ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 |
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△ | ○ | △ | △ | ○ | △ | ○ | △ |
技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
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騙し討ち | 物理 | 悪 | 60 | 必中 | 相手一体 | 必ず命中する | |
弾ける炎 | 特殊 | 炎 | 70 | 100 | 相手一体 | 対象に隣接しているポケモンにも最大HPの1/6ダメージ | |
電光石火 | 物理 | ノーマル | 40 | 100 | 相手一体 | 先制技(優先度+1) | |
炎の渦 | 特殊 | 炎 | 35 | 85 | 相手一体 | 相手をしめつける状態にする ※1 凍り状態を治す | |
火の粉 | 特殊 | 炎 | 40 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を火傷状態にする | |
尻尾を振る | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 防御を1段階下げる | |
怪しい光 | 変化 | ゴースト | - | 100 | 相手一体 | 相手を混乱させる | |
封印 | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分をふういん状態にする ※2 | |
身代わり | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを1/4減らし、身代りを作る | |
影分身 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の回避率を1段階上昇させる | |
眠る | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する 2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する | |
雨乞い | 変化 | 水 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする | |
シャドーボール | 特殊 | ゴースト | 80 | 100 | 相手一体 | 20%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
オーバーヒート | 特殊 | 炎 | 140 | 90 | 相手一体 | 使用後自分の特攻が2段階下がる | |
火炎放射 | 特殊 | 炎 | 95 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を火傷状態にする | |
大文字 | 特殊 | 炎 | 120 | 85 | 相手一体 | 10%の確率で相手を火傷状態にする | |
目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
サイコショック | 特殊 | エスパー | 80 | 100 | 相手一体 | 相手の特防ではなく、防御がダメージに影響する | |
ギガインパクト | 物理 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
気合球 | 特殊 | 格闘 | 120 | 70 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
光の壁 | 変化 | エスパー | - | - | 味方の場 | 5ターンの間、相手からの特殊技のダメージが半分になる | |
自然の恵み | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている木の実によりタイプと威力が変化 使用すると持っていた木の実は消費される | |
神秘の守り | 変化 | ノーマル | - | - | 味方の場 | 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に 相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ | |
吼える | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 野生ポケモンとの戦闘を終了させる トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6) | |
堪える | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
ソーラービーム | 特殊 | 草 | 120 | 100 | 相手一体 | 技を使用した次のターンにダメージを与える 天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減 | |
エナジーボール | 特殊 | 草 | 80 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
破壊光線 | 特殊 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
ニトロチャージ | 物理 | 炎 | 50 | 100 | 相手一体 | 100%の確率で自分の素早さを1段階上昇させる | |
鬼火 | 変化 | 炎 | - | 75 | 相手一体 | 相手を火傷状態にする | |
祟り目 | 特殊 | ゴースト | 50 | 100 | 相手一体 | 相手が状態異常の時、威力が2倍になる | |
しっぺ返し | 物理 | 悪 | 50 | 100 | 相手一体 | 相手の後攻になった時、威力が2倍になる | |
空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、与えるダメージが2倍になる | |
日本晴れ | 変化 | 炎 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン陽射しが強い状態にする | |
熱風 | 特殊 | 炎 | 100 | 90 | 相手全体 | 10%の確率で相手を火傷状態にする | |
八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
穴を掘る | 物理 | 地面 | 80 | 100 | 相手一体 | 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する 穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない | |
誘惑 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の特攻を2段階下げる 異性にのみ有効、性別不明は無効 | |
神通力 | 特殊 | エスパー | 80 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手をひるませる。 | |
怨念 | 変化 | ゴースト | - | - | 自分 | 使ったポケモンをおんねん状態にする。※3 | |
煉獄 | 特殊 | 炎 | 100 | 50 | 相手一体 | 100%の確率で相手を火傷状態にする |
習得相手 | 習得できる技 |
エド(教え技) | 頭突き、のしかかり、捨て身タックル、物真似、スピードスター、いびき、寝言、痛み分け、 アイアンテール、熱風(済)、なりきり、悪の波動、欲しがる、思念の頭突き、怪しい風、イカサマ、 自己暗示、威張る |
ルイズ(卵技) | 金縛り、催眠術、じたばた、騙し討ち(済)、熱風(済)、秘密の力、神通力、遠吠え、 パワースワップ、祟り目(済)、フレアドライブ、スイープビンタ |
金剛晄 | (なし) |