アフロディテの技説明

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*基本情報
特性1:マルチタイプ
名前に「プレート」のつく道具を持つと、持ったプレートに応じてタイプが変わる。
プレートに影響を与える技を無効化する(ダメージは受ける)他、特性を変化させる技や特性の対象にならない。
※2つめのノーマルタイプの部分が変化。拳のプレートを持たせた場合格闘タイプ単体になる。
特性2:正義の心
悪タイプの攻撃技を受けると、攻撃が1段階上がる。 

#aa{
┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 110
┃攻撃 58
┃防御 90
┃特攻 130
┃特防 82
┃素早 90 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
}

タイプ:格闘/ノーマル
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
|ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h
| | | | | | |○| | |○|○|△|△|×| |△| |

''プレート使用時''
||プレート|ノ|炎|水|電|草|氷|格|毒|地|飛|エ|虫|岩|ゴ|ド|悪|鋼|h
|BGCOLOR(#FF0000):|火の玉(炎)| |△|○| |△|△| | |○|○|○|▼| | | |△|△|
|BGCOLOR(#0000FF):|しずく(水)| |△|△|○|○|△| | | |○|○|△|△| | |△|△|
|BGCOLOR(#FFFF00):|雷(電気)| | | |△| | | | |○| |○|△|△| | |△|△|
|BGCOLOR(#90EE90):|緑(草)| |○|△|△|△|○| |○|△|◎|○| | | | |△| |
|BGCOLOR(#E0FFFF):|つらら(氷)| |○| | | |△|○| | |○|○|△| | | |△|○|
|BGCOLOR(#8B0000):|こぶし(格闘)| | | | | | | | | |○|○|△|△| | |△| |
|BGCOLOR(#9400D3):|猛毒(毒)| | | | |△| |△|△|○|○|◎|▼|△| | |△| |
|BGCOLOR(#F0E68C):|大地(地面)| | |○|×|○|○| |△| |○|○|△|▼| | |△| |
|BGCOLOR(#87CEFA):|青空(飛行)| | | |○|△|○|△| |×|○|○|▼| | | |△| |
|BGCOLOR(#FF69B4):|不思議(エスパー)| | | | | | |△| | |○| | |△|○| | | |
|BGCOLOR(#9ACD32):|玉虫(虫)| |○| | |△| |△| |△|◎|○|△| | | |△| |
|BGCOLOR(#B8860B):|岩石(岩)|△|△|○| |○| |○|△|○| |○|△|△| | |△|○|
|BGCOLOR(#6A5ACD):|物の怪(ゴースト)|×| | | | | |×|△| |○|○|▼|△|○| | | |
|BGCOLOR(#4169E1):|龍(ドラゴン)| |△|△|△|△|○| | | |○|○|△|△| |○|△| |
|BGCOLOR(#000000):|強面(悪)| | | | | | |○| | |○|×| |△|△| |▼| |
|BGCOLOR(#C0C0C0):|鋼鉄(鋼)|△|○| | |△|△|○|×|○| | |▼|▼|△|△|▼|△|

*技一覧
||技名|分類|タイプ|威力|命中率|範囲|効果|h
|BGCOLOR(#8B0000):|見切り|変化|格闘|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる|
||猫騙し|物理|ノーマル|40|100|相手一体|相手を100%怯ませる(優先度+3)&br()交換など場に出た直後のターンのみ成功する|
||往復ビンタ|物理|ノーマル|15|85|相手一体|一回で2~5連続のダメージを与える|
||スピードスター|特殊|ノーマル|60|必中|相手全体|必ず命中する|
|BGCOLOR(#FF69B4):|瞑想|変化|エスパー|-|-|自分|自分の特攻と特防を1段階上げる|
|BGCOLOR(#8B0000):|発勁|物理|格闘|60|100|相手一体|30%の確率で相手を麻痺状態にする|
|BGCOLOR(#8B0000):|ドレインパンチ|物理|格闘|75|100|相手一体|相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する|
|BGCOLOR(#FF69B4):|癒しの願い|変化|エスパー|-|-|自分|自分が瀕死状態になる&br()直後に控えから出てきたポケモンのHPを全快、状態異常を治療する|
||癒しの鈴|変化|ノーマル|-|100|味方全体|全ての味方のポケモンの状態異常を治す&br()味方が身代わり状態でも効果が発生する|
|BGCOLOR(#FF69B4):|癒しの波動|変化|エスパー|-|-|相手一体|自分以外の相手のHPを最大HPの1/2回復する ※1|
||目覚めるパワー|特殊|ノーマル|※|100|相手一体|ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化|
|BGCOLOR(#8B0000):|ローキック|物理|格闘|60|100|相手一体|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる|
||守る|変化|ノーマル|-|-|自分|そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる|
||恩返し|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が高いと威力が上がる(最高100)|
||影分身|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の回避率を1段階上昇させる|
|BGCOLOR(#FF69B4):|眠る|変化|エスパー|-|-|自分|自分のHPを全回復し、状態異常も回復する&br()2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する|
|BGCOLOR(#FF69B4):|リフレクター|変化|エスパー|-|-|味方の場|5ターンの間、相手からの物理技のダメージが半分になる|
|BGCOLOR(#8B0000):|気合球|特殊|格闘|120|70|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる|
||敵討ち|物理|ノーマル|70|100|相手一体|味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍|
||剣の舞|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃を2段階上昇させる|
||八つ当たり|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|懐き度が低いと威力が上がる(最高100)|
|BGCOLOR(#9ACD32):|トンボ返り|物理|虫|70|100|相手一体|攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する|
||破壊光線|特殊|ノーマル|150|90|相手一体|使用した次のターンは反動で動けない|
|BGCOLOR(#8B0000):|瓦割り|物理|格闘|75|100|相手一体|相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する|
|BGCOLOR(#87CEFA):|燕返し|物理|飛行|60|必中|相手一体|必ず命中する|
|BGCOLOR(#000000):|しっぺ返し|物理|悪|50|100|相手一体|相手の後攻になった時、威力が2倍になる|
||空元気|物理|ノーマル|70|100|相手一体|使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる|
|BGCOLOR(#87CEFA):|アクロバット|物理|飛行|55|100|相手一体|自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※|
|BGCOLOR(#000000):|投げつける|物理|悪|不定|100|相手一体|持っている道具により威力と効果が変化&br()使用すると持っていた道具は消費される|
||奮い立てる|変化|ノーマル|-|-|自分|自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる|
|BGCOLOR(#F0E68C):|穴を掘る|物理|地面|80|100|相手一体|1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する&br()穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない|
||誘惑|変化|ノーマル|-|100|相手全体|相手の特攻を2段階下げる&br()異性にのみ有効、性別不明は無効|
||自然の恵み|物理|ノーマル|不定|100|相手一体|持っている木の実によりタイプと威力が変化&br()使用すると持っていた木の実は消費される|
|BGCOLOR(#8B0000):|岩砕き|物理|格闘|40|100|相手一体|50%の確率で相手の防御を1段階下げる|
|BGCOLOR(#FF0000):|火炎放射|特殊|炎|95|100|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする|
|BGCOLOR(#FF0000):|大文字|特殊|炎|120|85|相手一体|10%の確率で相手を火傷状態にする|
|BGCOLOR(#FF0000):|オーバーヒート|特殊|炎|140|90|相手一体|使用後自分の特攻が2段階下がる|
|BGCOLOR(#FF0000):|日本晴れ|変化|炎|-|-|全体の場|天候を5ターン陽射しが強い状態にする|
|BGCOLOR(#0000FF):|水の波動|特殊|水|60|100|相手一体|20%の確率で相手を混乱させる|
|BGCOLOR(#0000FF):|潮水|特殊|水|65|100|相手一体|相手のHPが最大HPの半分以下だと威力が2倍になる|
|BGCOLOR(#0000FF):|熱湯|特殊|水|80|100|相手一体|30%の確率で相手を火傷状態にする|
|BGCOLOR(#0000FF):|雨乞い|変化|水|-|-|全体の場|天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする|
|BGCOLOR(#FFFF00):|雷|特殊|電気|120|70|相手一体|30%の確率で相手を麻痺状態にする&br()天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下|
|BGCOLOR(#FFFF00):|10万ボルト|特殊|電気|95|100|相手一体|10%の確率で相手を麻痺状態にする|
|BGCOLOR(#E0FFFF):|吹雪|特殊|氷|120|70|相手全体|10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中|
|BGCOLOR(#E0FFFF):|冷凍ビーム|特殊|氷|95|100|相手一体|10%の確率で相手を凍らせる|
|BGCOLOR(#E0FFFF):|霰|変化|氷|-|-|全体の場|天候を5ターン霰が降り続いている状態にする|
|BGCOLOR(#90EE90):|エナジーボール|特殊|草|80|100|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる|
|BGCOLOR(#90EE90):|ソーラービーム|特殊|草|120|100|相手一体|技を使用した次のターンにダメージを与える&br()天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減|
|BGCOLOR(#FF69B4):|サイコショック|特殊|エスパー|80|100|相手一体|相手の特防ではなく、防御がダメージに影響する|
|BGCOLOR(#FF69B4):|サイコキネシス|特殊|エスパー|90|100|相手一体|10%の確率で相手の特防を1段階下げる|
|BGCOLOR(#87CEFA):|空を飛ぶ|物理|飛行|90|95|相手一体|1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する&br()空を飛ぶ中は例外条件を除いて全ての技が当たらない|
|BGCOLOR(#F0E68C):|地均し|物理|地面|60|100|自分以外|100%の確率で相手の素早さを1段階下げる|
|BGCOLOR(#8B0000):|跳び蹴り|物理|格闘|100|95|相手一体|攻撃が外れた場合自分の最大HPの1/2のダメージを受ける|
|BGCOLOR(#B8860B):|ワイドガード|変化|岩|-|-|味方の場|そのターン味方全体が対象になる技を無効化する(優先度+3)&br()連続で使用すると失敗しやすくなる|
|BGCOLOR(#87CEFA):|飛び跳ねる|物理|飛行|85|85|相手一体|1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する&br()飛び跳ねる中は例外条件を除いて全ての技が当たらない&br()30%の確率で相手を麻痺状態にする|
||捨て身タックル|物理|ノーマル|120|100|相手一体|反動で相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける|

※1 自分「以外」に使用可能。なのでシングルバトルでは相手しか回復出来ない完全なダブルバトル専用技。

&bold(){アフロディテの現在の特徴}
力持ちが無くなりSを下げた代わりにHBDが強化されたプリキュア。
Cの高さは据え置きなのでSに振って中速アタッカーにするか耐久に振って重戦車にするかサポート型にするか非常にカスタマイズ性が高いのが特徴。

特性の正義の心はパワートリックをすれば使えないこともないが基本的にほぼ死に特性だがもう一方のマルチタイプが強力で全てのプレートを回収済みのためすべての格闘複合タイプになることが可能。用途に応じて使い分けよう。
トリック、泥棒等の効果を受けないので食べ残しを持たせて耐久型にしてもいい。

教え技ではアンコールと手助けがあれば便利か。

技は基本的にプリキュアと同じ。
ただしマシン技は、全タイプ(デルタ種含む)のプリキュアの専用技を習得可能。

技開発クラブでは大地の力、ハイパーボイスやパワージェム等の高威力特殊技、自己再生等の高速回復技が欲しい。
*習得可能技一覧
|習得相手|習得できる技|h
|[[エド(教え技)>エドワード・エルリック]]|ダブルチョップ、けたぐり、いびき、叩き落とす、なりきり、手助け、寝言、威張る、&br()自己暗示、岩雪崩|
|[[ルイズ(卵技)>ルイズ・エルリック]]|回し蹴り、アンコール、気付け、カウンター、くすぐる、インファイト、バレットパンチ、パワートリック、&br()叩き落とす|
|[[金剛晄]]|クロスチョップ、爆裂パンチ、馬鹿力、カウンター|
|[[ソル]]|アフロブレイク、握り潰す、古の歌、聖なる剣、神秘の剣|

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