モモメノの技説明

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モモメノの技説明 - (2012/09/28 (金) 04:36:23) の編集履歴(バックアップ)


基本情報

特性1:再生力
戦闘の場から交換等でボールに戻るとHPが1/3回復する。
特性2:収穫
自分が使用した木の実を1/2の確率で復活させる。「陽射しが強い」状態の時は必ず復活する。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 65
┃攻撃 115
┃防御 80
┃特攻 105
┃特防 95
┃素早 110
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:格闘/草
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
威張る 変化 ノーマル - 90 相手一体 相手を混乱状態にし、相手の攻撃を2段階上げる
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
ハードプラント 特殊 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
ソーラービーム 特殊 120 100 相手一体 技を使用した次のターンにダメージを与える
天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減
猫騙し 物理 ノーマル 40 100 相手一体 優先度+3で先行でき、相手を100%怯ませる
交換など場に出た直後のターンのみ成功する
驚かす 物理 ゴースト 30 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる
泥かけ 特殊 地面 20 100 相手一体 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる
タネマシンガン 物理 25 100 相手一体 2~5回連続で攻撃する
ツルの鞭 物理 35 100 相手一体 なし
ギガドレイン 特殊 75 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する
毒々の牙 物理 50 100 相手一体 30%の確率で相手を猛毒状態にする
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
挑発 変化 - 100 相手一体 相手が3~5ターンの間攻撃技しか出せないようにする
ローキック 物理 格闘 60 100 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
グラスミキサー 特殊 65 90 相手一体 50%の確率で相手の命中率を1段階下げる
シャドークロー 物理 ゴースト 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
エナジーボール 特殊 80 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし
敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
トンボ返り 物理 70 100 相手一体 攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
吼える 変化 ノーマル - 100 相手一体 野生ポケモンとの戦闘を終了させる
トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6)
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
ドレインパンチ 物理 格闘 75 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する
ビルドアップ 変化 格闘 - - 自分 自分の攻撃と防御を1段階上昇させる
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる

モモメノの現在の特徴
特性は非常に「受け・耐久」型を意識しているが、能力値は攻撃型。
非常に強い攻撃技を覚えているので、アタッカーとしての運用で問題ない。
飛行には手も足も出ないので、後ろにコンボイやルカ、アネモネを用意しておこう。
日本晴れはソーラービームと特性「収穫」にシナジーがあるが、弱点の炎を強化してしまう。
後ろにネージュを置くことでいわゆる「晴れパ」としての運用が可能になる。日本晴れを使いたいなら忘れないこと。

「カゴの実」を持たせることで眠る→全回復→カゴの実で起きる→収穫でカゴの実復活
というコンボが可能。耐久型の能力値・技でないことが惜しまれるくらいに有効な戦術。

ネフェルピトーと同様、とんぼ返りで再生力を活かすことができる。
とんぼ返りそのものが攻撃範囲を広げてくれるのでお勧め。

ハードプラントはまさしく「切札」とにかく相手を倒し切りたい、これで決着がつく、という時に使おう。
ポケモンバトルで1ターンの反動は大きすぎる。
安定技なのは「ギガドレイン」もしくは「エナジーボール」。
オボンを持たせて収穫を活かすなら前者、攻撃に特化するなら後者がお勧め。

パワフルハーブを持たせることで、晴れ以外でも最初の1回のみチャージターンなしでソーラービームが撃てる。
ここぞという時の切り札として優秀なので覚えておこう。
このスレではソノオタウンのフラワーショップ南で購入可能なので、比較的気軽に使うことができる。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) タネ爆弾、けたぐり、雷パンチ、竜の波動、アイアンテール、いびき、光合成、ギガドレイン(済)、
悩みの種、我武者羅、寝言
ルイズ(卵技) 噛み砕く、泥遊び、我武者羅、宿木の種、ブレイククロー、二度蹴り、草笛、光合成、
マジカルリーフ、リーフストーム、鎌鼬、タネマシンガン(済)、自然の恵み(済)、悩みの種
金剛晄 クロスチョップ、カウンター、馬鹿力