ティファニアの技説明

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*基本情報
特性1:深緑
自分のHPが1/3以下になると、草タイプの技の威力が1.5倍になる。
特性2:再生力
戦闘の場から交換等でボールに戻るとHPが1/3回復する。 

#aa{
┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 105
┃攻撃 97
┃防御 60
┃特攻 135
┃特防 70
┃素早 105
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
}

タイプ:草/ノーマル
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
|ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h
| |○|△|△|△|○|○|○|△|○| |○| |×| | | |

*技一覧
||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h
|BGCOLOR(#90EE90):|マジカルリーフ|特殊|草|60|必中|相手一体|必ず命中する|
|BGCOLOR(#000000):|挑発|変化|悪|-|100|相手一体|相手が3~5ターンの間攻撃技しか出せないようにする|
||引っ掻く|物理|ノーマル|40|100|相手一体|なし|
|BGCOLOR(#90EE90):|草笛|変化|草|-|55|相手一体|相手を眠らせる|
||ピヨピヨパンチ|物理|ノーマル|70|100|相手一体|20%の確率で相手を混乱させる|
|BGCOLOR(#E0FFFF):|白い霧|変化|氷|-|-|味方の場|5ターンの間、能力を下げられなくなる|
||敵討ち|物理|ノーマル|70|100|相手一体|味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍|
||居合い切り|物理|ノーマル|50|95|相手一体|なし|
||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)|
|BGCOLOR(#8B0000):|ローキック|物理|格闘|60|100|相手一体|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる|
|BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する|
||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化|
||ギガインパクト|物理|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない|
||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる|
|BGCOLOR(#90EE90):|ソーラービーム|特殊|草|120|100|相手一体|技を使用した次のターンにダメージを与える&br()天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減|
|BGCOLOR(#90EE90):|エナジーボール|特殊|草|80|100|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる|
||破壊光線|特殊|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない|
||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される|
|BGCOLOR(#90EE90):|草結び|特殊|草|不定|100|相手一体|相手の重さで威力が変わる|
||峰打ち|物理|ノーマル|40|100|相手一体|必ず相手のHPは1残る|
|BGCOLOR(#8B0000):|岩砕き|物理|格闘|40|100|相手一体|50%の確率で相手の防御を1段階下げる|
|BGCOLOR(#87CEFA):|燕返し|物理|飛行|60|必中|相手一体|必ず命中する|
||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる|
|BGCOLOR(#000000):|投げつける|物理|悪|不定|100|相手一体|持っている道具により威力と効果が変化&br()使用すると持っていた道具は消費される|
|BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする|
|BGCOLOR(#90EE90):|光合成|変化|草|-|-|自分|HPが最大HPの1/2回復する&br()晴れの時は最大HPの2/3、雨、霰、砂嵐の時は最大HPの1/4回復|
|BGCOLOR(#90EE90):|コットンガード|変化|草|-|-|自分|防御を3段階上昇させる|
||アンコール|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手が最後に出した技を3ターン使わせ続ける|
||猫騙し|物理|ノーマル|40|100|相手一体|相手を100%怯ませる(優先度+3)&br()交換など場に出た直後のターンのみ成功する|
|BGCOLOR(#8B0000):|ファストガード|変化|格闘|-|-|味方の場|そのターン味方が受ける先制技を無効化する(優先度+3)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる|
|BGCOLOR(#F0E68C):|大地の力|特殊|地面|90|100|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる|
|BGCOLOR(#90EE90):|ギガドレイン|特殊|草|75|100|相手一体|相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する|
||手助け|変化|ノーマル|-|-|味方一体|味方の技の威力を1.5倍にする(優先度+5)|
||八つ当たり|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が低いと威力が上がる(最高100)|
||奮い立てる|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる|
|BGCOLOR(#F0E68C):|穴を掘る|物理|地面|80|100|相手一体|1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する&br()穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない|
||誘惑|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の特攻を2段階下げる&br()異性にのみ有効、性別不明は無効|
|BGCOLOR(#8B0000):|気合パンチ|物理|格闘|150|100|相手一体|必ず後攻になる(優先度-3)&br()使用前に攻撃技のダメージを受けていると失敗する|
||のしかかり|物理|ノーマル|85|100|相手一体|30%の確率で相手を麻痺状態にする|
|BGCOLOR(#000000):|噛み砕く|物理|悪|80|100|相手一体|20%の確率で相手の防御を1段階下げる|
|BGCOLOR(#90EE90):|花びらの舞|特殊|草|120|100|相手ランダム|2~3ターンの間暴れる状態になり、その間攻撃し続ける&br()攻撃終了後、自分が混乱状態になる|
||スイープビンタ|物理|ノーマル|25|85|相手一体|一回で2~5連続のダメージを与える|
|BGCOLOR(#90EE90):|パワーウィップ|物理|草|120|85|相手一体|なし|

&bold(){ティファニアの現在の特徴}
今の所使用するのはかなり厳しいので、早急にレベルを上げて進化させておきたい。
現状では物理型だが、進化すると特殊型になる事を留意すべき。
手持ちの草タイプは物理型か未進化のもので占められているため、育てば貴重な草特殊型になるだろう。

*習得可能技一覧
|習得相手|習得できる技|h
|[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|欲しがる、ダブルチョップ、けたぐり、ダストシュート、雷パンチ、ギガドレイン(済)、光合成(済)、大地の力(済)、&br()寝言、アイアンテール、いびき、なりきり、手助け(済)、我武者羅、威張る、岩雪崩|
|[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|大地の力(済)、雷パンチ、二度蹴り、アンコール(済)、ギガドレイン(済)、気合溜め、手助け(済)、猫騙し(済)、&br()コットンガード(済)、カウンター、ファストガード(済)、気合パンチ(済)、地獄車|
|[[金剛晄]]|カウンター|

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