都古の技説明

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*基本情報
特性1:鉄の拳 
拳を使う技の威力が1.2倍になる(+付きの技が適用される)。 
特性2:自信過剰
相手を倒した時、攻撃が1段階上昇する。

#aa{
┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 65
┃攻撃 130
┃防御 60
┃特攻 65
┃特防 95
┃素早 110
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
}

タイプ:格闘
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
|ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h
| | | | | | | | | |○|○|△|△| | |△| |

*技一覧
||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h
||突進|物理|ノーマル|90|85|相手一体|相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける|
||欲しがる|物理|ノーマル|60|100|相手一体|持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う|
|BGCOLOR(#000000):|噛み付く|物理|悪|60|100|相手一体|30%の確率で相手を怯ませる|
||電光石火|物理|ノーマル|40|100|相手一体|先制技(優先度+1)|
||手助け|変化|ノーマル|-|-|味方一体|優先度+5で味方の技の威力を1.5倍する|
||体当たり|物理|ノーマル|50|100|相手一体|なし|
||尻尾を振る|変化|ノーマル|-|100|相手全体|防御を1段階下げる|
|BGCOLOR(#F0E68C):|砂かけ|変化|地面|-|100|相手一体|相手の命中率を1段階下げる|
||鳴き声|変化|ノーマル|-|100|相手全体|攻撃を1段階下げる|
||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化|
|BGCOLOR(#0000FF):|雨乞い|変化|水|-|-|全体の場|天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする|
||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)|
|BGCOLOR(#6A5ACD):|シャドーボール|特殊|ゴースト|80|100|相手一体|20%の確率で相手の特防を1段階下げる|
||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる|
|BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する|
||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る|
||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される|
||吼える|変化|ノーマル|-|100|相手一体|野生ポケモンとの戦闘を終了させる&br()トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)|
||破壊光線|特殊|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない|
||ギガインパクト|物理|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない|
|BGCOLOR(#90EE90):|草結び|特殊|草|不定|100|相手一体|相手の重さで威力が変わる|
||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる|
||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる|
||甘える|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手の攻撃を2段階下げる|
||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる|
|BGCOLOR(#8B0000):|空手チョップ|物理|格闘|50|100|相手一体|急所に当たりやすい|
|BGCOLOR(#8B0000):|けたぐり|物理|格闘|不定|100|相手一体|相手の重さによって威力が変わる|
|BGCOLOR(#8B0000):|マッハパンチ|物理|格闘|40+|100|相手一体|先制技(優先度+1)|
|BGCOLOR(#8B0000):|ビルドアップ|変化|格闘|-|-|自分|自分の攻撃と防御を1段階上昇させる|
|BGCOLOR(#87CEFA):|燕返し|物理|飛行|60|必中|相手一体|必ず命中する|
|BGCOLOR(#8B0000):|気合球|特殊|格闘|120|70|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる|
|BGCOLOR(#8B0000):|瓦割り|物理|格闘|75|100|相手一体|相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する|
||剣の舞|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃を2段階上昇させる|
|BGCOLOR(#0000FF):|雨乞い|変化|水|-|-|全体の場|天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする|
||敵討ち|物理|ノーマル|70|100|相手一体|味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍|
|BGCOLOR(#FF69B4):|光の壁|変化|エスパー|-|-|味方の場|5ターンの間、相手からの特殊技のダメージが半分になる|
|BGCOLOR(#8B0000):|ローキック|物理|格闘|60|100|相手一体|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる|
|BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする|
|BGCOLOR(#8B0000):|カウンター|物理|格闘|-|100|不定|必ず後攻になる(優先度-5)&br()相手が直前に使った物理攻撃のダメージの2倍の固定ダメージ|
|BGCOLOR(#FF0000):|炎のパンチ|物理|炎|75|100|相手一体|10%の確率で相手を火傷にする|
|BGCOLOR(#E0FFFF):|冷凍パンチ|物理|氷|75|100|相手一体|10%の確率で相手を氷状態にする|
|BGCOLOR(#FFFF00):|雷パンチ|物理|電気|75|100|相手一体|10%の確率で相手を麻痺状態にする|
||あくび|変化|ノーマル|-|必中|相手一体|相手を次のターン眠り状態にする 相手が交換すると無効|
|BGCOLOR(#8B0000):|馬鹿力|物理|格闘|120|100|相手一体|使用後に自分の攻撃と防御が1段階下がる|

&bold(){都古の現在の特徴}
現状にある技で組むならば
シングル【マッハパンチ 瓦割り 空元気 燕返し】
ダブル・トリプル【身代わり マッハパンチ 瓦割り 空元気】
あたりになるだろうか。 

ASが優秀な物理アタッカー。
特性の2つが優秀、技が揃えば居座って相手に圧力をかけ続けることができるだろう。

同じ特性を持つドモンとは耐性面が違う点、相手を倒すことで攻撃が強化される点で差別化しよう。

教え技で補えば活躍できる。
有用な技は鉄の拳が適応される3色パンチ、メインウェポンとして馬鹿力を覚えさせたい。

*習得可能技一覧
|習得相手|習得できる技|h
|[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|欲しがる(済)、とっておき、ハイパーボイス、アイアンテール、いびき、癒しの鈴、手助け(済)、寝言、&br()のしかかり、捨て身タックル、物真似、身代わり(済)、スピードスター、我武者羅、痛み分け、不意打ち、&br()トリック、けたぐり(済)、炎のパンチ(済)、雷パンチ(済)、冷凍パンチ(済)、叩き落とす、威張る|
|[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|甘える(済)、じたばた、堪える(済)、呪い、くすぐる、願い事、あくび(済)、嘘泣き、&br()欲しがる(済)、見切り、自然の恵み(済)、アシストパワー、シンクロノイズ|
|[[金剛晄]]|爆裂パンチ、コメットパンチ、カウンター(済)、馬鹿力(済)|

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