|20|100|相手一体|一回で2~5連続のダメージを与える 直接技ではない ※2|
|BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする|
|BGCOLOR(#B8860B):|岩雪崩|物理|岩|75|90|相手全体|30%の確率で相手を怯ませる|
|BGCOLOR(#FF0000):|熱風|特殊|炎|100|90|相手全体|10%の確率で相手を火傷状態にする|
|BGCOLOR(#87CEFA):|追い風|変化|飛行|-|-|味方の場|4ターンの間自分と味方の素早さが2倍になる|
||威張る|変化|ノーマル|-|90|相手一体|相手を混乱状態にし、相手の攻撃を2段階上げる|
|BGCOLOR(#87CEFA):|ブレイブバード|物理|飛行|120|100|相手一体|相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける|
||八つ当たり|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が低いと威力が上がる(最高100)|
||誘惑|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の特攻を2段階下げる&br()異性にのみ有効、性別不明は無効|
|BGCOLOR(#B8860B):|岩石封じ|物理|岩|50|80|相手一体|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる|
|BGCOLOR(#C0C0C0):|鋼の翼|物理|鋼|70|90|相手一体|10%の確率で自分の防御が1段階上昇する|
|BGCOLOR(#87CEFA):|フリーフォール|物理|飛行|60|100|相手一体|1ターン目で相手を空に連れ去り、2ターン目に攻撃する&br()連れ去っている間は連れ去った側、連れ去られた側ともに例外条件を除いて全ての技が当たらない|

※1 相手が場に出てくる度に岩に対する相性×最大HPの1/8のダメージを与える。ノーマルタイプ技「高速スピン」で撤去できる。
※2 ジュエル、急所指定は全弾に適用される。(急所はこのスレにおいてのみ)

&bold(){グリントの現在の特徴}

現状にある技で組むならば
シングル【氷柱針 ロックブラスト 挑発 ステルスロック】
ダブル・トリプル【挑発 守る ロックブラスト 氷柱針】
あたりになるだろうか。

攻撃・特攻・素早さが高い速攻アタッカー。
HP・防御も数値上は並程度あるものの、弱点タイプが多いため守勢になると弱い。

スキルリンクの効果により連続攻撃技の攻撃回数が常に最大になっている。
これによって急所の発動機会も増えており、スナイパーとの相乗効果を発揮してタスキ・頑丈潰しとして活躍するだろう。
タイプ一致のロックブラストを主力にしつつ、特攻も上昇したことで特殊技もサブウェポンに採用可能、様々な方面に対応できる。

技開発クラブでは特性の効果が得られ相性補完にもなるボーンラッシュ、インファイト辺り。
反動ダメージを考慮しないのであればフレアドライブ、諸刃の頭突きも候補になるか。

覚える技のベースはプテラ
*習得可能技一覧
|習得相手|習得できる技|h
|[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|頭突き、捨て身タックル、物真似、スピードスター、ゴッドバード、いびき、堪える(済)、寝言&br()竜巻、熱風(済)、原始の力(済)、エアカッター、羽休め(済)、追い風(済)、アクアテール、竜の波動、大地の力&br()アイアンヘッド、ステルスロック(済)、怪しい風、アイアンテール、岩雪崩(済)、威張る(済)|
|[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|吹き飛ばし、呪い(鈍い)、見破る、鋼の翼(済)、竜の息吹、追い討ち、羽休め(済)、追い風(済)、駄目押し|
|[[金剛晄]]|(なし)|

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