雪音クリスの技説明

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*基本情報
特性1:肝っ玉
ゴーストタイプに、ノーマルタイプや格闘タイプの技が当たるようになる。
特性2:スキルリンク
連続攻撃技の攻撃回数が常に最大値になる。

#aa{
┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 80
┃攻撃 120
┃防御 90
┃特攻 115
┃特防 80
┃素早 101
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
}

タイプ:ノーマル/格闘
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
|ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h
| | | | | | |○| | |○|○|△|△|×| |△| |

*技一覧
||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h
|BGCOLOR(#87CEFA):|飛び跳ねる|物理|飛行|85|85|相手一体|1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する&br()飛び跳ねる中は例外条件を除いて全ての技が当たらない&br()30%の確率で相手を麻痺状態にする|
||連続パンチ|物理|ノーマル|18|85|相手一体|一回で2~5連続のダメージを与える ※2|
||メガトンパンチ|物理|ノーマル|80|85|相手一体|なし|
||歌う|変化|ノーマル|-|55|相手一体|相手を眠らせる|
||騒ぐ|特殊|ノーマル|90|100|ランダム|2~5ターン攻撃し続け、状態異常「さわぐ」になる ※1|
|BGCOLOR(#8B0000):|リベンジ|物理|格闘|60|100|相手一体|(優先度-4)ダメージを受けると威力が2倍になる|
|BGCOLOR(#8B0000):|マッハパンチ|物理|格闘|40|100|相手一体|先制技(優先度+1)|
|BGCOLOR(#C0C0C0):|バレットパンチ|物理|鋼|40|100|相手一体|先制技(優先度+1)|
|BGCOLOR(#8B0000):|真空波|特殊|格闘|40|100|相手一体|先制技(優先度+1) 直接技ではない|
|BGCOLOR(#000000):|追い討ち|物理|悪|40|100|相手一体|相手が交換すると、交換する前のポケモンに威力2倍で攻撃|
||ハイパーボイス|特殊|ノーマル|90|100|相手全体|なし|
||吼える|変化|ノーマル|-|100|相手一体|野生ポケモンとの戦闘を終了させる&br()トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)|
||輪唱|特殊|ノーマル|60|100|相手一体|同一ターン中に別のポケモンに続けて出すと、威力が2倍|
||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)|
||敵討ち|物理|ノーマル|70|100|相手一体|味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍|
|BGCOLOR(#8B0000):|ローキック|物理|格闘|60|100|相手一体|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる|
||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる|
|BGCOLOR(#9ACD32):|トンボ返り|物理|虫|70|100|相手一体|攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する|
||ギガインパクト|物理|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない|
|BGCOLOR(#8B0000):|気合球|特殊|格闘|120|70|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる|
|BGCOLOR(#8B0000):|ドレインパンチ|物理|格闘|75|100|相手一体|相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する|
||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化|
|BGCOLOR(#8B0000):|ビルドアップ|変化|格闘|-|-|自分|自分の攻撃と防御を1段階上昇させる|
|BGCOLOR(#8B0000):|瓦割り|物理|格闘|75|100|相手一体|相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する|
|BGCOLOR(#B8860B):|ロックブラスト|物理|岩|25|90|相手一体|一回で2~5連続のダメージを与える 直接技ではない ※2|
|BGCOLOR(#90EE90):|タネマシンガン|物理|草|25|100|相手一体|一回で2~5連続のダメージを与える 直接技ではない ※2|
|BGCOLOR(#8B0000):|発勁|物理|格闘|60|100|相手一体|30%の確率で相手を麻痺状態にする|
|BGCOLOR(#87CEFA):|燕返し|物理|飛行|60|必中|相手一体|必ず命中する|
||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、与えるダメージが2倍になる|
|BGCOLOR(#8B0000):|馬鹿力|物理|格闘|120|100|相手一体|使用後に自分の攻撃と防御が1段階下がる|
||棘キャノン|物理|ノーマル|20|100|相手一体|一回で2~5連続のダメージを与える 直接技ではない ※2|
|BGCOLOR(#C0C0C0):|メタルバースト|物理|鋼|-|100|相手一体|そのターン最後に受けた攻撃技のダメージの1.5倍の固定ダメージ|

※1 状態異常「さわぐ」:
-さわぐ状態のポケモンがいる間は、あさのひざし・こうごうせい・つきのひかりの回復量が最大HPの1/4になる。 
-さわぐ状態のポケモンがいる間は、誰もねむり状態・あくび状態にならなくなり、ねむるも失敗する。
-既にねむり状態になっているポケモンが場に出されると、わざを使う直前にねむりから回復する。 
-さわぐ状態のポケモンがいる間は、ターンの終わりに全てのポケモンのねむり状態が治る。
※2 ジュエル、急所指定は全弾に適用される。(急所はこのスレにおいてのみ)

&bold(){雪音クリスの現在の特徴}
基本的な運用は[[立花響]]や[[小日向未来]]などと同様でいいだろう。
差別化としてスキルリンクが挙げられる。
基本的にはこの特性を利用して独自技の活用をするのがいいだろう。

ちなみにおうじゃのしるしを持たせ先制した場合、怯む確率が約40%(40.0951%)と強力な恩恵を受けられる。
5発確実に命中することにより、1発でも急所に当たる確率は約27.5%(27.5804%)となる。
ピントレンズを持たせた場合、1発でも急所に当たる確率が約48.7%(48.7091064%)
ただし、ピントレンズよりも常時1.5×5になるこだわりはちまきの方がよいだろう。

ゴツゴツメットやさめはだなどの接触関係の判定は、一回ごとに行われることに注意。
といっても現在持っている技では連続パンチくらいしか該当しない。

*習得可能技一覧
|習得相手|習得できる技|h
|[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|(なし)|
|[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|(なし)|
|[[金剛晄]]|コメットパンチ、クロスチョップ、カウンター、馬鹿力(済)|

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