雛の技説明

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*基本情報
特性1:呪われボディ
自分に対して相手が使用した技を30%の確率で金縛り状態(最後に出した技を4ターン使用不能)にする。
直接攻撃でない技、変化技であっても自分が対象であれば発動する。 
特性2:危険予知
相手が自分に効果抜群な技、もしくは一撃必殺技・大爆発・自爆を持っていると身震いして分かるようになる。
厳密に何の技かは分からない。

#aa{
┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 85
┃攻撃 40
┃防御 80
┃特攻 120
┃特防 80
┃素早 95 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
}

タイプ:悪/ゴースト
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
|ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h
|×| | | | | |×|△| | |×| | | | || |

*技一覧
||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h
|BGCOLOR(#90EE90):|アロマセラピー|変化|草|-|-|味方の場|味方全員の状態異常を回復する|
|BGCOLOR(#6A5ACD):|呪い(鈍い)|変化|ゴースト|-|-|※1|自身のタイプにより効果が変化する ※1|
|BGCOLOR(#000000):|追い討ち|物理|悪|40|100|相手一体|相手が交換すると、交換する前のポケモンに威力2倍で攻撃|
|BGCOLOR(#6A5ACD):|怪しい光|変化|ゴースト|-|100|相手一体|相手を混乱させる|
|BGCOLOR(#6A5ACD):|影打ち|物理|ゴースト|40|100|相手一体|先制技(優先度+1)|
|BGCOLOR(#000000):|騙し討ち|物理|悪|60|必中|相手一体|必ず命中する|
|BGCOLOR(#FF69B4):|催眠術|変化|エスパー|-|60|相手一体|相手を眠り状態にする|
|BGCOLOR(#FF69B4):|夢食い|特殊|エスパー|90|100|相手一体|相手が眠り状態でないと失敗する&br()相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する|
||神秘の守り|変化|ノーマル|-|-|味方の場|5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に&br()相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ|
|BGCOLOR(#0000FF):|水の波動|特殊|水|60|100|相手一体|20%の確率で相手を混乱させる|
||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化|
|BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする|
||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる|
|BGCOLOR(#0000FF):|雨乞い|変化|水|-|-|全体の場|天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする|
||破壊光線|特殊|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない|
||八つ当たり|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が低いと威力が上がる(最高100)|
||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)|
|BGCOLOR(#FF69B4):|サイコキネシス|特殊|エスパー|90|100|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる|
|BGCOLOR(#6A5ACD):|シャドーボール|特殊|ゴースト|80|100|相手一体|20%の確率で相手の特防を1段階下げる|
||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる|
|BGCOLOR(#B8860B):|岩石封じ|物理|岩|50|80|相手一体|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる|
||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる|
|BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する|
|BGCOLOR(#000000):|泥棒|物理|悪|40|100|相手一体|持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う|
||堪える|変化|ノーマル|-|-|自分|瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる|
||敵討ち|物理|ノーマル|70|100|相手一体|味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍|
||ギガインパクト|物理|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない|
||フラッシュ|変化|ノーマル|-|100|相手一体|相手の命中率を1段階下げる|
||誘惑|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の特攻を2段階下げる&br()異性にのみ有効、性別不明は無効|
||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される|
||身代わり|変化|ノーマル|-|-|自分|自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る|

※1
自身のタイプがゴーストタイプの場合(呪い):自分に最大HPの1/2のダメージ、相手を呪い状態にする
自身のタイプがゴーストタイプ以外の場合(鈍い):自分の攻撃と防御が1段階上がり、自分の素早さが1段階下がる

&bold(){雛の現在の特徴}
タイプ的にこの世代には弱点がない。
種族値はCが高い以外は平凡。
出すとしたら特殊アタッカーとしての運用だろうか。

バトルが本来の活躍の場というわけではないので、イベント戦など以外の場合は
ほかの子にお願いするのがいいだろう。

もしバトルで使用するのであれば教え技の凍える風、悪の波動、卵技の道連れ、痛み分け辺りが欲しいか。

技開発クラブでは気合球、大文字、冷凍ビーム等の高威力特殊技か。
卵技・教え技の元はミカルゲ。
*習得可能技一覧
|習得相手|習得できる技|h
|[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|いびき、凍える風、寝言、痛み分け、自己暗示、夢食い、威張る、騒ぐ、&br()トリック、横取り、不意打ち、悪の波動、怪しい風、ワンダールーム、イカサマ、悪夢|
|[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|煙幕、悪夢、痛み分け、道連れ、怨念、封印、影打ち(済)、誘惑(済)|
|[[金剛晄]]|(なし)|

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