森夏の技説明

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*基本情報
&bold(){ファイターモード}
特性1:天の恵み
技の追加効果の出る確率が2倍になる。
特性2:加速
毎ターン終了時、素早さが1段階上昇する。

#aa{
┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 86
┃攻撃 84
┃防御 90
┃特攻 115
┃特防 75
┃素早 105
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
}

タイプ:ノーマル/飛行
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
|ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h
| | | |○|△|○| | |×| | |△|○|×| | | |

&bold(){バトロイドモード}
特性1:天の恵み
技の追加効果の出る確率が2倍になる。
特性2:適応力
タイプ一致技の威力補正が1.5倍から2倍になる。

#aa{
┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 86
┃攻撃 105
┃防御 84
┃特攻 115
┃特防 75
┃素早 90
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
}

タイプ:格闘/飛行
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
|ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h
| | | |○|△|○|△| |×|○|○|▼| | | |△| |

*技一覧
||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h
|BGCOLOR(#87CEFA):|おしゃべり|特殊|飛行|60|100|相手一体|%%相手を混乱させることがある%%&br()100%の確率で相手を混乱させる|
|BGCOLOR(#87CEFA):|オウム返し|変化|飛行|-|-|相手一体|相手が最後に使用した技を出す|
||歌う|変化|ノーマル|-|55|相手一体|相手を眠らせる|
|BGCOLOR(#000000):|挑発|変化|悪|-|100|相手一体|相手が3~5ターンの間攻撃技しか出せないようにする|
|BGCOLOR(#87CEFA):|つつく|物理|飛行|35|100|相手一体|なし|
||鳴き声|変化|ノーマル|-|100|相手全体|攻撃を1段階下げる|
||乱れ突き|物理|ノーマル|15|85|相手一体|一回で2~5連続のダメージを与える|
||輪唱|特殊|ノーマル|60|100|相手一体|同一ターン中に別のポケモンに続けて出すと、威力が2倍|
||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化|
|BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする|
||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる|
|BGCOLOR(#0000FF):|雨乞い|変化|水|-|-|全体の場|天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする|
||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)|
||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる|
|BGCOLOR(#87CEFA):|燕返し|物理|飛行|60|必中|相手一体|必ず命中する|
||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる|
|BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する|
|BGCOLOR(#000000):|泥棒|物理|悪|40|100|相手一体|持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う|
|BGCOLOR(#87CEFA):|羽休め|変化|飛行|-|-|自分|最大HPの1/2を回復(HPが満タンだと失敗する)&br()使用したターン中は使用者の飛行タイプの相性判定がなくなる|
||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる|
||フラッシュ|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手の命中率を1段階下げる|
||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される|
|BGCOLOR(#9ACD32):|トンボ返り|物理|虫|70|100|相手一体|攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する|
||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る|
|BGCOLOR(#87CEFA):|空を飛ぶ|物理|飛行|90|95|相手一体|1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する&br()空を飛ぶ中は例外条件を除いて全ての技が当たらない|
|BGCOLOR(#87CEFA):|霧払い|変化|飛行|-|-|相手一体|相手の回避率を1段階下げる&br()相手の場にある一部の効果や霧の天候状態を消す|
|BGCOLOR(#FF0000):|熱風|特殊|炎|100|90|相手全体|10%の確率で相手を火傷状態にする|
||ハイパーボイス|特殊|ノーマル|90|100|相手全体|なし|
|BGCOLOR(#000000):|悪巧み|変化|悪|-|-|自分|自分の特攻を2段階上昇させる|
|BGCOLOR(#87CEFA):|追い風|変化|飛行|-|-|味方の場|4ターンの間自分と味方の素早さが2倍になる|
||アンコール|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手が最後に出した技を3ターン使わせ続ける|
||八つ当たり|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が低いと威力が上がる(最高100)|
||奮い立てる|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる|
||誘惑|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の特攻を2段階下げる&br()異性にのみ有効、性別不明は無効|
|BGCOLOR(#C0C0C0):|鋼の翼|物理|鋼|70|90|相手一体|10%の確率で自分の防御が1段階上昇する|
||古の歌|特殊|ノーマル|75|100|相手全体|10%の確率で相手を眠り状態にする|
||メガトンパンチ|物理|ノーマル|80|85|相手一体|なし|
|BGCOLOR(#8B0000):|波動弾|特殊|格闘|90|必中|相手一体|必ず命中する|
||物真似|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手が最後に使用した技をコピーして自分の技にする&br()物真似と置き換わり、戦闘終了後元に戻る|
||エコーボイス|特殊|ノーマル|40|100|相手一体|毎ターン場の誰かが使い続けた場合威力が上昇(+40ずつ、最高200)&br()別の技を使用、攻撃を外す・無効化されると元に戻る|
||騒ぐ|特殊|ノーマル|90|100|ランダム|2~5ターン攻撃し続け、状態異常「さわぐ」になる ※1|
|BGCOLOR(#C0C0C0):|コメットパンチ|物理|鋼|100|85|相手一体|使用後20%の確率で自分の攻撃が1段階上がる|

※1 状態異常「さわぐ」: 
-さわぐ状態のポケモンがいる間は、あさのひざし・こうごうせい・つきのひかりの回復量が最大HPの1/4になる。 
-さわぐ状態のポケモンがいる間は、誰もねむり状態・あくび状態にならなくなり、ねむるも失敗する。
-既にねむり状態になっているポケモンが場に出されると、わざを使う直前にねむりから回復する。 
-さわぐ状態のポケモンがいる間は、ターンの終わりに全てのポケモンのねむり状態が治る。
 
&bold(){森夏の現在の特徴}

技の参照元はペラップ。
おしゃべりの効果が第5世代仕様ではなく第6世代仕様(確定混乱)となっている。

*習得可能技一覧
|習得相手|習得できる技|h
|[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|スピードスター、ゴッドバード、いびき、泥かけ、寝言、竜巻、熱風(済)、騒ぐ、&br()なりきり、ハイパーボイス(済)、羽休め(済)、追い風(済)、怪しい風|
|[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|超音波、高速移動、ナイトヘッド、鋼の翼(済)、寝言、アンコール(済)、エアカッター、悪巧み(済)、&br()霧払い(済)|
|[[金剛晄]]|(なし)|

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